EMOCJE. TUBY SENSORYCZNE
Każda z 4 tub reprezentuje inną emocję, a materiał w niej zawarty za - chowuje się w sposób, który można porównać do tego jak czujemy się w określonym stanie emocjonalnym. • materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 3+
LR6949
185 zł
LR4488
210 zł
Emocje. Układanka drewniana BU1555 129 zł Emocje: radości, zdziwienia, złości, smutku i strachu. Każde - mu uczuciu przypisane jest pięć elementów, które ilustrują róż - ne scenariusze. Ich rozpoznanie i omówienie wspomaga edukację emocjonalną, komunikację i em - patię, a duże elementy i różne kształty układanki umożliwiają
Poznaję emocje. Ananas manipulacyjny LR6373
rozwój małej motoryki oraz inte - grację sensoryczną. Układanka przechowywana jest w praktycz - nym opakowaniu wykonanym z drewna, w którym znajduje się także broszurka opisująca emocje. • 20 szt. wym. opakowania: 18 x 18 x 5,8 cm • ø układanki: 16 cm • wiek: 4+
95 zł
Ananas to zabawka manipula - cyjna, która wspiera dzieci w od - krywaniu i poznawaniu emo - cji oraz rozpoznawaniu mimiki twarzy. Przy użyciu wymiennych ust, oczu, brwi i dłoni dzieci uczą się rozpoznawać i identyfikować emocje zarówno własne, jak i in -
nych osób. To zabawny i prak - tyczny sposób, aby pomóc dzie - ciom zwiększyć ich świadomość społeczno-emocjonalną. Zestaw zawiera przewodnik z poradami. • 30 elem.; wym. ananasa: 10 x 8 x 16 cm • materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 3+
Cele gry: • wzmacnianie więzi z rodziną
Mijamy się Junior MS0100
259 zł Gra powstała z myślą o budowaniu relacji i umacnianiu więzi. Polecana jest dla rodzin, grup znajomych oraz specjalistów, jako idealne narzędzie wspierające proces terapeutyczno-diagnostyczny. Fabuła gry opiera się na postaci kosmity Czułka, który przybył na Ziemię i chce dowiedzieć się jak najwięcej o ludziach. Podczas zabawy uczestnicy odpowiadają na różne pytania, które nurtują Czułka. W ten sposób pomagają przy - byszowi zrozumieć m.in.: dlaczego mają domy, przyjaciół, zakładają ro - dziny, potrafią śmiać się i płakać, krzyczeć, kłócić i przytulać. Rozgrywkę wygrywa ta osoba, która jako pierwsza pomoże przybyszowi zrozumieć ludzki świat i na każdej planszy położy po dwa diamenty.
• budowanie relacji i lepsze poznanie się graczy • rozpoznawanie i nazywanie emocji u siebie i innych • nauka akceptacji poprzez dostrzeganie u innych graczy różnic w rozumieniu świata, zachowań, uczuć, poglądów • uwalnianie się od napięć, emocji, stresu • wyrażanie stanów psychicznych i uzewnętrz - nianie emocji • rozwijanie koncentracji, spostrzegawczości i uważności • rozwijanie fantazji, kreatywności i pobudzenie do aktywności
Gra zawiera: • 6 x okrągłe plansze • 165 x karty zadań z numerami od 1-6
• 1 x dzwoneczek • 60 x diamenty • 1 x kostka do gry • ilość graczy: 2-5 • wiek: 5+
nowaszkola.com
487
Made with FlippingBook Proposal Creator