Katalog Żłobek Przedszkole 2026/2027. Nowa Szkoła

BEE-BOT

Bee-bot. Robot edukacyjny TG0363 480 zł Robot podłogowy, który dzięki 4 przyciskom ze strzałkami kie - runkowymi oraz przyciskami: start, pauza i anuluj porusza się trasą wy - znaczoną przez dzieci. Pszczółka zmienia kierunki pod kątem pro - stym, porusza się w lewo i prawo, do przodu i do tyłu przemieszcza - jąc się z każdym ruchem o 15 cm. Zabawa robotem stanowi wstęp do nauki programowania pole - gającego na przyciśnięciu strzałek kierunkowych określoną ilość razy i w odpowiedniej kolejności. Tylko odpowiednia sekwencja ruchów

Zestaw pchaczy do Bee- Bota i Blue-Bota TG1012 139 zł Zestaw popychaczy to prak - tyczne akcesorium rozszerzają - ce możliwości pracy z robotami edukacyjnymi Bee-Bot i Blue-Bot. W skład zestawu wchodzi 6 po - pychaczy w kolorach tęczy, które można łatwo przypiąć do robo - ta, umożliwiając mu popychanie przedmiotów podczas realizacji zaprogramowanych zadań. Pro -

umożliwia doprowadzenie robota do celu. Pszczółka uruchamia się po wciśnięciu guzika GO. Stano - wi idealną pomoc do wielu zabaw edukacyjnych dla dzieci. Uzupełnie - niem zestawu są maty podłogowe TG0013 i TG0017, sprzedawane osobno. • pamięć 40 ruchów • wym. 13 x 10 x 7 cm • w zestawie: pszczółka, płyta, kabel USB (umożliwia ładowanie)

dukt doskonale wpisuje się w za - jęcia z zakresu edukacji STEM, łącząc elementy programowa - nia, logicznego myślenia oraz podstaw inżynierii i technologii. • ilość: 6 szt • materiał: tworzywo sztuczne • wym.: 11 x 15 x 18 cm • wiek: 3+

Tor przeszkód do Bee-Bota TG1011

wia stopniowe zwiększanie poziomu trudności, dostosowując się do roz - wijających się umiejętności uczniów. Wykonany z trwałych materiałów, jest odporny na intensywne użytkowanie w klasie, zapewniając długotrwałą wartość edukacyjną. Łącząc aktyw - ną zabawę z nauką programowania, mata oferuje dzieciom interaktywne doświadczenie, które angażuje ich w rozwijanie kluczowych kompeten - cji cyfrowych. • 18 elem.: 10 elem. ścian, 6 drzwi, 2 łuki

Wyspa skarbów TG0010 209 zł Mata została zaprojektowana, aby pobudzać wyobraźnię i wprowa - dzać najmłodszych w świat pod - staw programowania. Do maty dołączone są materiały wspiera - jące w formie do pobrania, które pomagają nauczycielom w prowa -

dzeniu angażujących zajęć i posze - rzaniu wiedzy uczniów. Dzieci uczą się tworzenia oraz debugowania prostych programów, zdobywa - jąc kluczowe umiejętności cyfrowe zgodne z podstawą programową informatyki. • wym. 60 x 60 cm • wiek: 4+

719 zł Tor przeszkód do Bee-Bota to innowa - cyjne narzędzie wspierające rozwój myślenia komputacyjnego i umiejęt - ności programistycznych u dzieci. Ze - staw umożliwia tworzenie różnorod - nych tras przeszkód, które rozwijają zdolność rozwiązywania problemów oraz logiczne myślenie. Nie tylko wprowadza dzieci w świat podstaw programowania, ale także umożli - 209 zł Mata wspiera rozwój kluczowych umiejętności kodowania, takich jak tworzenie i debugowanie prostych programów oraz rozumienie sekwen - cji, wyborów i powtórzeń. Oprócz na - uki kodowania zapewnia praktyczne podejście do poznawania zagadnień związanych z rolnictwem. Mata jest odporna na intensywne użytkowa - nie w klasie, co czyni ją doskonałym narzędziem dla nauczycieli, którzy chcą połączyć naukę programowa - nia z edukacją przyrodniczą. Pomaga dzieciom rozwijać umiejętności roz - Mata Farma TG0018

Alfabet TG0853

259 zł Mata alfabetu kompatybilna z robotami Bee-Bot i Blue-Bot. Dzieci po -

znają wielkie i małe litery alfabetu, sterując robota - mi i uczestnicząc w inte - raktywnych zabawach, co zwiększa ich zaanga - żowanie i ułatwia zapa - miętywanie. Łącząc na - ukę czytania oraz języka angielskiego z podsta - wami programowania, mata rozwija kluczowe umiejętności wczesnosz - kolne – rozpoznawanie liter, logiczne myślenie i rozwiązywanie pro - blemów. • wym.: 75 x 90 cm • wiek: 5+

wiązywania problemów oraz kształ - tować praktyczne zrozumienie progra - mowania w kontekście otaczającego ich świata. • wym.: 75 x 75 cm • wiek: 3+

586

Made with FlippingBook Proposal Creator