Mapa świata TG0466
699 zł Mapa łączy elementy przyrody, charakte - rystyczne zabytki i środki transportu, two - rząc inspirujące środowisko do odkrywa - nia świata. Uczniowie mogą eksplorować kontynenty, kraje i stolice, rozwijając swo - je umiejętności nawigacyjne i poznawcze w sposób dynamiczny i interaktywny. Mapa wyposażona jest w praktyczne oczka do zawieszenia,. Jest idealnym dodatkiem do pracy z robotami Bee-Bot, wspierając roz - wój orientacji przestrzennej i świadomości globalnej u dzieci. • materiał: tworzywo sztuczne • wym.: 2,1 x 1,2 m • wiek: 5+
Mata z kieszeniami do personalizacji TG0127 309 zł Mata do Bee-Bota z kieszaniami do personalizacji to innowacyjne narzędzie edukacyjne, które pozwala na pełną personalizację ścieżek programistycznych. Dzięki przezroczystym kieszonkom uczniowie mogą wkładać własne obrazki i karty, tworząc unikalne kra - jobrazy i tematyczne scenerie do nauki kodowania. Mata nie tylko wspiera podstawy programowania, ale także rozwija kreatywność, umiejętności narracyjne i myślenie logiczne. • ilość kieszeni: 64 • wym. jednej kieszeni: 15 x 15 cm
Morze TG9005
289 zł Mata edukacyjna z motywem nadmorskiego mia - steczka to doskonałe narzędzie do łączenia nauki geografii z technologią informatyczną. Dzieci mogą eksplorować elementy krajobrazu fizycznego i kultu - rowego, ucząc się jednocześnie pojęć kierunkowych i podstaw programowania. Mata została wykonana z wytrzymałego materiału, odpornego na intensyw - ną pracę w klasie. • materiał: tworzywo sztuczne • wym.: 105 x 90 cm • wiek: 3+
Bajkowa kraina TG0121
mogą eksplorować scenerie znane z bajek, roz - wijając umiejętności programistyczne, logiczne myślenie oraz świadomość przestrzenną. Mata doskonale sprawdzi się w intensywnym użyt - kowaniu szkolnym, zapewniając długotrwałą wartość edukacyjną.
199 zł Bajkowa kraina to wyjątkowa mata edukacyjna, która łączy naukę kodowania z klasycznymi opo - wieściami. Dzieci, programując roboty Bee-Bot,
Transparentna mata TG0017 175 zł Dzięki siatce czarnych linii ułatwia wyznacze - nie ruchów Pszczółki na samodzielnie stworzonej planszy, na mapie, dy - wanie lub wykorzystując do tego pojedyncze kart - ki z nazwami, strzałkami i rysunkami. • wym. 60 x 60 cm • siatka składa się z 16 pól
Mata Figury TG0854 229 zł Elastyczna mata podłogo - waj est urozmaiceniem za - bawy i nauki programowa - nia, ułatwia wyznaczanie trasy i określenie celu, do którego ma dotrzeć robot. Wspiera naukę rozpozna - wania kształtu, koloru, roz - miaru i pozycji. • wym.: 60 x 60 cm • 6 pól z figurami geometrycznymi
• materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 10 mies.+
• materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 10 mies.+
nowaszkola.com
587
Made with FlippingBook Proposal Creator