Mijamy się. Pudełko terapeutyczne MS0600
180 zł
Doskonałe połączenie wiedzy z za - kresu emocji i komunikacji społeczno – emocjonalnej. Mechanika gier jest prosta. Ma kilka wersji opisanych w in - strukcji, które mogą być wykorzystane na różne sposoby, w zależności od po - trzeb i sytuacji. Można też pra?cować
z kartami według własnego pomysłu. dKarty nadają się do pracy terapeu - tycznej z dziećmi neuroróżnorodnymi, a w szczególności z dziećmi z zespo - łem Aspergera, nieśmiałymi i proble - mami emocjonalnymi. • składa się z dwóch gier liczących 110 kart
Mijamy się Kontakt. Kosmiczna gra terapeutyczna MS0400
260 zł
Gra stworzona do ćwiczenia odporności psychicznej. Zawiera 410 pytań i zadań, które zostały opracowane w atrakcyjnej graficznej formie. Ta gra jest niezwykle skuteczna, działając szybciej, lepiej i przy - jemniej niż tradycyjne metody poprawy relacji z dziećmi, najbliższymi czy znajo - mymi. W trakcie zabawy uczy, jak wpro - wadzać pozytywne zmiany w życiu. Silna
psychika pozwala łatwiej przetrwać co - dzienne trudności, problemy rodzinne, za - wodowe czy zdrowotne, a także szybciej wrócić do równowagi po ciężkich chwi - lach. To znakomite narzędzie wspierające procesy terapeutyczno – diagnostyczne. • 1 x plansza do gry, 220 x karty, 30 x amulety, 1 x kost - ka do gry, 5 x pionki, instrukcja • wiek: 12+
Mijamy się SOR. Podkręcamy odporność psychiczną MS0300
260 zł
Gra, za pomocą której można wyćwi - czyć odporność psychiczną. Idealne narzędzie wspierające proces tera - peutyczno – diagnostyczny.
• 1 x plansza, , 40 x amulety, 2 x kostki do gry, 6 x pion - ki, 50 x karty emocji, 170 x karty zadań • wiek: 14+
Pomyśl inaczej. Gra karciana LJ0081 Karty zapraszają do podróży pełnej nie - spodziewanych skojarzeń, metafor, zaga - dek, wyobrażeń i znaczeń. Polecane są na zajęcia w grupach podczas godziny wychowawczej, języka polskiego, filozo - fii, etyki, języków obcych, zajęcia integra - cyjne, socjoterapię, rewalidację, a także inne zajęcia, na których integracja grupy jest kluczowym elementem. Za ich pomo -
129 zł
cą można określać nastroje, można mó - wić o przeszłości, teraźniejszości i przy - szłości, o marzeniach, o wartościach, symbolach, można zrobić trening twór - czości, warsztaty z kreatywnego pisania, wymyślać metafory, bawić się w kalam - bury, kojarzyć z tytułami filmów i książek. • 50 drukowanych kart; format A6 • wiek: 10+
nowaszkola.com
509
Made with FlippingBook Proposal Creator