GRY KARCIANE Bajkowe opowieści. Karty obrazkowe NS2970
122 zł
Karty obrazkowe do rozwijania umiejętności językowych. Zestaw proponuje wiele zastosowań pod - czas nauki myślenia przyczynowo- -skutkowego oraz wzbogacania słownictwa. Praca z kartami pole - ga na właściwym ich ułożeniu tak, aby powstała logiczna historyjka.
• 64 karty z charakterystycznymi symbolami i postaciami z bajek oraz historyjek • wym. karty: 8 x 12 cm • całość umieszczona w tekturowym pudełku o wym. 21 x 16 x 3 cm z blistrem z tworzywa sztucznego • wiek: 4-9
Kopiuszek ciężko pracuje
Zła Macocha więzi dziewczynkę
Pojawia się dobra wróżka
Czary zmieniają dynię w karocę
Wielki bal na zamku
38
Pacynki na rękę z serii "Bajki" dostępne na stronie 931
PRZYKŁADOWA BAJKA: KOPCIUSZEK
Czas płynie nieuchronnie
Noc jest późna i w końcu wybija północ
Kopciuszek w pośpiechu gubi pantofelek
Kopciuszek i książę stają na ślubnym kobiercu
Świat zwierząt. Edukacyjna gra karciana AG4244
Kram z Przysłowiami. Językowa gra karciana AL0095
45 zł
42 zł
Podróż przez wszystkie kontynen - ty, podczas której można poznać wiele niesamowitych gatunków zwierząt. Gracze podczas zaba - wy będą zbierać informacje i cie - kawostki, które zamieszczone są na kartach. Zadaniem będzie od -
gadnięcie, jakie zwierzęta znajdu - ją się na kartach. • 56 kart z rysunkami i faktami o zwierzętach; kostka; 2 foldery z mapą świata o wym. 30 x 21 cm; instrukcja • ilość graczy: 2 • wiek: 4+
Gra dydaktyczna wprowadza - jąca graczy w świat najpopu - larniejszych przysłów. Zadaniem grających jest wykazanie się zna - jomością powiedzeń poprzez poprawne dokończenie ich. Gra
pozwala na przyswojenie w jej trakcie znaczenia przysłów. Gra także pomaga w poszerzaniu za - kresu słownictwa. • wym.: 24,5 x 20,5 x 5 cm • wiek: 2+
788
Made with FlippingBook Proposal Creator