Katalog Szkoła Podstawowa 2026/2027. Nowa Szkoła

Pamięć zmysły. Gra tafelkowa AL1790 35 zł Gra rozwijająca refleks, spostrzegawczość i pamięć. Zadaniem graczy jest dopasowanie do siebie wszystkich tabliczek, tak żeby prawidłowo rozpo - znać, które zmysły ilustrują poszczególne zdjęcia. • wiek: 4+

Tropimy dźwięki. Gra dźwiękowa AL1740 77 zł W grze w gracze poznają dźwięki kolorowych wielorybów. Możliwe 3 warian - ty rozgrywki, w których należy polegać na swoich zmysłach. Grający muszą polegać na zmyśle słuchu oraz wykazać się dobrą pamięcią aby wygrać. • wiek: 5+

Memo Sono. Gra sensoryczna DJ8260 119 zł Gra sensoryczna polegająca na dopaso - waniu dźwięków i ćwiczeniach pamięci słu - chowej. Na początku gry należy zapoznać się z dźwiękami, które wydają kostki ze zwierzątkami. Następnie gracz losuje jed - ną kostkę z woreczka i próbuje odgadnąć, które zwierzę wydaje identyczny dźwięk. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwię - cej par. Gra rozwija koncentrację i umie - jętność rozpoznawania dźwięków. • 12 dźwiękowych kostek (6 z wizerunkiem zwierząt i 6 ta - jemniczych instrumentów) o wym. 3 x 3 x 5 cm; 1 plansza o wym. 18 x 18 cm; woreczek z tkaniny • materiał: karton posiadający certyfikat FSC • wiek: 3+ Znajome dźwięki. Loteryjka dźwiękowo-obrazkowa 337223 225 zł Gra polega na poznawaniu odtwarza - nych z dołączonej płyty CD dźwięków z otoczenia, wydawanych przez zwierzęta, przedmioty i sytuacje oraz dopasowywaniu ich do odpowiednich obrazków na kartach lotto. Zabawa ta wspiera rozwój zmysłu słuchu, koncentracji, pamięci i umiejętności kojarzenia. Loteryjka może być realizowa - na w grupach, dzięki czemu pomaga roz - wijać umiejętności językowe i komunikacyj - ne poprzez wspólne opisywanie i wybór usłyszanych dźwięków. • płyta CD z nagraniem trwającym 36 minut • 12 kartonowych tablic ze zdjęciami przedmiotów o wym. 25 x 9,5 cm • 40 plastikowych liczników o średnicy 3,5 cm • wiek: 2+

802

Made with FlippingBook Proposal Creator