Katalog Szkoła Podstawowa 2026/2027. Nowa Szkoła

GRY NA SPOSTRZEGAWCZOŚĆ

Emocje robota LR2889

182 zł

Gracze ścigają się ze sobą próbu - jąc jak najszybciej zidentyfikować twarze robotów. Wylosowane ce - chy należy zidentyfikować na plan - szy odnajdując jedną właściwą po - śród dziesiątek innych. 105 zł Wypatrz jak najwięcej odpowiedzi na zagadki i oznacz je swoim kolo - rem, zanim ubiegną Cię przeciwnicy. Ćwicz uważność i bacznie obserwuj otoczenie. Kto zostanie mistrzem re - fleksu, zdobędzie tytuł sokolego oka. Gra wzbogaca słownictwo, gimna - stykuje pamięć, ćwiczy refleks i kon - centrację. Sokole oko AG7561 • dwustronna plansza z dwoma poziomami trudno- ści, 168 kart z obrazkami do wyszukania, 56 kart z zadaniami, 6 żetonów, instrukcja • ilość graczy: 1–8 • wiek: 3+

• plansza o wym. 40 x 40 cm • 20 żetonów z głowami robotów • urządzenie do identyfikacji robotów o wym. ø 11 cm, wys. 7 cm • ilość graczy: 2 – 4 • wiek: 4+

Bystre oczko. 7 gier AG4584 105 zł Celem gry jest odszukanie dwóch takich samych obrazków. 7 wa - riantów zabaw.

• 4 dwustronne tekturowe plansze o wym. 20 x 33 cm, 210 żetonów z tekturowymi obrazkami o wym. 4,2 x 4,2 cm • ilość graczy: 1–8 • wiek: 3+

Gra z cukierkami Gra, której celem jest zebranie jak największej ilości cukierków w wyznaczonym czasie. Każdy kolejny gracz szuka cukierka w kolorach wyzna - czonych przez rzut trzema kostkami. • plansza, 3 kostki z kolorami, 41 kolorowych cukierków • materiał:tkanina, drewno • wiek: 4+

Gra Kształty BU2414

169 zł Każdy gracz rzuca trzema kostkami na - stępnie szuka żetonu, który zawiera wy - losowane kształty. Zadanie nie jest łatwe. Gra rozwija spostrzegawczość oraz kon - centrację uwagi. • plansza z tkaniny (ø 45 cm), 41 kolorowych drewnianych żetonów (ø 3,5 cm), 3 kostki z kształtami • wiek: 4+

– XL BU2408

179 zł

• plansza o ø 45 cm, cukierki o wym. 7 x 2,5 cm

– XXL BU5511

425 zł

• plansza o ø 100 cm, cukierki o wym. 13 cm

804

Made with FlippingBook Proposal Creator