Zestaw pchaczy do Bee-Bota i Blue-Bota TG1012 139 zł Pchacz służy do przesuwania obiektów po montażu na robocie Bee-Bot lub Blue-Bot. • zestaw 6 szt. • materiał: tworzywo sztuczne
Tor przeszkód do Bee-Bota TG1011 719 zł Tor przeszkód do Bee-Bota to innowacyjne narzę - dzie wspierające rozwój myślenia komputacyjnego i umiejętności programistycznych u dzieci. Zestaw umożliwia tworzenie różnorodnych tras przeszkód, które rozwijają zdolność rozwiązywania problemów oraz logiczne myślenie. Nie tylko wprowadza dzieci w świat podstaw programowania, ale także umożli -
wia stopniowe zwiększanie poziomu trudności, dosto - sowując się do rozwijających się umiejętności uczniów. Wykonany z trwałych materiałów, jest odporny na intensywne użytkowanie w klasie, zapewniając dłu - gotrwałą wartość edukacyjną. Łącząc aktywną za - bawę z nauką programowania, mata oferuje dzie - ciom interaktywne doświadczenie, które angażuje ich w rozwijanie kluczowych kompetencji cyfrowych. • 18 elem.: 10 elementów ścian, 6 drzwi, 2 łuki
Mata Figury TG0854
229 zł Elastyczna mata podłogowaj est urozmaiceniem zabawy i nauki pro - gramowania, ułatwia wyznaczanie trasy i określenie celu, do którego ma dotrzeć robot. Wspiera naukę rozpo - znawania kształtu, koloru, rozmiaru i pozycji. • wym.: 60 x 60 cm • materiał: tworzywo sztuczne Mata do Bee-Bot'a. Wyspa skarbów TG0010 209 zł Mata została zaprojektowana, aby pobudzać wyobraźnię i wprowa - dzać najmłodszych w świat podstaw programowania. To nieocenione na - rzędzie wspierające rozwój myślenia komputacyjnego u dzieci. Do maty dołączone są materiały wspierające w formie do pobrania, które poma - gają nauczycielom w prowadzeniu angażujących zajęć i poszerzaniu wiedzy uczniów. Dzieci uczą się two - rzenia oraz debugowania prostych
Transparentna mata TG0017 175 zł Dzięki siatce czarnych linii ułatwia wyznaczenie ruchów Pszczółki na samodzielnie stworzonej planszy, na mapie, dywanie lub wykorzystując do tego pojedyncze kartki z nazwa - mi, strzałkami i rysunkami. • wym. 60 x 60 cm
Mata Miasto TG0013
265 zł Elastyczna mata podłogowa przeznaczona do Pszczółki – robota eduka - cyjnego. Jest urozmaiceniem zabawy i nauki programowania, ułatwia wy - znaczenie trasy i określenie celu, do którego ma dotrzeć Pszczółka. • wym. 120 x 45 cm; materiał: tkanina PCV; wiek: 3+
programów, zdobywając kluczowe umiejętności cyfrowe zgodne z pod - stawą programową informatyki. • wym. 60 x 60 cm • wiek: 4+
tworząc dynamiczne środowisko edukacyjne. Mata współpracuje z programowalnymi robo - tami podłogowymi, takimi jak Bee-Bot i Blue - -Bot, wprowadzając podstawy kodowania. Ta praktyczna metoda nie tylko wzmacnia umie - jętności matematyczne, ale także uczy kluczo - wych zasad programowania, przygotowując
dzieci do bardziej zaawansowanej nauki tech - nologii. Mata zawiera liczby od 1 do 10 wraz z kolorowymi ilustracjami, wspierając naukę rozpoznawania cyfr oraz podstaw liczenia. • materiał: winyl • wymiary: 25 x 300 cm • wiek: 4+
Mata do Bee-Bot’a i Blue-Bot’a. 1-20 TG0016 239 zł Ta trwała mata liczbowa wspiera interaktywną naukę i jest idealnym narzędziem do wczesnej edukacji. Pomaga dzieciom w wizualnym i fi - zycznym angażowaniu się w poznawanie liczb,
162
Made with FlippingBook Proposal Creator