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Des jeux autocorrectifs conçus pour travailler et développer des compétences dans différents domaines d’apprentissage, en autonomie et à leur rythme.

Le support de jeu, au design inédit, crée un effet de surprise et permet à l’enfant de s’autocorriger de manière ludique. L’autocorrection le responsabilise, l’encourage et le motive. Les activités sont offertes sous forme de fiches et fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’enfant et la solution. À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante en faisant tourner des boutons, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort : génial! Chaque ensemble inclut 12 fiches d’activités en carton de 26,5 x 19,8 cm et 1 feuillet pédagogique.

A

B

C

D

E

F

G

A Support À l’unité En plastique avec un emplacement pour y glisser une fiche d’activité, 5 volets rabattables et 5 boutons. 27 x 27,4 cm. B Couleurs, formes et tailles 1 Reconnaître les propriétés d’un objet ou d’un animal selon la couleur, la forme, la taille et leur combinaison.

E Syllabes 2 Localiser une syllabe, une syllabe commune ou l’intrus dans un mot. 25 95

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32 95

2240463

F Nombres de 1 à 6 Identifier, dénombrer et associer des quantités de 1 à 6. Se familiariser avec différentes représentations : collections, doigts de la main, constellations du dé et écriture chiffrée. 25 95 2240448 G Lettres capitales et script Reconnaître les 26 lettres de l’alphabet en script et connaître les correspondances entre les deux écritures 25 95 2240455

25 95

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C Couleurs, formes et tailles 2 Reconnaiître un animal, un végétal ou un objet selon trois propriétés. 25 95 D Syllabes 1 Trouver le même nombre de syllabes, la syllabe initiale ou la syllabe finale. 25 95

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