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Remarque destinée aux parents Ce jeu de cartes-éclair est conçu pour aider votre enfant à apprendre ses tables d’addition . Chaque ca rte propose un problème d’addit ion. Au dos de la carte se trouvent la réponse imprimée en petits caractères, ain si qu’un autre problème d’addit ion. Pour aider votre enfant, choisissez de 3 à 5 cartes à la fois. Sélectionnez des cartes où apparaissent des problèmes d’addition du chiffre 0. Trav aillez toute la table d’addition du chiffre 0. Lorsque votre enfant maîtrise cette première table, passez aux problèmes d ’addition du chiffre 1 . Continuez ainsi, jusqu’à la maîtrise des additions de tous les chiffres. Puis , prolongez l’exercice en faisant répéter les tables d’addition de deux chiffres identiques (1 + 1, 2 + 2, etc.). Enfin, faites répéter toutes les tables au hasard.
JEUX FAVORISANT L’APPRENTISSAGE ET LA RÉFLEXION
BATAILLE DES ADDITIONS En vous servant des cartes-éclair, jouez avec votre enfant à une variante du populaire jeu de « bataille ». La plus grande somme permet de remporter la levée. À QUEL PROBLÈME CORRESPOND CETTE RÉPONSE? Étalez de 5 à 10 cartes sur une table. Donnez à votre enfant la réponse à un des problèmes d’addition apparaissant sur les cartes. Demandez-lui de repérer le problème d’a ddition correspondant à cette réponse. HISTOIRE MATHÉMATIQUE Choisissez une des cartes- éclair de la pile. Demandez à votre enfant d’inventer une histoire mathématique basée sur le problèm e d’addition apparaissant sur cette carte.
VITESSE MATHÉMATIQUE Présentez une carte-éclair à votre enfant et demandez- lui d’écrire la réponse au problème. Voyez à quelle vitesse il ou elle peut répondre à tous les problèmes du paquet de cartes. Notez cette marque et défiez votre enfant de la battre la prochaine fois.
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