Broschüre IT HTL Krems 10/2022

Ausbildungsschwerpunkt MEDIENTECHNIK

FACHTHEORIE UND FACHPRAXIS

I

II

III

IV

V

Σ

Jahrgang

Theorie (T), Übung (Ü)

TÜTÜTÜTÜTÜ

Softwareentwicklung Anwendungsprogrammierung in JavaScript, C#, Schnittstellen und Bibliotheken Informationstechnische Projekte Projektmanagement, Durchführung informationstechnischer Projekte

1 2 1 2 1 2 1 2

2

14

2

4 1 2 4 2 4

19

Informationssysteme Datenbanken, Informationssysteme und Contentmanagement

2 1 1 2 2

8

Systemtechnik Elektrotechnik und Elektronik für IT, Grundlagen der Informatik, Betriebssysteme 3

4 1 1 3

12

Medientechnik individuell ergänzt um eines der folgenden Module

2 1 1

2 2

2 3 3

16

• Web- und App-Entwicklung

1 3 2 4

10

• Virtuelle Welten und Spieleentwicklung

1 3 2 4

10

• Mediendesign und Medienproduktion Netzwerktechnik Netzwerkmanagement, Netzwerksicherheit

1 3 2 4

10

2

1 1 2 1

7

IT-Sicherheit

1

1 1 1

4

Computerpraktikum

4

4

8

Summe Fachtheorie und Fachpraxis

15

19

22

20

22 98

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