Specjalne Potrzeby Edukacyjne 2025/2026. Nowa Szkoła

T Y L K O W NOWEJ SZKOLE

Zaburzenia kompetencji emocjonalno-społecznych

zachowania się w nowych miejscach. Rysio poznaje świat pobudzi ciekawość dzieci, zaangażuje i zapozna z takimi zagadnieniami jak obowiązki domowe, zdrowie oraz bezpieczeństwo. Proste gry animacyjne (memory, do - pasuj element, wysłuchaj i ułóż elementy) w przystępny i zabawny sposób przybliżą różne miejsca z codziennego życia, np. sklepy, basen, kino, gabinet stomatologiczny. Dzięki grom i zabawom multimedialnym dzieci nauczą się: • segregować śmieci • dobierać właściwy strój do pory roku • rozpoznawać typy sklepów i produkty tam występujące • układać zastawę domową • przygotować się do wyjścia poza teren placówki (np. do kina) • zasad zachowania się w miejscach publicznych (na basenie, w komunikacji miejskiej) • Interaktywne gry multimedialne oraz karty pracy roz - wijają dzieci w sferze poznawczej, emocjonalnej i spo -

łecznej. Dzieci nabędą nowe umiejętności w takich obszrach, jak: odróżnianie elementów świata fikcji od rzeczywistości, podejmowanie samodzielnej czynności poznawczej, respektowanie praw i obowiązków, sza - nowanie emocji swoich oraz innych osób. Rysio poznaje świat to: • 60 interaktywnych gier multimedialnych do pracy na tablicach multimedialnych, tabletach lub komputerach – dzięki nim dzieci poznają elementy otaczającego ich świata • 50 wydrukowanych kart pracy – ciekawe zadania na kartach pracy pobudzają kreatywność i rozwijają umiejętności manualne, wspierając jednocześnie naukę poprzez zabawę • plakat A3 „Bezpieczny przedszkolak”. Rysio poznaje świat to nie tylko zabawa, ale także solidna podstawa do nauki i rozwoju każdego dziecka.

Rysio poznaje świat PN0223 490 zł Edukacyjny pakiet multimedialny stworzony dla dzieci w wieku 5-6 lat, przeznaczony do pracy grupowej. Ze - staw obejmuje ćwiczenia, które przygotowują do pod - jęcia codziennych obowiązków domowych oraz uczą

Eduterapeutica Lux Problemy wychowawcze. Zestaw PN0106 1 990 zł Multimedialny pakiet pozwalający w sposób spójny i planowy wdrożyć działania zwięk - szające bezpieczeństwo psychologiczne i społeczne uczniów szkół podstawowych. Zawartość:

• pendrive z materiałami merytorycznymi dla nauczycieli i rodziców (scenariusze zajęć, procedury, konspekty, ulotki, plakaty) z ćwi- czeniami multimedialnymi oraz kartami pra- cy do prowadzenia zajęć dotyczących emocji, przemocy i agresji, uzależnień oraz cyberprzemocy • ponad 50 animowanych ćwiczeń multime- dialnych do pracy zarówno indywidualnej, jak i grupowej • blisko 100 wydrukowanych kart pracy (w formie papierowej i elektronicznej) • 6 wydrukowanych większych kół z „emo- tikonami” symbolizującymi kategorie uze- wnętrznianych emocji • 24 wydrukowane mniejsze koła z symbo- lami twarzy reprezentujących warianty po- wyższych emocji • 6 wydrukowanych większych kół symboli-

zujących typowe reakcje na przemoc lub agresję wokół nas • 24 wydrukowane mniejsze koła służące do oceniania przedstawianych sytuacji i reakcji • 6 wydrukowanych większych kół z symbo- lami różnych sfer naszego życia z białymi polami do umieszczania mniejszych kół • 12 wydrukowanych mniejszych kół symbo- lizujących potencjalne źródła uzależnień • poradnik metodyczny wraz z przykłado- wymi scenariuszami oraz instrukcją obsłu- gi aplikacji • moduł terapeutyczny oparty jest rozwijaniu 6 kompetencji niezbędnych do prawidło- wego wypełniania ról społecznych (funk- cjonowanie w grupie społecznej, komu- nikacja międzyludzka, empatia, emocje, samoocena, samoregulacja)

Eduterapeutica Lux Problemy Wychowawcze.

Eduterapeutica Lux Problemy Wychowawcze. Przemoc i agresja PN0108 490 zł Program pomaga w budowaniu prospo - łecznych postaw, efektywnej komunikacji z uczniem, wyznaczaniu granic oraz re - zygnacji z agresywnych zachowań. Pro - gram wspiera również szkolenia online dla nauczycieli irodziców.

Zestaw zawiera: • pendrive z materiałami (poradniki, sce- nariusze, prezentacje, ulotki, formula- rze) do wyświetlania i druku • poradnik metodyczny • gry wychowawcze z kartonowymi kołami: koła z emotikonami symboli- zującymi emocje (szczęście, smutek, złość, strach, radość) • mniejsze koła z twarzami ilustrującymi warianty tych emocji

Zestaw zawiera: • pendrive z materiałami (poradniki, sce- nariusze, prezentacje, ulotki, formula- rze) do wyświetlania i druku • poradnik metodyczny • gry na zajęcia wychowawcze z karto- nowymi kołami (6 większych kół sym- bolizujących reakcje na przemoc oraz 24 mniejsze koła do oceniania sytuacji) • licencję otwartą (nieograniczoną ilość użytkowników i urządzeń)

Emocje PN0109

490 zł Program wspierający szkoły w rozpo - znawaniu i radzeniu sobie z emocjami uczniów, które mogą prowadzić do pro - blemów. Program pomaga zrozumieć, jakie emocje są naturalne w rozwoju, jak rozwijać inteligencję emocjonalną i jak uczyć dzieci radzenia sobie z emocjami.

494

Made with FlippingBook Proposal Creator