2 NS 9203
4 NS 9203
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
• 24 karty: 1 x Airbot (główny bohater scenariuszy lekcji); 1x skarb (nagroda); 7 x karty tematyczne (komputer, chmura z piorunami,słońce,hamak,statek, pirat, kompas); 6 x emocje: ; 5 x figury geo - metryczne ; 4 x puste (do samodzielne- go malowania flamastrami, które dzięki fakturze kart można zmyć i wykorzystać ponownie)
Programming Time. Karty pracy NS9203 40 zł Tematycznie dobrane do scenariuszy kar - ty pracy pozwalają dziecku w przyjemny sposób wkroczyć w świat programowania i kodowania. Można układać je na macie lub wkładać do kieszonek kostki.
Programming Time. Mata NS9202A • wym. 138 x 138 cm; wym. pola: 13 x 13 cm • tkanina: poliester
169 zł
Programming Time. Klocki Morphun do nauki kodowania i programowania MP9204
Programming Time. Kostka z kieszonkami NS1887
99 zł
145 zł
Pozwolą dzieciom układać sekwencje ru - chów i tworzyć pierwsze algorytmy. Moż - liwość łączenia ich ze sobą eliminuje pro - blem przesuwających się elementów. • 154 szt., zastosowanie klocków: pole-
cenia (24 żółtych), cyfry 0–9 (20 bia - łych), operatory kierunkowe i nawiasy do tworzenia zapętleń (110 niebieskich) • do wyczerpania zapasów
Lekki sześcian z pianki z kieszonkami z przezroczystego tworzywa. Kostka może służyć do zabaw kodowania i programowania, językowych, ma -
tematycznych lub losowych w zależ - ności od rodzaju kart umieszczonych w kieszonkach. • 1 szt.; dł. boku 20 cm
566
Made with FlippingBook Proposal Creator