Katalog Multimedia w edukacji 2022/2023. Nowa Szkoła

Didakta. Język angielski 1 SC0103 499 zł Didakta – Język angielski 1 to multimedialny program edukacyj - ny, który służy do przećwiczenia i sprawdzenia wiadomości, jak i do

Didakta. Język angielski 2 SC0104 499 zł Ten multimedialny program edu - kacyjny służy do przećwiczenia i sprawdzenia wiadomości w zakre -

doskonalenia języka angielskiego na poziomie szkoły podstawowej. • tematy: części zdania i rzeczowniki, zaimki, czasowniki, przyimki i spójniki, tworzenie py - tań, odpowiedzi i negacji, zasób słów, dyktan - da; program odpowiedni dla wszystkich typów tablic interaktywnych

sie gramatyki języka angielskiegona poziomie szkoły podstawowej. • tematy: czasy angielskie, następstwo czasów, strony i okresy warunkowe, połączenia przyim - kowe i czasowników, slownictwo, ortografia, dyktanda; program odpowiedni dla wszystkich typów tablic interaktywnych

Didakta. Geometria 2 SC0120 499 zł Ten multimedialny program eduka - cyjny zawiera przykłady i zada - nia pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomo - ści w zakresie figur i brył geome - trycznych, przeznaczony dla klas 4-8 szkoły podstawowej. Program Didakta – Geometria (Oblicze - nia i pomiary) obejmuje zadania z geometrii i orientacji przestrzen - nej. Wykonując ćwiczenia inte - raktywne, wymagające obliczeń, dzieci mają dostęp do przyborów np. kalkulatora, miarki do określa - nia długości, kątomierza czy kartki w kratkę na obliczenia pomocnicze. Zadania i ćwiczenia interaktywne podzielone są na następujące dzia - ły tematyczne: • Figury i bryły – określanie figur geometrycznych • Jednostki miar – długości, pola i objętości • Kąty – szacowanie wielkości, zamiana stopni, pomiary kątomierzem, obliczenia wielkości • Pola i obwody – prostokąt, trójkąt, równoległo - bok, trapez, koło • Objętości i powierzchnie – sześcian i prostopa - dłościan, graniastosłup, walec, ostrosłup, stożek • Trójkąt prostokątny – twierdzenie Pitagorasa, funkcje trygonometryczne • Aplikacja umożliwia drukowanie ćwiczeń oraz testów, dlatego zadania można rozwiązywać

poza komputerem. • Ustawienia pozwalają na wybór liczby przykła - dów w zakresie od 5 do 25. • Program jest łatwy w obsłudze i dzięki intuicyjne - mu interfejsowi graficznemu orientacja w progra - mie nie stwarza żadnych problemów. • Tabele z wynikami dla każdego typu zadań in - formują o najlepszych uczestnikach. Wszystkie wyniki uzyskane przez uczniów wpisywane są do osobnego pliku, w którym jest zawarty ro - dzaj rozwiązywanego zadania, data, godzina, liczba poprawnych i błędnych odpowiedzi oraz ocena końcowa. • Minimalne wymagania sprzętowe * | procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 16 – bito - wej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows • Zalecane wymagania sprzętowe | procesor Intel Pentium i3 lub wyższy, 4 GB RAM, karta gra - ficzna zdolna do wyświetlania min. 24 – bito - wej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows • Obsługiwane systemy operacyjne | Windows 7/ Windows 8/Windows 10 PL • * brak gwarancji, że aplikacja będzie działała optymalnie • Licencja obejmuje maksymalnie 20 komputerów w ramach szkoły, która zakupiła licencję • Z programu można korzystać również uruchamia - jąc go w chmurze, dotyczy zarówno nowo zaku - pionych programów jak i tych zakupionych wcze - śniej. Wszystkie informacje zawarte w instrukcji.

Didakta. Matematyka 1. Podstawy Geometrii SC0108 499 zł Matematyka 1 to multimedialny program edukacyjny, który zawiera przykłady i zadania pozwalające na samodzielne ćwiczenie i spraw - dzenie wiadomości w zakresach: liczby całkowite, liczby ujemne, liczby dziesiętne i ułamki. Jest prze - znaczony dla dzieci z klas 1-6 na

Didakta. Matematyka 2. Algebra SC0109 499 zł Program zawiera przykłady i za - dania pozwalające na samodziel - ne ćwiczenie i sprawdzenieumiejęt - ności matematycznych z algebry. Oferuje ćwiczenia interaktywne obejmujące wyrażenia algebra - iczne – np.: wartości wielomianów

poziomie szkoły podstawowej. Ćwi - czenia interaktywne ułatwiają do - skonalenie takich umiejętności, jak: dodawanie, odejmowanie, mnoże - nie i dzielenie oraz ćwiczenie orien - tacji na osi liczbowej i porównywa - nie jednostek. • tematy: dodawanie i odejmowanie, mnożenie i dzielenie, porównywanie liczb, zadania wy - konywane kolejno, tabele, jednostki; program odpowiedni dla wszystkich typów tablic inte - raktywnych

i ułamków, potęgowanie iloczynów itp. Podczas rozwiązywania zadań użytkownik programu ma do dys - pozycji kalkulator oraz miejsce na wykonywanie obliczeń. • dla klas 7-8; tematy: wartość wyrażenia, potę - gowanie wyrażeń, działania na wyrażeniach, ułamki algebraiczne, równania, procenty, wielko - ści proporcjonalne, proporcja; program odpowied - ni dla wszystkich typów tablic interaktywnych

133

sklep.nowaszkola.com

Made with FlippingBook Proposal Creator