Katalog Multimedia w edukacji 2022/2023. Nowa Szkoła

Nauka Pisania DA2703

900 zł Pakiet Nauka Pisania łączy fantastyczną zabawę z nauką, a dzieci jeszcze szybciej opanują umiejętność pisania. Gry zostały zapro - jektowane specjalnie tak, aby jednocześnie wspomagać rozwój motoryki małej (tj. odpowiedniego wykształcenia sprawności dłoni) i koordynacji wzrokowo-ruchowej (czyli współpracy ręka-oko). Dzięki interaktywnym pisakom dzieci uczą się pisać, kolorować obrazki, dopasowywać odpowiednie elementy oraz wskazywać konkretne słowa. Pakiet używany jest zarówno w ostatnich grupach przedszkol - nych jak i w pierwszych klasach szkoły podstawowej.

Szkoła Podstawowa DA1808

800 zł Nauka jeszcze nigdy nie była tak łatwa i nie sprawiała tyle frajdy! Poznaj nasz najnowszy pakiet fantastycznych quizów, które stanowią idealne uzupełnienie dla edukacji w ramach Szkoły podstawowej. Po - zwól dzieciom utrwalić wiedzę w ciekawy i zdecydowanie niekonwen - cjonalny sposób! Nie od dziś wiadomo, że dzięki stymulacji procesów sensomotorycznych usprawniamy nasze procesy poznawcze, a więc szybciej przyswajamy informacje. Po zapoznaniu się z quizowym py - taniem oraz możliwymi odpowiedziami, dziecko wybiera i naciska na właściwą odpowiedź. Poruszając się po Podłodze Interaktywnej uczeń jednocześnie skupia swoją uwagę na treści przedstawionej na planszy i zastanawia się nad wyborem dobrej odpowiedzi. Musi przy tym szybko podejmować decyzje, pamiętając o limicie czasowym, jaki wyświetla się w prawym górnym rogu planszy. Pakiet dzieli się na dwie części: Pierwsza poświęcona jest quizom sprawdzającym wiedzę zdobytą w ramach nauki konkretnych przedmiotów szkolnych. Każdy quiz skła - da się z trzydziestu pytań – można wybrać tylko jedną prawidłową odpowiedź. Pakiet przeznaczony jest dla uczniów klas od 4. do 8. i dzieli się na następujące przedmioty:

Rewalidacja Startowy DA1802 999 zł Pakiet gier do podłogi interaktywnej FunFloor. W pakiecie jest 25 animacji przeznaczonych do rehabilitacji 16 z nich jest w dwóch pozio - mach trudności. Gry mają tutaj ograniczoną ilość kolorów, obiekty są większe oraz wolnej się poruszają. Gry wchodzące w skład pakietu: • 1. Pingwin - wersja łatwa • 2. Pingwin - wersja standard

• 10. Polowanie na alfabet • 11. Tor samochodowy • 12. Nad rzeczką • 13. Ruchome tarcze • 14. Błyszczące gwiazdki • 15. Malowanie obrazu • 16. Zakręcone ścieżki

Gry wchodzące w skład pakietu: • 1. Szukanie figur • 2. Rysowanie • 3. Łączenie kropek • 4. Kolorowanki • 5. Gwiazdki na niebie • 6. Łączenie w pary • 7. Memory • 8. Literkowe klocki • 9. Ukryte literki

• 17. Szkolna tablica • 18. Łakome pająki • 19. Układanie słów • 20. Blok rysunkowy

• 3. Spadające balony - wersja łatwa • 4. Spadające balony - wersja standard • 5. Odgarnianie liści - wersja łatwa • 6. Odgarnianie liści - wersja standard • 7. Łapanie jajek do koszyka - wersja łatwa • 8. Łapanie jajek do koszyka - wersja standard • 9. Literki • 10. Cyferki

Karta rowerowa DA1806

500 zł Pakiet Karta Rowerowa to zestaw 10 gier, które wprowadzają w te - matykę ruchu drogowego. Uczy znaków drogowych oraz zasad bez - pieczeństwa w ruchu drogowym. Zadania i quizy na czas doskonale wspomagają naukę dla osób przygotowujących się do egzaminu na kartę rowerową, a atrakcyjna forma gier sprawia, że nauka jest wyjątkowo skuteczna i przyjemna. Gry wchodzące w skład pakietu: • 1. Karta rowerowa – quiz • 2. Jazda rowerem • 3. Znaki ostrzegawcze

• Przyroda (klasa 4) • Biologia (klasy od 5. do 8) • Chemia (klasy od 5. do 8) • Fizyka (klasa 7 i 8)

• Geografia (klasy od 5. do 8) • Historia (klasy od 4. do 8) • Język polski (klasy od 4. do 8) • Matematyka (klasy od 4. do 8)

• 11. Ślady zwierząt • 12. Wesołe buzie • 13. Woda • 14. Prezenty - wersja łatwa • 15. Prezenty - wersja standard

Drugą częścią są quizy mające na celu sprawdzenie wiedzy uczniów z przeczytanych lektur, które wchodzą w skład podstawy programowej nauczania języka polskiego. Każdy quiz poświęcony jest innej lekturze:

• 16. Bąbelki pod wodą • 17. Perły w muszlach

• Jan Brzechwa – „Akademia Pana Kleksa” • Juliusz Słowacki – „Balladyna” • Ferenc Molnár – „Chłopcy z Placu Broni” • Rafał Kosik – „Felix, Net i Nika” • J.R.R. Tolkien – „Hobbit” • Janusz Wincenty Christa – „Kajko i Kokosz” • Aleksander Kamiński – „Kamienie na szaniec” • Bolesław Prus – „Katarynka” • Antoine de Saint-Exupéry – „Mały Książę”

• C.S. Lewis – „Opowieści z Narnii” • Charles Dickens – „Opowieść wigilijna” • Adam Mickiewicz – „Pan Tadeusz” • Henryk Sienkiewicz – „Quo Vadis” • Stefan Żeromski – „Syzyfowe prace” • Henryk Sienkiewicz – „W pustyni i w puszczy” • Aleksander Fredro – „Zemsta” • Ignacy Krasicki – „Żona modna”=

• 18. Grzybobranie - wersja łatwa • 19. Grzybobranie - wersja standard • 20. Spadające banany - wersja łatwa • 21. Spadające banany - wersja standard • 22. Słoń i piłka - wersja łatwa • 23. Słoń i piłka - wersja standard • 24. Łapanie rybek • 25. Kolorowe pianino

• 4. Znaki zakazu • 5. Znaki nakazu • 6. Złap znaki • 7. Wskaż znaki • 8. Pojedynek

• 9. Test abc • 10. Znaki

49

sklep.nowaszkola.com

Made with FlippingBook Proposal Creator