Set for pad construction VR0010
The set includes: • 1 x Robotlinking Creative Keyboard • 10 x DuPont wire • 1 x USB cable • 20 x cables with crocodile clips • 1 x expansion board • 1 x crocodile clip with a strap • 2 x 6B pencil • 1 x sharpner • 1 x double-sided tape • 1 x gummed paper • 2 x coloured clay (orange & green) • 1 x thin conductive yarn – 4m • 4 x sponge • 1 x gummed paper with copper foil • 2 x paper controller • User’s manual
RobotLinking is a creative programming kit for beginners. The Deluxe kit contains everything you may need to discover the world of programming. With the use of the Robotlinking creative keyboard, everyday objects will be transformed into a computer program. You can create a gamepad, banana bongos drums, a cardboard guitar which you can play as well as a vegetarian piano. • age: 8+
Robot starter kit VR0011
An educational kit for beginners or advanced users who would like to start their adventure with Arduino programming. Thanks to the rich set of components compatible with open-source Arduino software, you can combine fun with learning. There are 17 worksheets with lists of components and circuit diagrams for each project included in the kit. Additionally, everything is kept in an aesthetic and practical plastic box that makes it easy to transport. • age: 8+ The set includes: • Arduino Uno R3 • prototype breadboard 400 connection points • prototyping shield
• 4 x buttons • 3 x potentiometer 10K • vibration sensor module • transmitter • infrared receiver • light sensor • 8-segment LED display • buzzer
• 30 male-male connector cables • 10 male-female connector cables • motion sensor PIR HC-SR501 • ultrasonic distance sensor HC-SR04
• temperature sensor LM35 • battery cassette 6 x AA • IR remote controller • Fan motor 130 • fan • 9G micro servo
• 9 x 5mm LED • 1 x RGB LED • resistors 20 x 220R, 4,7K, 10K, 1K • 17 worksheets • plastic case
Educational kit with a robot, worksheets and lesson scenarios AJ7534
The starter kit for programming and robotics. It helps to create and achieve goals related to programming, robot control, computer skills, fun and educational activities. This kit is equipped with a variety of construction elements and sensors which allow the user to build realistic models and to simulate the use of devices in everyday life, e.g. traffic lights, catapult, electric car, automatic doors and others. Additionally, it offers the opportunity to formulate hypotheses, solve them, look for solutions and correct errors - everything you need for programming. The kit contains 4 manuals and sets of scenarios. There are 4 scenarios in each set covering the following topics: Doors Automatic doors, Make a Light Show, Stop and Go, Make a Car - robot. A detailed illustrated manual for the student and a teacher’s manual are also included. Students can work independently with the kit and educational materials. The robot can operate both in the test mode when it is directly connected to the computer or autonomously after uploading the program into the Studuino memory. This kit also contains 24 two- sided worksheets. On the reverse are printed the commands for programming
the robot, and on the front side, there are instructions on how to execute a program in Studuino with an example picture of a robot that a given program can execute. It is a complete teaching aid for both students and teachers. Perfect for a task or problem-oriented work as it encourages an independent search for answers and hypothesis testing. • age: 8+ The kit contains: • battery compartment, battery box, servo motor, DC motor, open-source platform – Studuino – (Studuino software can be downloaded from a free domain), touch sensor, sound sensor, light sensor, infrared sensor, buzzer, 3 types of LEDs (red, green, blue), USB cable, 5 wires for connecting sensors, the buzzer and LEDs, 42 bricks in different shapes and sizes, 2 circles, 2 O-rings, rubber seals, a device for splitting the bricks • dim. of the box: 28 x 16 x 13 cm • software in English
24 worksheets
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
Doświadczenie 12 Drzwi automatyczne na czujnik ruchu Experiment 12 Automatic door for motion detector
Doświadczenie 7 Świecące oczy Experiment 7 Glowing eyes
Doświadczenie 10 Kukułka Experiment 10 Cuckoo
Doświadczenie 8 Grający i świecący robot Experiment 8 A playing and glowing robot
Doświadczenie 13 Drzwi automatyczne z sygnałem dźwiękowym Experiment 13 Automatic door with beeper
Doświadczenie 16 Wjazd do tunelu Experiment 16 Enter the tunnel
Doświadczenie 14 Bezpieczne drzwi automatyczne Experiment 14 Secure automatic door
Program the cuckoo as you can hear in the clocks when you are knocking out full hours. Use a touch sensor and a buzzer that wins the tune when you press the sensor. You will need note E (0.1 second) and note C (0.4 second) notes. Take a 0.3 second break between the notes and a 0.4 second break after Do. Repeat your sound three times. Zaprogramuj kukułkę taką jaką możesz usłyszeć w zegarach podczas wybijania pełnych godzin. Użyj sensora dotyku i brzęczyka, który wygrywa melodię po wciśnięciu sensora. Będziesz potrzebować nut Mi (0,1 sekundy) i Do (0,4 sekun - dy). Między nutami zrób przerwę 0,3 sekundy, a po Do 0,4 sekundy. Powtórz swój dźwięk trzykrotnie.
Program the robot so that its eyes are lit and it plays. When? At the press of a button. How? After pressing the touch sensor, make the robot’s eyes shine twice alternating between green and red light and the buzzer produces any melody Zaprogramuj robota tak, aby świeciły mu się oczy i grał. Kiedy? Po naciśnięciu przycisku. Jak? Po wciśnięciu sensora dotykowego spraw, by oczy robota świeciły się dwukrotnie na zmianę zielonym i czerwonym światłem, a brzęczyk wy - dawał dowolną melodię.
Program the robot so that his eyes are glowing. When? At the press of a button. How? After pressing the touch sensor, make the robot’s eyes glow green and red all the time. Zaprogramuj robota tak, aby świeciły mu się oczy. Kie - dy? Po naciśnięciu przycisku. Jak? Po wciśnięciu sensora dotykowego spraw, by oczy robota świeciły się prze cały czas na zmianę zielonym i czerwonym światłem.
Program automatic doors to open when they sense move - ment and give a warning light before and during opening. The servomotor will move the door and the LED will give a warning signal. The infrared lamp will detect movement. Remember to set the ports correctly. Zaprogramuj drzwi automatyczne otwierane w momencie, gdy wyczują ruch i dające ostrzegawczy sygnał świetlny przed i w trakcie ich otwierania. Serwomotor wprowadzi drzwi w ruch, a dioda LED da sygnał ostrzegawczy. Reflektor podczerwieni wykryje ruch. Pamiętaj o prawidłowym ustawieniu portów.
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
NA JS 76 51 31 47
Doświadczenie 18 Światła hamulcowe Experiment 18 Brake lights
Doświadczenie 21 Skręcanie Experiment 21 Rotating
Doświadczenie 22 Pojazd uprzywilejowany
Doświadczenie 24 Zabawa z robotem Experiment 24 Fun with the robot
Doświadczenie 13 Drzwi automatyczne z sygnałem dźwiękowym Experiment 13 Automatic door with beeper
Doświadczenie 9 Pozytywka Experiment 9 Music box
Doświadczenie 15 Kłaniający się robot Experiment 15 Bowing robot
Experiment 22 Privileged vehicle
www.nowaszkola.com Skonstruuj i zaprogramuj pojazd tak, aby jeździł w różnych kierunkach i świecił przy tym niebieską diodą LED. Wyko - rzystaj silnik prądu stałego i serwomotor. Niech pojazd powtórzy swoją trasę 5 razy. Construct and program the vehicle so that it drives in differ - ent directions and lights up with a blue LED. Use a DC motor and servomotor. Let the vehicle repeat its route 5 times.
www.nowaszkola.com Zaprogramuj drzwi automatyczne otwierane w momencie, gdy wyczują ruch i dające ostrzegawczy sygnał świetlny i dźwię - kowy przed i w trakcie ich otwierania. Serwomotor wprowa- dzi drzwi w ruch, dioda LED da świetlny sygnał ostrzegawczy, a brzęczyk ostrzegawczy sygnał dźwiękowy. Reflektor podczer - wieni wykryje ruch. Pamiętaj o prawidłowym ustawieniu portów. Program automatic doors to open as soon as they feel move - ment and give a warning light and sound signal before and during opening. The servomotor will move the door, the LED will give a warning light and the buzzer will sound. The infrared lamp will detect movement. Remember to set the ports correctly.
www.nowaszkola.com Skonstruuj i zaprogramuj pojazd tak, aby po zahamowa - niu zapalała się czerwona dioda LED. Użyj silnika prądu stałego. Construct and program the vehicle so that the red LED lights up when it brakes. Use a DC motor.
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
www.nowaszkola.com
601
www.nowaszkola.com
Made with FlippingBook Proposal Creator