SPEKTRUM AUTYZMU
Eduterapeutica Lux Trening umiejętnosci społecznych. Gry planszowo-dywanowe PN0210 3 490 zł Zestaw stolikowo-dywanowych gier integracyjnych przeznaczony jest dla dzieci w wieku 7 – 10 lat do pracy w grupach. Pozwala na poprawę za - chowań społecznych, emocjonalnych i relacyjnych, m.in.: przydzielanie zadań, odgrywanie ról, postępowanie według instrukcji, dostosowywanie reguł do grupy, pozytywne komunikowanie i stopniowane wzmocnienie, udzielanie informacji zwrotnej, wspieranie oraz aktywne podpowiadanie. Wsparcie dla dzieci, które mają problemy i trudności: w relacjach i kontak - tach społecznych, w koncentracji uwagi, z regulowaniem i rozpoznawaniem emocji, z dostosowywaniem się do zasad, reguł, z przyjmowaniem krytyki, rozwiązywaniem konfliktów. • licencja: otwarta • wiek: 7–10 lat (klasy 1–3 szkoły podstawowej) Zestaw zawiera stolikowo-dywanowe gry integracyjne: • Figu-Miku (gra rozwija analizę i syntezę wzrokową oraz słuchową, orientację przestrzenną (także w obrębie własnego ciała), zawartość: 40 kartonowych figur, instrukcja wraz z 13 scenariuszami • W mieście (gra planszowo-karciana, która uczy czekania na swoją kolej, wygrywania, przegrywania, odpo - wiadania na pytania), zawartość: plansza, 53 karty pytań otwartych, 40 kart pytań zamkniętych, 15 kart tzw. list kontrolnych, 4 pionki, pisak, kostka do gry • Złapmy Lwa 3 x 4 (gra planszowa rozwijająca umiejętności, takie jak: myślenie logiczne, myślenie stra - tegiczne, pamięć i orientacja przestrzenna, umiejętność analizy i rozwiązywania problemów), zawartość: plansza, 8 drewnianych znaczników • Złapmy Lwa 3 x 4 na dywan z poduszkami (wielkoformatowa gra dywanowa polecana dla osób z zaburze - niami ze spektrum autyzmu, ADHD i problemami emocjonalnymi), zawartość: mata z planszą w wielkości 1,40x2m oraz 8 poduszek • Wyobraźnik (karciana, metaforyczna gra skojarzeń), zawartość: 24 karty • Escape Room SPE 1-3 (rozwiązywanie zagadek, uczy kreatywnego rozwiązywania zadań multimedialnych), zawartość: 84 naklejki, 12 plakatów, karty pracy, karty wzmacniające i koperty, 6 scenariuszy escape room do pracy z w klasie, 2 scenariusze escape room dla całej klasy, 4 scenariusze z dostępem online, 2 rodzaje dyplomów dla uczniów, plakat • Kompetencje emocjonalno – społeczne online (animowane gry interaktywne związane z rozpoznawa - niem i akceptacją różnych stanów emocjonalnych, radzenia sobie z emocjami, kulturalnego zachowania, zawartość: program multimedialny z 120 ćwiczeniami multimedialnymi, poradnik metodyczny, 100 kart pracy w wersji elektronicznej Wymagania techniczne: Wersja z kodem dostępu (licencja na 50 stanowisk i odnawiana co 5 lat - bezterminowa) do platformy www.educhmura.pl: • dostęp do Internetu komputer z systemem operacyjnym: Windows 7/8/10/11 oraz wyższe wersje lub Mac OS
• tablet z system operacyjnym Android 8.0.0 lub iOS 14.7.1 i wyższe • przeglądarka internetowa (zalecamy Google Chrome lub Opera) • tablica multimedialna z przeglądarką internetową (tylko Chrome) • głośniki • mikrofon
nowaszkola.com
403
Made with FlippingBook Proposal Creator