Słowa i obrazki. Puzzle angielskie LR6085
Kostki do konwersacji LR7300
109 zł
122 zł
Zestaw 26 kolorowych, dwuelemen - towych puzzli pomaga dzieciom opanować wczesne umiejętności alfabetyczne i językowe poprzez ciekawą grę logiczną. Każda dopa - sowana układanka zawiera jedną
literę alfabetu (wielką i małą) i słowo ze słownictwa na jednym kawałku oraz pełnokolorową ilustrację tego słowa na drugim. Zestaw umieszczo - ny w wytrzymałym pudełku. • wiek 3+
Poprzez zabawę rozwijają spraw - ność mówienia, stanowią inspira - cję do pisania historyjek. Po rzu - ceniu trzema kostkami dziecko ma wszystkie elementy potrzebne, aby rozpocząć opowiadanie lub pisa - nie historyjki. Dla uatrakcyjnienia zajęć i zwiększenia stopnia trud -
ności mogą być użyte w połącze - niu z innymi kostkami z serii. Ich użytkownikiem może być jedno dziecko, grupa i cała klasa. • 6 kostek z trwałej pianki; wym. 4,2 x 4,2 cm • instrukcja z ćwiczeniami
• 36 pytań • wiek: 6+
Piramida Język Angielski 1 TL0078 Piramida rozwija u dziecka zdolność myślenia i zapamiętywania, uczy wytrwałości, wzmacnia koncentrację i skutecznie pomaga przezwyciężyć trudności w procesie uczenia się. Bu - dowanie piramidy jest proste i odbywa się na zasadzie gry w domino. Gracz dokłada element do elementu z trzech
52 zł
stron. Kolorowe linie brzegowe oraz gwiazdki na łączeniach trójkątów sta - nowią element samokontroli. Piramida język angielski to zbiór 30 zadań dla dzieci młodszych, rozpoczynających naukę języka angielskiego. • 25 trójkątów • zagadnienia: kolory, cyfry, owoce i warzywa
Tworzymy opowieści. Domino w języku angielskim EC0004
75 zł
Układanka posiada dwa warianty gry. Pierwszy polega na dopaso- wywaniu fragmentów angielskich zdań w taki sposób, by tworzyły one logiczną całość. Drugi wariant
polega na tworzeniu dowolnych zdań o zabawnych znaczeniach. • 40 możliwych kombinacji • 40 plakietek o wym. 9,5 x 4 cm
Ubieramy koty. Gra NS0984 69 zł Zadaniem graczy jest jak najszybsze ubranie kota na swojej planszy. Słow - nictwo związane z ubraniem i czę - ściami ciała. Zabawie pomaga kod samokontroli w postaci figur geome - trycznych oraz ruchomy kołowrotek. Instrukcja zawiera liczne warianty gry. Gruby lakierowany karton. • 4 plansze A5, kołowrotek o wym.: 14,8 x 14,8 cm, ubrania: 16 elementów ubrania na podstawie prostokąta, 16 żetonów z nazwami ubrań
488
Made with FlippingBook Proposal Creator