Memo Sono. Gra sensoryczna DJ8260 125 zł Gra sensoryczna polegająca na dopasowaniu dźwięków i ćwi - czeniach pamięci słuchowej. Na początku gry należy zapoznać się z dźwiękami, które wydają kostki ze zwierzątkami. Następ - nie gracz losuje jedną kostkę z woreczka i próbuje odgadnąć,
Gra planszowa pozwalająca sprawdzić się jako kurier. Gra 3D, w której autko jest autkiem i jeździ po „prawdziwej” ulicy. W zestawie: • 2 ciężarówki wywrotki w różnych kolorach, 8 eleme. trasy, 10 klocków w różnych kolo - rach, 1 kostka, zestaw naklejek, instrukcja; opakowanie wykonane z kartonu • wym.: 30 x 25 x 13 cm; wiek: 4+ które zwierzę wydaje identyczny dźwięk. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej par. Gra rozwija koncentrację i umiejęt - ność rozpoznawania dźwięków. • 12 dźwiękowych kostek o wym.: 3 x 3 x 5 cm (6 kostek z wizerunkiem zwie - rząt i 6 kostek tajemniczych instrumentów); 1 plansza o wym.: 18 x 18 cm; materiał: karton posiadający certyfikat FSC; woreczek z tkaniny; wiek: 3+
Pospiesz się kurierze. Gra planszowa 3D WW2501
119 zł
Mosty do przyszłości. Profilaktyczna gra planszowa. NS0165 339 zł Profilaktyczna gra planszowa po - ruszająca problematykę uzależ - nień. Wciągająca gra planszo - wa w atrakcyjnej formie porusza trudne tematy związane z nało - gami. Celem gry jest przekazanie wszechstronnej i rzetelnej wiedzy na temat zagrożeń płynących ze spożywania alkoholu, zażywa - nia narkotyków i palenia tytoniu, a także pokazanie dobroczynnych
efektów jakie płyną z uprawiania sportu i aktywnego trybu życia, jako najlepszej przeciwwagi dla używek. Gra polega na rywali - zacji między graczami, w której starają się budować tytułowe mo - sty. W jej trakcie uczestnicy mogą dowiedzieć się jakiego rodzaju szkody używki czynią w obsza - rze zdrowotnym i społecznym, jak wpływają na urodę, budowanie relacji, wyniki w nauce czy zawo - dową przyszłość. • 4 zasłony, plansza, woreczek na żetony, 80 żetonów mostów wiedzy, 40 kart specjal - nych, koło wyboru, instrukcja • gra dla 2–4 graczy; wiek: 12+
Uciekające zwierzaki. Gra planszowa 3D WW2502 119 zł Uciekające zwierzęta to gra dedy - kowana do bardzo szerokiej gru - py wiekowej. Ciekawy scenariusz oraz pełno zwrotów akcji i loso - wych zdarzeń dostarczają wiele pozytywnych emocji.
• 1 lokomotywa z przyczepką, 8 elem. torów, do samodzielnego połączenia na click, 13 fi - gurek zwierząt (3 konie, 3 krowy, 3 świnie, 3 owce, 1 kogut), płotki zagrody, kostka, zestaw naklejek do oklejenia figurek zwierząt, instrukcja; opakowanie wykonane z kartonu; wym.: 30 x 25 x 13 cm; wiek: 3+
Mijamy się Junior MS0100
Poznajemy miesiące i pory roku AL0192 42 zł Gra planszowa, która zapewni świetną zabawę i wiele prawdziwych emocji zarówno dzieciom jak i dorosłym, którzy będą im towarzyszyć. Oprócz planszy, pionków i kostki w grze wykorzystuje się wiele innych atrakcyjnych rekwizytów między innymi puzzle, na których przedsta - wione są 4 pory roku. • wym. pudełka: 29 x 19 x 5,5 cm; 2–4 graczy; od 5 lat
259 zł Gra powstała z myślą o budowaniu relacji i umacnianiu więzi. Pole - cana jest dla rodzin, grup znajomych oraz specjalistów, jako idealne narzędzie wspierające proces terapeutyczno-diagnostyczny. Fabuła gry opiera się na postaci kosmity Czułka, który przybył na Ziemię i chce dowiedzieć się jak najwięcej o ludziach. • gra zawiera: okrągłe plansze – 6 szt., 165 szt. kart zadań z numerami od 1–6, dzwoneczek –-1 szt., diamenty – 60 szt., kostka do gry – 1 szt.; 2–5 graczy; wiek: 5+
870
Made with FlippingBook Proposal Creator