FNH N° 1180

HIGH-TECH

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FINANCES NEWS HEBDO JEUDI 16 JANVIER 2025

avec un moniteur gaming ultra- large, conçu pour une fluidité et une précision visuelle inégalées. Des startups ont également fait sensation avec des plateformes dopées à l’intelligence artificielle, capables de personnaliser l’expé- rience de jeu en fonction des performances et préférences des joueurs.

caméras domestiques avec une reconnaissance faciale ultra- précise pour identifier les visi- teurs autorisés. Ces innovations montrent une prise de conscience accrue face aux défis liés à la cybersécurité. Sport et bien-être Le sport et la technologie se rencontrent pour repousser les limites de la performance et du bien-être. Des vêtements connec- tés équipés de capteurs intégrés permettent de mesurer les per- formances en temps réel. Une marque sportive célèbre a dévoi- lé des chaussures intelligentes capables d’adapter leur amorti selon le terrain. Des startups ont également présenté des solutions pour améliorer le bien-être. Un tapis de yoga connecté analyse les postures et donne des correc- tions instantanées via une appli- cation mobile. Ces avancées, tout comme celles dans les nombreux autres sec- teurs présentés au CES 2025, montrent une convergence entre innovation et besoins humains. Elles incarnent une vision tech- nologique tournée vers des solu- tions pratiques et inclusives. Le CES 2025 a prouvé que la technologie n’est plus une simple promesse, mais une réalité en mouvement. Chaque innova- tion présentée, qu’elle touche à la maison, la santé ou la mobi- lité, répond aux défis de notre époque. Ce rendez-vous annuel n’est pas seulement un aperçu du futur, c’est une démonstra- tion de la manière dont l’humain et la technologie avancent main dans la main pour transformer le monde. ◆

Divertissement et art numérique

 Kinsey Fabrizio, président de la CTA : «Le CES est une célébration de l'art du possible, montrant comment la technologie enrichit notre monde et inspire un avenir meilleur pour tous».

Le divertissement atteint de nou- veaux sommets au CES 2025. LG et Samsung ont présenté des écrans 8K ultra-minces, offrant une qualité d’image exception- nelle, et des systèmes audio immersifs recréant une expé- rience cinématographique à domicile. Sony a dévoilé un pro- jecteur holographique interac- tif, permettant de manipuler des objets en 3D. Dans l’art numé- rique, les galeries virtuelles uti- lisant la blockchain et les NFT démocratisent l’accès à l’art tout en garantissant la propriété des œuvres. Sécurité et cybersécurité Le CES 2025 a également mis en avant des solutions innovantes pour protéger les données et les infrastructures numériques. Plusieurs startups ont présenté des technologies de cryptage avancées pour sécuriser les échanges en ligne. Une entreprise américaine a dévoilé un pare- feu intelligent capable d’anticiper les cyberattaques grâce à l’in- telligence artificielle. Les objets connectés intègrent désormais des systèmes de sécurité plus robustes. Par exemple, un fabri- cant européen a introduit des

merger dans des environnements complexes et d’acquérir de nou- velles compétences. Sony, pour sa part, a dévoilé une console qui associe réalité vir- tuelle et jeux en cloud. Objets connectés et gadgets insolites Les gadgets ont suscité un grand intérêt cette année. Une cuillère électrique, mise au point par une startup japonaise, ampli- fie les saveurs des plats. Une entreprise française a présenté des oreillettes qui bloquent les ronflements, améliorant ainsi le sommeil. Samsung a dévoilé une télévision étanche, parfaite pour les piscines ou les salles de bain, et une autre société a présenté un écran enroulable, facilement transportable. Enfin, un réfrigé- rateur connecté propose des recettes en fonction des aliments disponibles, réduisant le gaspil- lage alimentaire.

l’éducation. Une startup améri- caine a présenté une plateforme en réalité virtuelle permettant aux étudiants d’explorer des environ- nements immersifs pour com- prendre des concepts complexes, comme l’anatomie ou l’ingénierie. Les tablettes éducatives intègrent désormais des outils d’intelli- gence artificielle pour adapter le contenu à chaque élève. Pocket AI, une entreprise spécialisée dans les langues, a dévoilé des appareils de traduction instanta- née, facilitant la communication dans un monde globalisé. Le gaming au CES 2025 Le CES 2025 a consacré une place de choix au gaming, sec- teur en constante évolution. Sony a dévoilé une console auda- cieuse, alliant cloud gaming et réalité virtuelle, pour immerger les joueurs dans des expériences inédites. Razer a impressionné avec une manette révolution- naire, modulable et pensée pour répondre aux exigences des compétitions e-sportives. LG a, de son côté, repoussé les limites

Technologies éducatives et outils d’apprentissage

Le CES a mis en lumière des avancées importantes dans

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