Katalog Senior 2026/2027. Nowa Szkoła

Mafia. Gra logiczna GR0084 42 zł W miasteczku grasuje mafia. Bandyci, działając w całkowitej tajemnicy, terroryzują miasto i jego mieszkańców. Policja wprowadza w szeregi mafii tajnego agenta. Czy stróżom prawa uda się roz - bić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjantów? Zaczyna się niezwykle niebezpieczna rozgrywka. • 21 żetonów postaci (1 Agent, 15 Policjantów, 5 Mafiosów); 30 kart do gry; liczba graczy: 7–22

Złodzieje dzieł sztuki. Poziom 2. Gra Escape room AL2702 49 zł Otrzymujecie zaproszenie na prywatny pokaz obrazów znajdujących się w kolekcji rodziny Harringtonów. Jeden z członków rodu - Char - les, wynajął was, abyście ukradli jeden z ob - razów. Charles ma wśród personelu swojego człowieka, który pomoże wam w ucieczce, musicie tylko rozszyfrować, kto jest Waszym tajnym pomocnikiem. Gra nie zawiera planszy ani kart. Dołączone elementy gry rozwiesza się na ścianach, rozkłada na półkach, para - petach, na podłodze, albo ukrywa. Pomiesz - czenia do gry przestaje być zwykłym pokojem i zamienia się w pokój pełen zagadek. • 11 x obraz; 9 x cyfry kodu do zamka; 7 x karty zagadek; 4 x iden- tyfikatory personelu; 4 x klipsy na identyfikatory; 3 x plakaty; 1 x zamek szyfrowy (zawieszka na drzwi); 1 x sekretna koperta; 1 x program wystawy; 1 x księga wskazówek; 1 x czytnik wskazówek; 1 x taśma klejąca; instrukcja liczba graczy: 2–6; czas gry: ok. 2h

Skok na bank. Poziom 3. Gra Escape room AL2703 49 zł Stajecie się częścią elitarnego zespołu włamywa - czy i kasiarzy. Wasza reputacja sprawia, że każ - dy bank na świecie drży na sam dźwięk waszych imion. Do szwajcarskiego banku SOVO przybył właśnie transport dużych ilości złota. Kosztow - ności złożono w doskonale strzeżonym skarbcu pod stałą obserwacją. Czy udowodnicie, że wasz zespół zasłużył na swoją legendę, i przeprowa - dzicie skok stulecia? Gra nie zawiera planszy ani kart. Dołączone elementy gry rozwiesza się na ścianach, rozkłada na półkach, parapetach, na podłodze, albo ukrywa. Pomieszczenia do gry przestaje być zwykłym pokojem i zamienia się w pokój pełen zagadek. • 19 x karta zagadek; 15 x czujnik alarmowy; 4 x plakat; 4 x plastiko- wy zaczep (wobbler); 1 x zamek szyfrowy (zawieszka na sejf); 1 x sekretna koperta; 1 x księga wskazówek; 1 x czytnik wskazówek; 1 x taśma klejąca; instrukcja; liczba graczy: 2–6; czas gry: ok. 2h

ZRĘCZNOŚĆ I KONCENTRACJA

Bitwa na skojarzenia. Gra towarzyska AL2287 105 zł Gra na wyobraźnię i kojarzenie pod presją upły - wającego czasu. Przekonaj się, czy potrafisz sko - jarzyć ze sobą obrazki, zanim zrobią to rywale. Tutaj liczy się każde słowo. • plansza o wym.: 33,8 x 42 cm; 165 x karta ze zdjęciem o wym.: 5,8 x 8,8 cm; 1 x klepsydra; 6 x pionek; materiał: karton, tworzywo sztuczne; liczba graczy: 2–6

Kolorowa Jenga VG5621

Studnia Jakuba TL9174

65 zł • 46 elem. w 3 kolorach, wym. klocka: 7,5 x 2,5 x 1,5 cm, 2 kostki

119 zł Drążki służą do odtwarzania i układania kształtów: liter, cyfr, znaków, figur geometrycz - nych. Umożliwiają tworzenie wielu własnych gier, poprzez zliczanie, przyporządkowywa - nie kolorom wartości. • 60 drewnianych drążków o śr. 1 cm i dł. 18 cm; 1 drewniana kostka z kolorowymi ściankami;

Pomyśl inaczej. Gra karciana LJ0081 129 zł Karty zapraszają do podróży pełnej niespodzie - wanych skojarzeń, metafor, zagadek, wyobrażeń i znaczeń. Polecane są na zajęcia w grupach pod - czas godziny wychowawczej, języka polskiego, fi - lozofii, etyki, języków obcych, zajęcia integracyjne, socjoterapię, rewalidację, a także inne zajęcia, na których integracja grupy jest kluczowym elementem. • 50 drukowanych kart; format A6

Bierki AG1798

16 zł Zestaw zawiera bierki różnego kształtu i o różnych warto - ściach punktowych. • 35 elem.: 2 trójzęby, 3 harpuny, 3 wiosła, 3 bosaki, 24 oszczepy

304

Made with FlippingBook Proposal Creator