Mata do podłogi interaktywnej SmartFloor DA8083 999 zł Mata do podłogi interaktywnej, biała, dobrze odbijająca światło i polepszająca kontrast obrazu. Miękki materiał elastyczny o grubości 2,6 mm, odporny na zniszczenia i nie wchłaniający wilgoci. Mimo jasnej barwy, łatwo ją utrzymać w czystości, nie przyciąga kurzu, a także wy- kazuje odporność na zabrudzenia. • wym.: 3,5 m x 2,6 m
zajęcia korekcyjno-kompensacyjne zajęcia logopedyczne
zajęcia logopedyczne zajęcia korekcyjno-kompensacyjne zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne
zajęcia logopedyczne inne zajęcia o charakterze terapeutycznym
zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne inne zajęcia o charakterze terapeutycznym
zajęcia rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne
Pisak teleskopowy do podłogi interaktywnej SmartFloor DA8132
Pisak do podłogi interaktywnej SmartFloor DA8131 182 zł
289 zł
Rewalidacja z Happy Stones DA1780 1 750 zł Zestaw interaktywnych zabaw i ćwiczeń ruchowych do wykorzystania podczas zajęć rewalidacyjnych z dziećmi. Proponowane ćwiczenia stymulują w szczególności percepcję wzrokową, myślenie logiczne i abstrakcyjne oraz spostrzegawczość. Rozwijają umiejętności językowe, a także zachęcają do podejmowania inicjatywy i działania, także tych związanych z aktywizacją społeczną, poprzez możliwość pracy w grupie. Przyjazna, spokojna grafika stymuluje nie tylko oko, ale i kubki smakowe. Pakiet przeznaczony jest do wykorzystania podczas zajęć rewalidacyjnych z dziećmi. Może również stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. Polecany jest szczególnie do ćwiczeń rewalidacyjnych z dziećmi lubiącymi aktywność ruchową lub potrzebującymi takiej formy aktywizacji. Umiejętność czytania i liczenia u dziecka nie jest wymagana. Proponowane zadania są przeznaczone do pracy z jednym użytkownikiem, ćwiczeń w parze lub do pracy z grupą. Pakiet Happy Stones zawiera 16 aplikacji interaktywnych, wspierających wielokierunkową aktywność dziecka. Wśród aplikacji można wyróżnić: • zagadki logiczne polegające na dopasowywaniu ele - mentów w układance, odgadywaniu tożsamości posta - ci na obrazku, dobieraniu elementów w pary, szukaniu,
Pracując z wykorzystaniem zabaw z pakietu można kształtować: • percepcję wzrokową i słuchową • koncentrację uwagi, pamięć i spostrzegawczość • samodzielne, refleksyjne, logiczne, krytyczne i twórcze myślenie • myślenie abstrakcyjne i wyobraźnię • sprawności motoryczne i koordynację ruchową • stawianie pytań, dostrzeganie problemów, zbieranie informacji potrzebnych do ich rozwiązania, planowania i organizacji działania, a także rozwiązywanie problemów • poprawne posługiwanie się językiem polskim w mowie, pozwalające na samodzielną aktywność, komunikację i efektywną naukę • umiejętność obserwacji faktów i zjawisk • rozpoznawanie kolorów, kształtów, wzorów, dostrzeganie podobieństw i różnic • rozpoznawanie odbicia lustrzanego, rytmu układu, kolejności elementów w ciągu • liczenie do 10 • samodzielność i podejmowanie inicjatywy • umiejętność współpracy w parach i w grupie • rozumienie poleceń, zasad gier i ćwiczeń oraz respektowanie ich
wskazywaniu lub zbieraniu potrzebnych przedmiotów, ustalaniu kolejności przedmiotów w ciągu czy dokańcza - niu wzorów i rytmów • zabawy pamięciowe, polegające na odnalezieniu par przedmiotów • zabawy kreatywne polegające na malowaniu, projekto - waniu, wymyślaniu historyjek • gry ruchowe polegające na łapaniu, przesuwaniu przedmiotów, zliczaniu ich • zabawy dźwiękowe polegające na odtwarzaniu rytmu • ćwiczenia opierają się głównie o rozpoznawanie kształ - tów, kolorów, wzorów oraz dźwięków z jednoczesną ak - tywizacją ruchową
424
Made with FlippingBook Proposal Creator