MERITUM 4 (67) 2022

68

Meritum 4 (67) 2022 Mazowiecki Kwartalnik Edukacyjny 

WIRTUALNE PODRÓŻE PRZEZ DZIEDZICTWO KULTUROWE ŚWIATA I NOWOCZESNĄ TECHNOLOGIĘ

ELŻBIETA PRYŁOWSKA-NOWAK

Technologia cyfrowa twórczo wspiera i inspiruje nowe rodzaje interakcji z tekstami kultury. Stosowa- nie bogatych interaktywnych wizualizacji, techno- logii wirtualnej rzeczywistości oraz sztucznej inte- ligencji w różnorodnych formach opowiadania historii stwarza bardzo duże możliwości pozna- wania dziedzictawa kulturowego na przedmiotach humanistycznych w nowy i nieoczekiwany sposób. Rozpocznijmy od podróży do przełomu XV i XVI wieku. Powstaje wówczas praca Hieronima Boscha „Ogród rozkoszy ziemskich”, określana

jako najbardziej złożone i zagadkowe dzieło tego twórcy. Głównym tematem tryptyku jest los ludzko- ści. Dzieło określane jest jako ponadczasowa opo- wieść o moralności i grzechu, wyrażona poprzez symboliczny biblijny krajobraz od stworzenia świata po męki piekielne. Dzięki współczesnym mediom cyfrowym wspo- mniane dzieło Hieronima Boscha możemy poznać za pośrednictwem transmedialnego tryptyku: strony internetowej, aplikacji mobilnej, symulacji wyko- rzystującej technologię wirtualnej rzeczywistości.

Rysunek 1. Wizualizacja tryptyku dzieła „Ogród rozkoszy ziemskich” autorstwa Hieronima Boscha

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker