Das mediale Umfeld junger Menschen

Inhaltsverzeichnis

Einleitung Torben Fischer-Gese

4

Japan und der Versuch einer Balance zwischen Tradition und Moderne Martin Oberwetter

5

Analog vs. Digital in der Kinder- und Jugendarbeit Eik Schmiljun

11

Von GanztagsSCHULE zu kindgerechter und ganzheitlicher GanztagsBILDUNG Jennifer Vaupel

16

Medienpädagogische Peer-to-Peer Projekte und der Safe Space Anne Rinn

26

Best Practice in der Offenen Jugendarbeit? Analoge Zweitverwertung digitaler Spiele am Beispiel des RPG- Wörterspiels Kotodaman von Mixi Inc. 34 Robert Niemeier

Anime und Mangas – Jugendmedienschutz im Reich der Spiele

37

Nicole Müller

„Lass mich nicht auf ungelesen!“ – Mobbing und andere Grenzverletzungen in sozialen Medien

42

Matthias Felling

Selbstmord, Achtsamkeit und das Fediverse

47

Torben Fischer-Gese

2

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