AI AI-LITERACY CAMP
กิจกรรม
รายละเอียด
Smart Spenders Teachable Machine Recognition
ผู้เข้าร่วมจะได้เรียนรู้การสร้างโมเดล AI ขั้นพื้นฐานโดยใช้ Teachable Machine ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้สร้างโมเดลจดจำ ภาพ เสียง หรือการ เคลื่อนไหวแบบง่ายๆเน้นการทำ ความเข้าใจพื้นฐานการทำ งานของ AI และ การนำ ไปใช้งานจริง การแข่งขันสุดตื่นเต้นที่ผู้เข้าร่วมจะได้ทดสอบทักษะการเขียนโปรแกรมผ่าน ภารกิจที่หลากหลายและสร้างสรรค์ เช่น การออกแบบเกม การแก้ปัญหา เชิงตรรกะ หรือการพัฒนาโปรเจกต์ขนาดเล็ก กิจกรรมสุดมันส์ที่รวบรวมปริศนาและเกมที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความ คิดเชิงตรรกะและการวิเคราะห์อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เข้าร่วมจะได้แก้ไข ปัญหาผ่านปริศนาสุดล้ำ เกมเชิงตรรกะที่ท้าทาย และโจทย์คณิตศาสตร์อัน ชาญฉลาด เวทีเสวนาที่เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้สำ รวจและแลกเปลี่ยนความคิดเห็น เกี่ยวกับประเด็นจริยธรรมในการใช้งาน AI เช่น การปกป้องข้อมูลส่วน บุคคล ความยุติธรรมในการตัดสินใจของ AI และผลกระทบต่อสังคมในมิติ ที่ลึกซึ้ง
Code Quest
Puzzle & Logic Game
AI Ethics Discussion
Farewell Party Final Project Presentation & Closing Activities
ปาร์ตี้ส่งท้ายที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน กิจกรรมสันทนาการ และการ สร้างความประทับใจให้ผู้เข้าร่วม
ช่วงเวลาแห่งมิตรภาพ ที่เปิดโอกาสให้น้องได้แสดงความรู้สึกต่อกันในเชิง บวก ทั้งการขอบคุณ การขอโทษ และมิตรภาพที่พบเจอระหว่างการเดินทาง ตลอดค่าย โมเดล AI ที่พัฒนาขึ้น หรือโปรแกรมที่แก้ปัญหาสำ คัญด้วยวิธีคิด สร้างสรรค์ โดยผู้เข้าร่วมจะได้นำ เสนอแนวคิด กระบวนการพัฒนา และ ผลลัพธ์ต่อคณะวิทยากร เพื่อนร่วมค่าย และผู้มีส่วนร่วม ช่วงเวลาสำ คัญที่ผู้เข้าร่วมค่ายจะได้แสดงความสามารถและสิ่งที่เรียนรู้จาก กิจกรรมในค่ายผ่านการนำ เสนอผลงานที่สร้างสรรค์และน่าประทับใจ เช่น
Ribbin
Made with FlippingBook flipbook maker