MERITUM 3 (78) 2025

42

Meritum 3 (78) 2025 Mazowiecki Kwartalnik Edukacyjny 

HANNA HABERA

› Projekt „Wrzosowe Wiedźmy z Mostówki” został przygotowany przez uczniów ze Szkoły Pod- stawowej nr 1 im. Adama Mickiewicza w Wyszko- wie (III nagroda – edycja V Konkursu Wiedzy o Mazowszu). Na malowniczych Wydmach Lucynowsko- -Mostowieckich, będących częścią obszaru Natura 2000 „Wrzosowe Wiedźmy” (ilustracja 5) zgłębiały

tajemnice różnorodnych gatunków występujących tam roślin. Zbierały zioła, a następnie stworzyły ziel- nik zawierający szczegółowe opisy ich właściwości. Wiedzą, którą zdobyły na temat roślin i obszarów chronionych, dzieliły się podczas zajęć z młod- szymi dziećmi. Efekty działań projektowych zostały przedstawione w relacji wideo (https://youtu.be/ R9kRwd0-iRo).

Ilustracja 5. Uczniowie realizujący projekt „Wrzosowe Wiedźmy z Mostówki” Źródło: https://youtu.be/R9kRwd0-iRo (dostęp 23.03.2025)

› „Ja nie chcę wiele: Ciebie i zieleń – Zielone wzgórze Bronka” to projekt zaplanowany i zreali- zowany przez uczniów ze Szkoły Podstawowej nr 17 im. Tadeusza Kościuszki w Płocku (wyróżnienie – edycja V Konkursu Wiedzy o Mazowszu). Zespół projektowy (ilustracja 6) pracował metodą STEAM, wykorzystując w swoich działaniach naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę (ang. Science, Technology, Engineering, Art, Mathema- tics ). W ramach etapu Nauka uczniowie wyszuki- wali lokalne miejsca związane z ochroną przyrody. Następnie w fazie Technologii przetwarzali zebrane

informacje za pomocą narzędzi TIK. Kolejnym kro- kiem była Inżynieria – tu uczniowie stworzyli grę planszową. W etapie Sztuki wykorzystali natomiast wiersze Broniewskiego, co dodało projektowi arty- stycznego wyrazu. Na koniec, w ramach Mate- matyki, stworzona przez zespół projektowy gra planszowa została wzbogacona o zadania mate- matyczne łączące naukę z zabawą. Krótkie pod- sumowanie tego interdyscyplinarnego projektu zawiera film stworzony przez grupę (https://youtu. be/wlKfyK6cz3c).

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker