العدد 2 – يوليو- تموز 2023

| 386

مما يساعد المستخدم في تحديد خياراته. أما المنتجون وصانعو المحتوى فبإمكانهم تقديم قصصهم بمرونة أكبر وبدون الحاجة للوصول إلى معايير جودة معينة مفروضة من قبل وسائل اإلعالم التقليدية. " أمازون برايم " ) و Netflix ( " نتفليكس " يشــرح بوتر كيف اســتفادت شــركات، مثل )، من الوســائط الرقمية لتوفير تجارب ترفيهية Hulu ( " هولو " ) و Amazon Prime ( جديــدة ومتنوعة للمســتخدمين في صناعة المحتوى الترفيهــي، مع إمكانيات كبيرة أتاحت مشاركة الفيديوهات والموسيقى بسهولة بين المستخدمين. ويُستنتج من دراسة بوتر أنه ال توجد أدلة قاطعة تُظهر أن تأثيرات التعرض للترفيه في الوسائط الرقمية تختلف عن تلك الناشئة عن التعرض للترفيه في الوسائط التقليدية. ويبدو أن االختالفات تكمن في تأثيرات المحتوى الترفيهي نفســه، وليس في طبيعة الوســيط الذي يُقدم هذا المحتوى. ويعزى ســبب عدم التأكد من هذه النتائج إلى نقص الدراســات األكاديمية حول تأثير اإلعالم الرقمي الترفيهي؛ حيث إنه موضوع جديد نسبيًّا. لكــن هــذه الخالصة تبــدو غير متفقة مع ما جاء في العديــد من األطروحات التي تناولــت تأثير اإلعــ م الرقمي الترفيهي، كما ورد في أطروحة ســيدنيف ماتريكس ) عن تأثير منصة نتفليكس على المراهقين. فقد أشــارت إلى Sidneyeve Matrix ( أن جزءًا من التأثير يتعلق بطبيعة اســتخدام الوســيلة الرقمية وخصائصها، مثل سرعة .) 14 الوصول إلى المحتوى، وسهولة اختيار المحتوى، وغيرها( لــذا، قد تتغير االســتنتاجات التي خلص إليها بوتر في المســتقبل مع توجه المزيد مــن الباحثين للنظر فــي كيفية تعزيز أو تقليل قوة رســائل الترفيه للتأثير في أنماط التفكير والســلوك والمعتقدات. ويتطلب هذا االتجاه المزيد من األبحاث األكاديمية والدراســات المســتقبلية لفهم كيفية تفاعل المستهلكين مع المحتوى الترفيهي على الوسائط الرقمية والتأثيرات الناجمة عن ذلك على مستويات متنوعة. مــن جهة أخرى، تجاهــل بوتر تأثير العولمة في صناعة الترفيــه، وهو التأثير العابر للحدود الذي يصل إلى شــعوب لها خصوصيتها الثقافية واالجتماعية والدينية، وقد أدى ذلــك إلى زيادة االهتمام باألفــ م والبرامج التليفزيونية األجنبية، وزيادة النفوذ

Made with FlippingBook Online newsletter