Katalog SPE 2026/2027. Nowa Szkoła

Emocje robota. Gra logiczna LR2889 182 zł Gracze ścigają się ze sobą próbując jak najszybciej zi - dentyfikować twarze robotów. Wylosowane cechy należy zidentyfikować na planszy odnajdując jedną właściwą pośród dziesiątek innych. • plansza o wym.: 40 x 40 cm • 20 żetonów z głowami robotów o wym.: 3,3 x 3,3 cm • urządzenie do identyfikacji robotów o wym.: ø 11 cm, wys. 7 cm • liczba graczy: 2–4 • wiek: 4+

Emotico. Magnetyczna układanka edukacyjna DJ8196 89 zł Układanka magnetyczna polegająca na określaniu re - akcji na sytuację przedstawioną na obrazku i ułożeniu wyrazy twarzy wyrażającego odczuwaną emocję. Na kartach scen przedstawione są różnorodne sytuacje, które mogą wywoływać określone emocje. Zadanie polega na opisaniu sytuacji, określeniu, jakie to mogą być emocje, a następnie ułożeniu na planszy twarzy z użyciem ma - gnetycznych elementów. • 24 x karta scen; 1 x magnetyczna plansza twarzy • 27 x magnetyczny element części twarzy • 6 x żeton nagrody • wiek: 4+ • materiał: karton posiadający certyfikat FSC, magnes

Pory roku. Tuby sensoryczne LR5385 165 zł Każda z 4 kolorowych tub przedstawia drzewo podczas określonej pory roku. Po potrząśnięciu elementy zanurzo - ne w wodzie wprawiane są w ruch, unoszą się, opadają i mienią, przywodząc na myśl prawdziwe zjawiska za - chodzące w naturze. Tuba niebieska reprezentuje drze - wo wiosną (gałęzie obsypane są różowymi kwiatami, w gnieździe zaraz wyklują się pisklęta, a wokoło unoszą się płatki i „zapach” wiosny. Tuba zielona to lato (drzewo jest pełne liści, zamieszkiwane jest przez śpiewające ptaki, a wokół latają mieniące się w słońcu motyle). Pomarań - czowa tuba przedstawia drzewo jesienią (po gałęziach skaczą wiewiórki, liście zmieniły kolor na pomarańczowy 59 zł Wersja gry pamięciowej, w której dzieci uczą się identyfiko - wać i dopasowywać mimikę twarzy do uczuć. Gra posiada 2 warianty. Pierwszy, łatwiejszy, polega na dopasowaniu do siebie identycznych twarzy wyrażających jedną emo - cję. Drugi wariant wymaga odnalezienia tej samej emocji, ale wyrażonej na twarzy innego dziecka. • 80 elem. o wym.: 5 x 5 cm, w tym 20 rodzajów emocji • materiał: karton; liczba graczy: 1–4 • wiek: 3+ Uczucia. Gra memory LR5427

i część z nich już wiruje na wietrze). Tuba biała jest drze - wem w okresie zimowym (drzewo jest „gołe”, na gałęzi siedzi skulona sowa, a wokoło „tańczą” mroźne śnieżynki). • 4 szt. o wym.: 8,5 x 4,5 x 11,5 cm • materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 3+ „Złość, radość, niepokój, gniew, smutek, miłość... to one nami rządzą. Czasami potrafimy je ujarzmić, a czasami dajemy się im ponieść. Ważne, abyśmy je poznali i umieli o nich rozmawiać. Może dzięki temu uda się kiedyś wyjść z trudnej życiowej sytuacji. • 112 kart z zadaniami o wym.: 5,7 x 8,8 cm • 16 okrągłych tafelków o ø 6 cm • duża puzzlowa plansza o wym.: 33 x 47,5 cm • drewniana kostka; 4 pionki; instrukcja • materiał: karton; liczba graczy: 2 – 4; wiek: 7+ Emocje. Edukacyjna gra planszowa AG3667 79 zł

Emocje. Tuby sensoryczne

Każda z 4 tub reprezentuje inną emocję, a mate - riał w niej zawarty zachowuje się w sposób, który można porównać do tego jak czujemy się w okre -

ślonym stanie emocjonalnym. • materiał: tworzywo sztuczne • wiek: 3+

LR6949

185 zł

LR4488

210 zł

354

Made with FlippingBook Proposal Creator