FNH N° 1231

HIGH-TECH

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FINANCES NEWS HEBDO JEUDI 16 & VENDREDI 17 AVRIL 2026

GPU Un marché sous tension dominé par un quasi-monopole L La carte graphique n’est plus un simple composant informatique. Elle est devenue un levier de puissance économique, industrielle et même politique. Par K. A.

ginale, oscillant autour de 5 à 8%, tandis qu’Intel peine à dépasser 1%. Une configuration quasi mono- polistique qui pose des questions économiques et stratégiques majeures. D’un côté, cette domina- tion permet une accélération rapide de l’innovation, notamment dans les GPU dédiés à l’IA. De l’autre, elle limite la concurrence et contri- bue à maintenir des prix élevés, notamment sur les modèles haut de gamme. Cette pression tarifaire ne s’ex- plique pas uniquement par la concentration du marché. Elle est aussi le reflet d’une hausse struc- turelle du coût des composants, en particulier la mémoire (GDDR6, HBM), les puces avancées gravées en dessous de 5 nm et les capaci- tés de production des fondeurs. Depuis 2023, les tensions autour des semi-conducteurs, combinées à une demande exponentielle en puces dédiées à l’intelligence artifi- cielle, ont profondément déséquili- bré la chaîne d’approvisionnement. Les GPU les plus performants mobilisent désormais des res- sources industrielles rares et coû- teuses, souvent priorisées pour les centres de données au détriment du grand public. Dans ce contexte, chaque nouvelle génération de cartes graphiques intègre non seu- lement des gains de performance, mais aussi une inflation technique qui se répercute directement sur les prix finaux. À moyen terme, cette dynamique pourrait accentuer une fracture déjà perceptible entre les usages grand public et les besoins indus- triels. D’un côté, des GPU tou- jours plus puissants, mais de moins en moins accessibles. De l’autre, une concentration des ressources technologiques entre les mains de quelques acteurs capables d’inves- tir massivement dans l’intelligence artificielle. Dans ce contexte, la carte gra- phique s’impose désormais comme un actif stratégique, au même titre que les semi-conducteurs ou les infrastructures cloud. Derrière les enjeux de performance se dessine une bataille beaucoup plus large : celle du contrôle des capacités de calcul, devenue un levier central de puissance économique et techno- logique à l’échelle mondiale. ◆

ongtemps associée au gaming, la carte graphique est devenue en quelques années une pièce stra- tégique de l’économie numérique mondiale. Derrière les perfor- mances visuelles, se cache désor- mais une infrastructure critique pour l’intelligence artificielle, les centres de données et les indus- tries de pointe. En 2025, le marché mondial des cartes graphiques a atteint une valeur estimée à 23,57 milliards de dollars, avec une tra- jectoire de croissance particuliè- rement agressive, portée par la généralisation de l’IA et du calcul haute performance. Cette mutation change profon- dément la nature du marché. La demande ne provient plus unique- ment des joueurs ou des créa- teurs de contenu, mais aussi des géants du cloud, des labora- toires de recherche et des États. Résultat : une pression constante

sur les prix, des tensions sur les chaînes d’approvisionnement et une redistribution des cartes à l’échelle mondiale. Dans ce contexte, l’Asie-Paci- fique s’impose comme le véritable centre de gravité du secteur. La région représente à elle seule 48,22% du marché mondial en 2025, soit environ 11,37 milliards de dollars. Derrière cette domina- tion, on retrouve une réalité plus stratégique : une industrie pro- fondément intégrée, des chaînes d’approvisionnement verrouillées et des hubs technologiques ultra compétitifs, notamment en Chine, en Corée du Sud et à Taïwan. À l’inverse, l’Europe reste un mar- ché plus spécialisé, estimé à 2,84 milliards de dollars en 2025, porté par des usages industriels, scienti- fiques et automobiles. Le Moyen-Orient et l’Afrique, encore marginaux avec environ 4,06%

du marché mondial (0,96 milliard de dollars en 2025), affichent tou- tefois un potentiel de croissance intéressant. L’essor des infrastruc- tures cloud, des startups tech et de l’e-sport commence à créer une demande structurelle, notamment dans les pays du Golfe et certaines économies africaines en phase de digitalisation accélérée. Un marché verrouillé Mais au-delà des chiffres, le fait marquant de l’année 2025 reste la concentration extrême du mar- ché. Le secteur des cartes gra- phiques dédiées est aujourd’hui dominé de manière écrasante par un seul acteur : Nvidia. Selon plu- sieurs analyses concordantes, l’entreprise contrôle entre 92% et 94% du marché mondial des GPU dédiés en 2025. Face à ce mastodonte, AMD ne représente plus qu’une part mar-

 Le marché pourrait atteindre près de 97 milliards de dollars d’ici 2034.

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