Catalogue STIM et codage 2025 • 2026
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Blocs Cody Et si la technologie donnait vie aux jeux en bois ?
Les STIM prennent vie en ville! Le jeu Blocs Cody permet aux jeunes de créer des itinéraires pour Cody, cette jolie petite voiture en bois, en utilisant des blocs qui représentent des bâtiments. Prêt à utiliser dès qu’il est déballé! Pas d’écran, d’application ou de configuration compliquée nécessaires.
Peut être combiné à d’autres jeux
Plus de contenu ici ! ↘
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A Blocs Cody Les enfants placent les blocs en forme de maisons pour faire changer Cody de direction, aidant la voiture en bois à retrouver son chemin. Ce jeu ouvert développe la résolution de problèmes, l'orientation spatiale et la pensée computationnelle (algorithmes, séquençage et débogage). Jouet STIM RFID en bois, de qualité et prêt à jouer. Rechargeable. Inclut 1 voiture, 16 blocs, 1 guide de la ville et 1 câble USB-C. 3 ans + 299 95 2160919
B Blocs Cody – Carte de la ville Cet ensemble d'extension pour les Blocs Cody comprend 16 grandes tuiles carrées faciles à nettoyer et à emboiter, illustrées de segments de route (virages, intersections, etc.), de bâtiments, de véhicules, d'arbres et plus encore. 16 tuiles de 30 x 30 cm chacune 3 ans + 49 95 2279859
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Rejoignez-moi sur bb.ca pour tous les accessoires disponibles pour le robot Dash.
A Robot TaleBot Pro Le TaleBot Pro peut être configuré en sept langues, dont le français et l'anglais. Le robot utilise les pictogrammes d'un tapis interactif. Les enfants peuvent créer des histoires et enregistrer leur voix. Les habiletés langagières des jeunes ne pourront que s'améliorer. TaleBot Pro leur permet aussi de développer leur pensée logique ainsi que leur habileté à résoudre des problèmes et à créer des tâches en séquence en misant sur la créativité, tout cela par l'apprentissage de la programmation. L'ensemble comprend 1 robot TaleBot Pro, 5 tapis double face, 30 autocollants et un livret de 17 activités. 4 ans + 178 95 2245587 B KUBO – Ens. de codage de départ KUBO permet d'enseigner facilement aux enfants des notions de base en programmation, des séquences et des fonctions répétitives, afin de développer leur pensée logique. L'ensemble de départ inclut : • 1 surface de jeu de 48 x 48 cm • 1 robot KUBO à utiliser facilement sur une table • 1 câble micro-USB pour recharger le robot • 46 tuiles de codage. 4 ans + 299 95 2146850
C KUBO – Ensemble Coding + Les élèves développeront leurs compétences en
F Dash Dash est un robot sympathique qui réagit à la voix et aide les enfants à explorer leur environnement. Chargé et prêt au jeu, il adore partir à l'aventure, faire de la musique et résoudre des défis. Inclut 1 câble USB, 2 connecteurs pour briques de construction et 1 licence Class Connect 2 élèves (12 mois). Mémoire et pile améliorées. Tablette non comprise. 5 ans + 269 95 2089654 G Dash – Ensemble Wonder Ensemble de dessin pour Dash avec harnais et marqueurs permettant au robot de montrer ses talents artistiques. Un lanceur, une main mécanique et deux adaptateurs pour briques sont compris. Un accès d'un an à la plateforme Class Connect pour deux 2 est également inclus. Class Connect offre des leçons, activités et défis à réaliser dans l'univers de programmation Blockly pour développer de bonnes habiletés en codage et en résolution de problèmes. 399 95 2245660
programmation avec ces 36 TagTiles complémentaires à utiliser avec l'ensemble de codage de départ KUBO (2146850). Ces tuiles permettent le contrôle du temps, de la vitesse, de la distance et de la direction du robot. Un guide d'enseignement Coding + est disponible en ligne pour accompagner enseignants et élèves. 4 ans + 85 95 2146868 D KUBO – Ensemble Coding ++ L'ensemble de tuiles TagTiles Coding ++ complète la série sur les concepts de base en programmation, toujours dans un environnement sans écran. Les algorithmes créés avec les tuiles qui s'imbriquent développent parfaitement la pensée computationnelle. L'ensemble contient 44 tuiles abordant les concepts d'évènements, de conditions et de variables. 4 ans + 85 95 2146876 assortiment de TagTiles pour un apprentissage ludique des mathématiques destiné aux jeunes élèves. Le complément contient 50 tuiles avec des nombres et des opérateurs mathématiques, en plus de tuiles de jeu. Plus de 200 cartes de défis et 3 tapis de jeu imprimables sont suggérés en ligne et abordent le dénombrement, la cardinalité, le sens du nombre, la pensée algébrique et les opérations. 4 ans + 85 95 2146884 E KUBO – Ensemble Coding Math L'ensemble Coding Math de KUBO propose un
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Edison est maintenant rechargeable.
Robot Oti-Bot Oti-Bot est un robot idéal pour les activités en sciences, technologie, ingénierie, arts et mathématiques (STIAM) de 35 cm de hauteur. Le développement de la pensée algorithmique, la collaboration, la communication, la créativité et les aptitudes en résolution de problèmes sont certainement possibles avec cet outil innovateur. A Ensemble Robot Oti-Bot 844 95 2246197 B Pousseur Oti-Bot 29 95 2246247 C Panier Oti-Bot 29 95 2246254 D Élévateur Oti-Bot 174 95 2246262 E Loti-Bot Loti-Bot regorge de fonctionnalités pour permettre d'enseigner le code à l'école, notamment des DEL programmables, des capteurs tactiles, des capteurs de proximité, un porte-stylo réglable, un microphone, un haut-parleur, 20 sons préchargés, un capteur de détection d'autres robots (qui détecte d'autres Loti-Bot, Blue-Bot et Bee-Bot) et 1 capteur de distance qui empêche Loti de tomber du bord de la table. Rechargeable. 8 ans + 296 95 2144286
F VinciBot VinciBot est un robot programmable et rechargeable muni de multiples fonctions. Programmation graphique et Python. 8 ans + 148 95
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Robot Edison V3 Rechargeable : Edison V3 contient désormais une batterie interne rechargeable, prête à être alimentée via USB-A avec n'importe quelle source d'alimentation. Programmable par USB. Micropuce améliorée : traitement plus rapide pour une expérience d'apprentissage enrichie. 6 ans + G Robot seul 59 95 2160018 Ensemble de 10 robots 579 95 2250322 H EdCharger L'EdCharger sert de solution de chargement et de stockage adaptée au robot Edison V3. Capable d'héberger et de charger jusqu'à 5 robots Edison simultanément, il constitue la solution idéale pour les salles de classe. Alimenté par n'importe quelle prise USB-A avec une sortie d'au moins 1 ampère (5 watts). 54 95 2160026
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LEGO ® Education Spike™ Essentiel Des leçons qui plairont à tous !
Visitez BB.ca pour tous les accessoires et pièces de Spike Essentiel. B 2 vous informe
A LEGO ® Education SPIKE™ Essentiel – Ensemble de base
LEGO ® Education SPIKE™ Essentiel est une solution pédagogique multidisciplinaire pour aborder les mathématiques, les arts, la technologie, l'ingénierie et les sciences (MATIS) au primaire. Les élèves entrent en mode d'apprentissage actif en manipulant des pièces LEGO ® pour en savoir plus sur ces concepts variés, tout en mettant l'accent sur leur développement socio-affectif. On y suit les aventures de personnages LEGO ® de personnalités différentes dans leurs histoires et les problèmes qu'ils doivent résoudre. LEGO ® Education SPIKE™ Essentiel est composé d'un ensemble de base de 449 pièces, dont deux moteurs, un capteur de couleurs et une matrice DEL ainsi qu'une brique programmable munie d'une pile rechargeable. Une application conviviale permet de suivre des leçons et activités et de programmer notre modèle. L'outil parfait pour le développement des compétences du 21e siècle. 6 ans + 455 95 2499473 Promotion jusqu’au 31 décembre 2025 398 . 80
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LEGO ® Education SPIKE ™ Prime
LEGO ® Education SPIKE™ Prime – La robotique ludique Cet outil de référence par excellence d’apprentissage MATIS est la référence en robotique pédagogique. Il s’adresse aux élèves de la 5 e année du primaire jusqu’à la fin du secondaire. Combinant des éléments de construction LEGO ® colorés, du matériel facile à utiliser et un environnement de codage intuitif basé sur Scratch, SPIKE™ Prime suscite l’intérêt par le biais d’activités d’apprentissage ludiques. Conçues pour développer des aptitudes de pensée critique et de résolution de problèmes complexes et inspirants basés sur le monde réel, les quatre unités d’apprentissage se concentrent sur l’ingénierie, l’informatique, la technologie et les compétitions. SPIKE™ Prime propose des leçons optimisées pour des séances de 45 minutes qui s’intègrent aisément au programme scolaire, allant de la construction des modèles au codage et à l’animation des créations, et offre des plans de cours en ligne et des modes d’emploi intégrés. 11 ans +
Pour innover et résoudre des problèmes avec confiance
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A SPIKE ® Prime – Ensemble de base LEGO ® Education SPIKE™ Prime - Enseignez avec confiance avec cet outil de référence par excellence d'apprentissage MATIS. Inclut 3 moteurs (1 gros et 2 moyens), 3 capteurs (distance, force, couleur), 1 unité de contrôle programmable comprenant 1 matrice lumineuse 5 x 5, 6 ports d'entrée/sortie, 1 gyroscope à 6 axes, 1 haut-parleur, une connectivité Bluetooth, une mémoire de 32 Mo pour stocker jusqu'à 20 programmes et 1 pile rechargeable, 2 minifigurines et 528 éléments de construction LEGO ® Technic™ et System dans une gamme de couleurs attrayante. Dans une boite de rangement robuste avec plateaux de tri. Pour 2 élèves. 10 ans + 594 95 2498376 Promotion jusqu’au 31 décembre 2025 498 . 80
B LEGO ® Education SPIKE™ Prime – Ensemble d'extension Ce complément saura inspirer les élèves de la 6 e à la 8 e année dans leurs créations plus technologiquement avancées et leurs projets STIAM. Il compte plus de 600 pièces, dont un gros moteur et un capteur de couleurs ainsi qu'une plaque de l'ingénieur qui permet l'intégration de processeurs de tierces parties. Constitue un ajout avisé à l'ensemble de base Spike Prime et à l'application gratuite de programmation SPIKE ® qui propulsera les élèves dans l'univers fascinant des compétitions de robotique. 10 ans + 197 95 2499382
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A Ozobot Evo Du haut de ses 2,54 cm, le plus petit robot programmable au monde enseigne les bases de la programmation sans écran à l’aide de marqueurs de couleur ou avec écran à l’aide d’applications gratuites. Ensemble d’initiation Evo 8 ans + Inclut un robot Ozobot EVO, 4 marqueurs de couleur, un câble USB et 1 guide de l’enseignant Educator Bot Camps. 259 95 2498558 Ensemble de groupe – 12 8 ans + Inclut 12 Ozobot Evo, 12 marqueurs de couleur, un guide de l’enseignant, une station d’accueil pour le rechargement, 1 bac de rangement de l’ensemble de groupe et 1 licence classe. 3069 95 2498228 Ensemble de groupe – 18 8 ans + Inclut 18 Ozobot Evo, 18 marqueurs de couleur, un guide de l’enseignant, une station d’accueil pour le rechargement, 1 bac de rangement de l’ensemble de groupe et 1 licence classe. 4499 95 2498541 B Marqueurs Ozobot – Paquet de 5 Créez des routes, des labyrinthes et des cartes tout en développant de sérieuses compétences STEAM. Comprend un marqueur bleu, vert, rouge et deux marqueurs noirs. Lavables et non toxiques. Non illustré. 5 ans + 11 95 2291193
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Tuiles magnétiques Color Code Ozobot C Ensemble « Vitesse » 14 95
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Ensembles STIAM Ozobot Les ensembles STIAM Ozobot proposent des activités créatives et éducatives prêtes à l’emploi avec le robot Ozobot. 8 ans + F Ozobot – Cadran solaire Apprenez à lire l’heure à l’aide du soleil et bien plus encore. Activités et leçons. 49 95 2291227 G Ozobot – Bascule Découvrez l’effet de levier et les machines simples. Activités et leçons. 44 95 2291235 H Ozobot – Système solaire Explorez les merveilles du système solaire tout en apprenant les concepts fondamentaux de STIAM et les compétences en ingénierie. Activités et leçons. 59 95 2291201 I Ozobot – Soleil, Terre, Lune Découvrez comment les mouvements du Soleil et de la Lune influencent différents phénomènes sur Terre. Activités et leçons. 44 95 2291219 J Ozobot Ari Ari est un robot compact qui utilise son écran interactif pour enseigner l’informatique et les matières principales aux élèves de la maternelle à la fin du secondaire. Il inclut un écran tactile, un capteur de temps de vol, un accéléromètre et un gyroscope ainsi que des capacités d’intégration de l’IA. 5 ans + Ensemble d’initiation 339 95 2484707 Ensemble de classe – 12 unités 3899 95 2484715 Ensemble de classe – 18 unités 5999 95 2484723
Rejoignez-moi sur bb.ca pour le détail du contenu des différents ensembles .
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Root ® Pro Robot programmable à l'aide d'une tablette pour dessiner sur un tableau effaçable à sec, à l'horizontale comme à la verticale. Lève et abaisse tout crayon, efface les tableaux magnétiques à essuyage à sec, s'éloigne des objets à l'aide de capteurs avant, est sensible au toucher, perçoit les couleurs pour suivre les lignes tracées, s'allume et clignote en couleurs et joue de la musique composée par l'enfant. Application offrant des activités de résolution de problèmes et permettant de coder en 3 langages de programmation dont Python, un langage texte. A Robot de codage Root ® Pro 5 ans + Inclut 1 robot Root ® Pro, 1 tapis d'activités de 122 x 122 cm, 1 câble de chargement USB, des autocollants en vinyle et 2 marqueurs effaçables à sec. Tableau non compris. 367 95 2498749 B Ensemble de 12 robots Root Pro 5 ans + Inclut 12 robots Root MD complets ainsi qu'un accès d'un an à Premium Educator Content. Activités en anglais. 3999 95 2498764
Robot de codage Root Lite Root Lite est un robot performant et amusant, parfait pour s'initier à la programmation. Doté de plus de 20 capteurs intégrés, il saura répondre aux exigences pédagogiques les plus élevées. Programmable par l'application iRobot, Root Lite propose 3 niveaux de programmation qui se convertissent entre eux. Inclut une pile rechargeable intégrée, des autocollants, une surface de jeu pliable et effaçable, un marqueur effaçable à sec et un chiffon en microfibre. C Robot de codage Root Lite 5 ans + 195 95 2499531 D Ensemble de 6 robots Root Lite 1144 95 2245413 E Root ® Pro et Lite – Plaque pour briques Cet accessoire magnétique s'installe sur la partie supérieure du robot Root pour le rendre compatible avec les briques les plus populaires. 27 95 2499283 F Root ® – Tapis blanc de 64 x 64 cm Parfait pour créer des défis de codage ou dessiner sur une surface lisse comme une table ou le sol. S'utilise avec tout marqueur effaçable et s'efface à l'aide d'un chiffon ou d'un essuie-tout humide.Se replie pour le rangement. Robot de codage Root ® et marqueurs non compris. 4 ans + 26 95 2498772
Tapis de jeu et accessoires pour Root ® Pro et Lite Ces ensembles compatibles avec le robot Root de iRobot sont parfaits pour développer les notions de programmation par la découverte et le jeu. Ils contiennent : 1 tapis de jeu recto verso pliable et effaçable à sec de 128 x 64 cm, 1 accès au tapis de jeu virtuel de l'application de codage iRobot, 1 accès à des leçons et activités en ligne,
1 ensemble de décalques. G Codage au soccer 5 ans + H Codage à la mer 6 ans + I Codage en hiver 6 ans + J Codage dans l'espace 6 ans + K Codage de ta maison 6 ans +
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Photon clé magique Un petit appareil, mais qui change la donne ! Grâce à la clé USB Photon, vous pouvez connecter le robot à un ordinateur qui vous permettra d'utiliser un tableau interactif pendant les cours avec Photon, ainsi qu'explorer les secrets de la programmation avancée. Non illustré. 5 ans + 39 95 2272889 contemporaines les plus importantes et les plus dynamiques au monde. En introduisant le concept d'intelligence artificielle (IA) dès le plus jeune âge, nous fournissons aux enfants les connaissances qui leur donneront un avantage significatif dans leur vie personnelle et professionnelle. 7 ans + 999 95 2144682 A Robot Photon (seul) 4 yrs + Ce robot est programmable à l'aide des langages les plus populaires disponibles : Scratch, Javascript, Python, Swift. 4 ans + 348 95 2145184 B Photon – Préscolaire L'école doit être amusante – tant pour les enseignants que pour les élèves. En gardant les élèves engagés et divertis, l'apprentissage ressemble à un jeu. Le kit pédagogique d'éducation pour le préscolaire est un outil complet pour enseigner aux plus jeunes enfants. La trousse comprend des activités de développement cognitif, social, émotionnel et physique. 5 ans + 798 95 2144583 C Photon – Intelligence artificielle L'intelligence artificielle est l'une des technologies
Le robot Photon Interdisciplinaire et conçu pour tous les niveaux d’enseignement de la maternelle à la fin du secondaire. Il peut être utilisé pour enseigner des compétences de base ou aller plus loin en élargissant les leçons sur les planètes et le système solaire, par exemple en emmenant le robot faire une promenade dans l’espace; il peut être emmené dans un pré pour en apprendre davantage sur les plantes et les abeilles ou en ville pour parler de sécurité routière. Le robot peut être utilisé pour présenter des couleurs, des animaux ou des figures géométriques ou même pour expliquer le concept d’énergie durable. Photon est également idéal pour réaliser des jeux visant à consolider les opérations mathématiques et à mémoriser les nombres. Avec l’aide du robot, les élèves peuvent associer le résultat à une opération ou décider si le résultat est correct ou non. En utilisant l’application adaptée à chacun des ensembles développés par Photon, les enseignants tireront le meilleur parti de cet outil innovateur. Pile rechargeable.
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Rendez-vous sur bb.ca pour voir la gamme complète des produits Photon (produits en anglais seulement)
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Le CoDrone EDU
Drone programmable pour l’apprentissage. Codez-le en Python ou créez des bases avec un codage basé sur des blocs.
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A Drone Codrone Edu Le CoDrone EDU est un drone programmable pour l'apprentissage. Codez-le en Python ou créez des bases avec un codage basé sur des blocs. Doté notamment de capteurs de couleur, d'un capteur de plage avant et d'un capteur de plage inférieure, c'est un excellent moyen d'apprendre à coder. Le cadre durable et sûr, les lumières programmables et l'accès à 7 capteurs en font un excellent outil d'apprentissage et un excellent moyen d'acquérir des compétences en codage. 12 ans + 339 95 2166023
B Bloc d'alimentation Codrone Edu Gardez votre CoDrone EDU prêt à l'emploi. Le bloc d'alimentation CoDrone EDU comprend 1 bloc d'alimentation à double charge qui peut charger 2 piles à la fois. Il comprend également 2 piles pour prolonger la durée de vol. Chaque pile offre jusqu'à 8 minutes d'autonomie de vol et se recharge en 60 minutes environ. 12 ans + 46 95 2166031
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Explorez le monde de l’IA et de la création numérique !
AIALAB par Génielab Initiez les plus jeunes au plaisir de la programmation et de la robotique. Avec un parcours numérique et un guide conçus pour initier les jeunes esprits à l’intelligence artificielle, offrez-leur une expérience d’apprentissage ludique et adaptative.
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A AIALAB Parcours d'Initiation à l'intelligence artificielle et à l'art AIALab est un parcours complet d'initiation à l'intelligence artificielle (IA) avec des applications artistiques, conçu au Québec. La plateforme est riche en contenu explicatif et interactif sur le sujet. L'histoire et l'éthique de l'IA, l'IA en musique, arts visuels et poésie en composent les principaux chapitres. AIALAB Un code d'accès pour utilisation sur 1 poste de travail. 27 95 2240778 AIALAB 15 codes d'accès pour utilisation sur autant de postes de travail. 349 95 2240787 AIALAB 30 codes d'accès pour utilisation sur autant de postes de travail. 579 95 2240886
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Disponible en août 2025
La nouvelle solution scientifique, pour la maternelle jusqu’au 1 er cycle du secondaire, de LEGO® Education familiarise les élèves avec les concepts scientifiques et fait participer l’ensemble de la classe. LEGO® Education Science et Technologie familiarise vos élèves avec les phénomènes scientifiques grâce à des leçons faciles à utiliser et alignées sur la progression des apprentissages du Programme de formation de l’école québécoise. Il permet à chaque élève de faire des découvertes passionnantes dans le domaine des sciences. Engagez vos élèves dans un apprentissage ludique, basé sur la recherche et la collaboration. Passez moins de temps à préparer les leçons et plus de temps à enseigner aux élèves! Le nouveau portail LEGO® Education pour les professeurs contient tout ce dont vous avez besoin pour réussir avec LEGO® Education Science et Technologie. Chaque solution comprend : • des leçons alignées sur le programme scolaire; • des briques LEGO® durables et du matériel interactif; • des ressources gratuites pour les enseignants.
A Ensemble LEGO ® Education Science et technologie – Préscolaire et 1 er cycle du primaire 425 00 B Ensemble LEGO ® Education Science et technologie – Cycles 2 et 3 du primaire 529 00 C Ensemble LEGO ® Education Science et technologie – 3 e cycle primaire et 1 er cycle secondaire 659 00
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D LEGO ® Education Science – Chargeur multi
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Ensembles My Gears ® La collection My Gears ® allie les concepts scientifiques, technologiques, d'ingénierie, artistiques et mathématiques. Elle stimule l'imagination des enfants et leur pensée créative par la modélisation. C'est un outil pédagogique essentiel pour le préscolaire, le service de garde scolaire et la maison. Une multitude de projets sont à créer avec My Gears ® . A Ensemble de classe 326 Pcs 149 95 2271683 B Ensemble Junior 117 Pcs 5 ans + 37 95 2245991 C Ensemble de départ
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D Ensemble Animaux 122 Pcs 5 ans + E Ensemble Machines 181 Pcs 5 ans + F Ensemble Transport 118 Pcs 5 ans + G Mini ensemble Transport 60 Pcs
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I Ensemble Circuit à biles 102 Pcs
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Les trousses d’apprentissage GénieLab Produits 100 % québécois! Elles offrent une solution clés en main pour enrichir l’expérience éducative des élèves tout en facilitant le travail des enseignants.
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A Ziggy et les insectes chanteurs Cette trousse offre un apprentissage interactif et stimulant comprenant du matériel compatible avec micro:bit. Ziggy coffret Individuel 7 ans + 1 boite solide en plastique et mousse de protection - 1 circuit imprimé Ziggy - 1 support de batteries AAA - 1 guide pour se connecter à la plateforme en ligne - 1 code utilisateur pour la plateforme d'apprentissage virtuelle Non inclus : 1 micro contrôleur micro:bit, 2 piles AAA Trousse atelier (1 unité) 199 95 2490027 Trousse pour la classe (5) 949 95 2490043
B Wally – Trousse de programmation Wally et la grande tempête est une trousse d'apprentissage ludique et stimulante qui permet aux jeunes d'apprendre les rudiments de la programmation au moyen d'activités prenant place dans le monde tant numérique que physique. Grâce à un fil narratif animé, les jeunes suivent Wally dans son aventure sur la côte Nord et l'aident à relever des défis en programmant un nano-ordinateur micro:bit qui lui permet de communiquer avec ses proches en alphabet morse. Les jeunes en apprennent par la même occasion au sujet de l'environnement et de l'histoire des télécommunications. Un parcours pédagogique interactif pour les jeunes de 7 ans ou plus, enrichi d'histoire, de géographie et de biodiversité. La trousse pour la classe Wally contient 5 trousses ateliers Wally. Trousse atelier (1 unité) 219 95 2149805 Trousse pour la classe 1049 95 2149813
C Trousse de création techno-logique sur l’astronomie ROSY Les élèves accompagnent Rosy dans sa quête pour prévenir la Terre qu'un signal extraterrestre a été détecté dans l'espace en réalisant des défis avec le nano-ordinateur micro:bit (non inclus), tout en s'instruisant sur l'observation spatiale, les ondes, les panneaux solaires, la lumière et la communication spatiale. Rosy version institutionnelle (1) - 1 circuit imprimé Rosy - 1 panneau solaire - 1 capteur infrarouge - 2 fils de liaison mâle/femelle - 1 support de piles AAA (piles non incluses) - 1 câble USB (USB-A à Micro-USB) - 1 code utilisateur pour la plateforme d'apprentissage virtuelle - 1 boite solide de plastique avec intérieur en mousse - guide pour se connecter à la plateforme en ligne Non inclus : 1 micro contrôleur micro:bit, 2 piles AAA Trousse atelier (1 unité) 199 95 2246627 Trousse pour la classe (5) 949 95 2246635
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A Micro:bit Version 2.2 Ordinateur petit format que l'on peut programmer, contrôler et personnaliser afin de donner vie à ses idées technologiques. Excellente introduction à la programmation avec MakeCode. Nouveau dans la version 2.2 : capteur sonore avec microphone intégré, hautparleur, capteur tactile en programmant le logo sur la carte, plus de performance et économie des piles lorsque non en fonction. 10 ans + Micro:bit Go Pack 29 95 2499291 Micro:bit Club Pack 10 Micro:bit 269 95 2499309 B Boitier à piles pour Micro:Bit Ce boitier à piles est doté d'un interrupteur marche/arrêt et est conçu pour être utilisé avec le micro:bit. L'utilisation de ce boitier à piles facilite le fonctionnement de votre micro:bit sans avoir besoin de débrancher le connecteur. - Utilise 2 piles AAA - Câbles de 150 mm de long 5 50 2499630
C Boson Ensemble d'inventions L'ensemble Boson décompose les circuits complexes en modules simples et fonctionnels faciles à comprendre. Inclut : 37 modules, dont 7 modules d'entrée, 6 actionneurs, 18 fonctions et 6 modules de puissance. 8 ans + 399 95 2149087 D Ensemble scientifique Boson L'ensemble scientifique Boson propose des modules permettant aux élèves de construire leur laboratoire STIAM. L'ensemble scientifique Boson inclut : 8 capteurs scientifiques pour la physique, la chimie et la biologie :
E Boson Ensemble de départ pour micro:bit Le kit de démarrage Boson pour micro:bit comprend 8 modules bien sélectionnés, couvrant les capteurs et actionneurs numériques et analogiques les plus populaires, prenant en charge l'interaction du son, de la lumière et du mouvement. Les modules communiquent avec micro:bit via une interface à 3 broches et sont parfaitement compatibles avec l'éditeur en ligne JavaScript Microsoft MakeCode et l'éditeur Python. 8 ans + 94 95 2149285 F Ensemble Climate Action tout-en-un L'ensemble Climate Action contient tout ce dont un enseignant a besoin, du matériel robotique aux plans de cours alignés sur le programme et aux didacticiels de codage et de construction étape par étape. 8 ans + 299 95 2272087 G ELECFREAKS Ensemble de départ pour Micro:Bit L'ensemble de départ ELECFREAKS micro:bit est conçu pour les étudiants qui commencent à aquérir les connaissances en matière de circuit électrique et de programmation. 24 pièces. 8 ans + 46 95 2160034
• capteur de lumière • capteur d'humidité • capteur d'humidité du sol • capteur de température • capteur de température étanche • capteur pH • capteur de conductivité • moniteur de fréquence cardiaque 8 ans +
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A GONZO, le robot qui gribouille! La trousse Gonzo, le robot qui gribouille, stimule la créativité en fusionnant l'art et l'électronique. Inclut : - 1 moteur électrique; - 1 porte moteur;
C Robot K8 Robot convivial qui permet d'apprendre à programmer. Alimenté par Micro:bit, K8 est facile à assembler. Contrôlé par 2 moteurs indépendants. Peut voir une ligne et la suivre grâce à son capteur ultrasonique et 3 capteurs infrarouges. Téléguidage par Bluetooth. Micro:bit non inclus 10 ans + 62 95 2499317
E Protokit – Exploration (Intermédiaire) 9 ans + Découverte de circuits plus complexes et introduction aux mouvements. Activités possibles : - construire un circuit avec un interrupteur pour contrôler les LEDs; - utiliser le moteur pour créer des mouvements simples; - expérimenter avec la table de prototypage pour combiner différents composants. 32 95 2165447 F Protokit – Créatif (Avancé) 10 ans + Programmation et intégration sonore pour des projets interactifs. Activités possibles : - programmer le Micro:bit pour contrôler les LEDs ou le moteur; - créer des sons avec le haut-parleur piezo; - réaliser un projet interactif combinant mouvements, lumière et son. 69 95 2165462
- 1 porte-piles AAA; - 3 crayons-feutres; - 1 hélice; - feuille de carton avec lignes de découpe; - futocollants de décoration; - guide d'assemblage; Le tout dans une enveloppe rigide en carton. 2 piles AAA non incluses 7 ans + 24 95
Protokit Libère ton génie créatif !
Le Protokit est bien plus qu'un simple kit d'électronique : c'est une porte ouverte sur le monde fascinant de la création technologique. Conçu pour s'adapter à tous les niveaux, il permet aux curieux, aux apprenants et aux passionnés de découvrir, explorer et créer librement, en alliant électronique, programmation et imagination. D Protokit – Débutant 8 ans + Apprentissage des bases de l'électronique. Activités possibles : - allumer une LED avec une pile bouton; - créer un circuit simple avec le ruban de cuivre; - comprendre l'utilisation des résistances et des connexions basiques. 15 95 2165421
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B TINKA, la coccinelle électrisante Les élèves découvriront le monde fascinant des circuits électriques avec Tinka, la coccinelle électrisante! Inclut : - circuit imprimé Tinka avec interrupteur; - 4 lumières LED (et 1 de rechange); - 1 porte-piles AAA; - ruban adhésif conductif; - guide d'assemblage; Le tout dans une enveloppe rigide en carton. 3 batteries AAA non incluses. 7 ans + 29 95 2240985
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Rejoignez-moi sur bb.ca pour toutes les spécifications techniques des produits Ulio.
Filament PLA pour imprimantes 3D disponible sur BB.ca B 2 vous informe
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A Imprimante 3D ULIO Brix ULIO 3D Brix est un projet éducatif pour les 10 ans et plus qui permet de s’amuser à construire brique par brique une imprimante 3D entièrement fonctionnelle.
B Imprimante 3D ULIO STEAM MK2 Les jeunes génies en herbe vivront un projet de fabrication numérique hors du commun. Ce projet technopédagogique éveillera la créativité des élèves, développera leurs compétences en matière de fabrication numérique, cultivera leur capacité à résoudre des problèmes et suscitera leur intérêt à devenir un jour des créateurs de technologies. Cette trousse conviviale contient toutes les pièces nécessaires pour imprimer et assembler une imprimante ULIO 3D STEAM. Note importante : Ce projet nécessite un accès à une imprimante 3D existante capable d’imprimer au moins 20 x 16.5 x 20 cm (8 x 6.3 x 8 po). L’assistance et la supervision d’un adulte sont requises. Voir bb.ca pour les spécifications techniques. 1149 95 2246767
Instructions d’assemblage étape par étape. 829 pièces compatibles avec les briques connues sur le marché. Plusieurs fonctions de sécurité pour un usage sans souci. Haute qualité d’impression. Voir bb.ca pour les spécifications techniques.
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Ordinateur
• Mac/PC
• Projecteur
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• Sujet
• USB
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A Caméra document HUE HD Pro Voici la caméra HUE HD Pro : un appareil léger et portable servant de caméra et de visualiseur de documents. Résolution : Full HD 1080p (1920 x 1080). Éclairage intégré à DEL et microphone de grande qualité. Compatible avec des applications qui reconnaissent les caméras USB par Windows, macOS, Chrome OS et Linux. La caméra HUE HD Pro est un outil d'une valeur exceptionnelle à prix abordable, qui peut servir en classe peu importe la discipline. Elle est devenue un incontournable pour les enseignants qui veulent innover dans le développement des apprentissages des élèves en classe et à distance. Longueur : 44 cm. Couleurs variées. Inclut un étui de rangement. 8 ans + 134 95 2165489
B Microscope numérique M1B Microscope de table et portable 2-en-1 de haute qualité, idéal pour les explorations en plein air. Grossissement de 1x à 400x, capacité d'imagerie à haute résolution, appareil-photo intégré et capacités d'enregistrement vidéo, interface numérique colorée avec des activités attrayantes et connexion aux appareils mobiles. 8 ans + 149 95 2165736 C Microscope numérique MX2-AS Microscope de table et portable 2-en-1 de haute qualité, idéal pour les explorations en plein air. Grossissement de 100X à 1600X, capacités d’imagerie à haute résolution, appareil-photo intégré et capacités d’enregistrement vidéo, interface numérique colorée avec des activités attrayantes et connexion aux appareils mobiles. 5 ans + 194 95 2484699
D Microscope numérique MT3-2 Écran pliable de 17,7 cm offrant un affichage net et un agrandissement numérique jusqu’à 1200x. Prise de photos et enregistrement du processus d’expérimentation grâce à l’application MatataXplore. Grande compatibilité avec des appareils et systèmes externes pour des affichages plus grands, favorisant l’apprentissage en groupe. 4 ans + 372 95 2165744
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A Tables à dessus effaçable à sec En stratifié haute pression résistant aux égratignures de 2,5 cm d'épaisseur. Hauteur réglable. Pattes argent avec patins pivotants et revêtement par poudrage durable. Bande de chant fusionnée en vinyle de 3 mm. Dessus effaçable blanc et bordure marine. Garantie à vie limitée. Hauteur réglable de 56 à 76 cm. Table en U 92 x 183 cm 739 95 2037075 Table carrée 76 x 76 cm 445 95 2037067 Table ronde de 76 cm de diamètre Table ronde 76 cm de diamètre 437 95 2246221 B Tables Flip Top Tables polyvalentes à dessus en stratifié haute pression résistant aux égratignures, de 2,5 cm d'ép. Hauteur réglable. Pattes argent. Roulettes pivotantes à blocage de haute qualité. Construction entièrement soudée et bande de chant fusionnée en vinyle de 3 mm. Mécanisme de basculement de qualité supérieure facile à actionner d'une seule main, à verrouillage en position horizontale et verticale. Convient aussi au travail debout. Garantie à vie limitée. Panneau de 76 x 122 cm. Dessus blanc effaçable et bande de chant marine. Hauteur assis-debout réglable de 76 à 107 cm. 1512 95 2037059
C Cloison mobile à tableau blanc et tissu Cloison double face à 3 panneaux repliables. Surface à tableau blanc magnétique à essuyage à sec d'un côté, où afficher des notes avec des aimants, et surface en tissu de l'autre, où punaiser des notes. Cadre en aluminium et doubles roulettes à frein. Repliée : 60,3 x 6,6 x 183,1 cm de haut. Dépliée : 180,3 x 36,1 x 183,1 cm de haut. Grise. Accessoires non compris. 984 95 2273688 D Tableau blanc repositionnable magnétique Support souple à poser sur une surface très lisse (table, dos de meuble, vitre, etc.). Permet de créer facilement un espace d'affichage magnétique ou un tableau blanc dans la classe. S'utilise avec des feutres effaçables à sec ou à l'eau. Se repositionne sans laisser de traces après le nettoyage de la surface adhésive à l'eau et au savon, le rinçage et le séchage à l'air libre. 70 x 60 cm. 66 95 2273639 E Tableaux magnétiques et effaçables à sec Supports souples à poser sur une surface très lisse (table, dos de meuble, vitre, etc.). S'utilisent avec des feutres effaçables à sec ou à l'eau, des lettres magnétiques ou des aimants (vendus séparément). Se repositionnent sans laisser de trace après le nettoyage de la surface adhésive à l'eau et au savon, le rinçage et le séchage à l'air libre. Lot de 5 tableaux de 31 x 24 cm. 44 95 3360674
F Tableaux blancs individuels repositionnables magnétiques Supports souples à poser sur une surface très lisse (table, dos de meuble, vitre, etc.). S’utilisent avec des feutres effaçables à sec ou à l’eau, des lettres magnétiques ou des aimants (vendus séparément). Se repositionnent sans laisser de trace après le nettoyage de la surface adhésive à l’eau et au savon, le rinçage et le séchage à l’air libre. Lot de 5 tableaux de 31 x 24 cm . 49 95 2273563 G Tableau blanc magnétique à relier Ce tableau blanc, effaçable à sec et magnétique peut être relié à d’autres tableaux semblables (vendus séparément) horizontalement ou verticalement, au moyen de 2 pinces en plastique robuste, comprises. Cadre vert lime. Format pratique de 40 x 30 cm. 15 95 3010915 H Marqueurs Expo effaçables à sec Ensemble de 12 marqueurs effaçables à sec. Pointe biseautée. 25 95 1173244
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Les tuiles algébriques Un outil indispensable pour faciliter l’apprentissage de l’algèbre au secondaire.
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A Ensemble de classe – Français Chaque Ensemble de classe de 46 pièces contient : 15 Ensembles X, 15 Ensembles Y, 15 organisateurs de tuiles Alge-Tiles de l’élève et 1 cartable (de type Blackline Master ou BLM) de 130 pages de feuilles d’activités pour les élèves et de notes pour l’enseignant, dans un bac de rangement. 254 95 2015642 B Ensemble X de l'élève Ensemble de remplacement de tuiles « X » de l'élève. 43 pièces. 8 45 2015634 C Ensemble Y Ensemble de remplacement de tuiles « Y » de l'élève. 25 pièces. 6 00 2242766 D Ensemble de l'élève Jeu de tuiles algébriques recto verso, en plastique de quatre couleurs. Contient 35 pièces : 5 X2, 10 X et 20 unités. 4 70 2247468 E Ensemble magnétique Inclut 72 pièces. Les grosses tuiles X2 mesurent 12,8 x 12,8 cm. 13 95 2241461
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Reforme : l’éducation à la sexualité réinventée
Depuis 2018, au Québec, le cours d’éducation à la sexualité est obligatoire dans les écoles primaires et secondaires et nécessite que le personnel enseignant intègre son contenu au programme existant.
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A Ensemble de classe Le jeu de construction anatomique a été conçu pour subdiviser la classe (de 20 à 35 élèves) et ainsi favoriser les échanges en s'assurant que chaque enfant ait la chance
Jeu de construction anatomique pour l’éducation à la sexualité Voici un outil complet, ludique et inclusif destiné à un enseignement favorisant une éducation à la sexualité saine, positive et émancipatrice. B Jeu de construction anatomique pour le primaire – modèle féminin Primaire 249 95 2249886 Jeu de construction anatomique pour le secondaire – modèle féminin Secondaire 249 95 2249902 C Jeu de construction anatomique pour le primaire – modèle masculin Primaire 249 95 2249894 Jeu de construction anatomique pour le secondaire – modèle masculin Secondaire 249 95 2249910 D Clitoris Ce modèle 3D représente le clitoris à grandeur humaine. En polyuréthane. 19 95 2290880
d'interagir avec l'outil. L'ensemble comprend :
• trois jeux anatomiques des organes reproducteurs féminins; • trois jeux anatomiques des organes reproducteurs masculins; • deux manuels pédagogiques Ensemble de classe pour le primaire
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Ensemble de classe pour le secondaire Ensemble pour les maisons de jeunes L'ensemble comprend :
• un jeu anatomique des organes reproducteurs féminins pour la clientèle du secondaire?; • un jeu anatomique des organes reproducteurs masculins pour la clientèle du secondaire?;
• deux paquets de cartes de jeu pour la clientèle du primaire; • un manuel pédagogique pour la clientèle du secondaire; • un manuel pédagogique pour la clientèle du primaire.
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2 boutique Brault & Bouthillier constitue une référence dans le domaine pour mieux vous servir ! Brault & Bouthillier
de l’éducation. On vient y chercher du matériel, du soutien pédagogique et les précieux conseils de nos spécialistes.
Nos conseillers sont formés pour bien cibler vos besoins et vous proposer des solutions adaptées au niveau scolaire de vos élèves.
La plupart de nos produits sont en démonstration pour exploration et manipulation.
Venez voir nos arrivages réguliers de nouveautés en magasin.
Boutique de Montréal 700, avenue Beaumont Montréal (Québec) H3N 1V5 514 273-9186, poste 252 • 1 800 361-0378
Boutique de Longueuil 2676, boulevard Jacques-Cartier Est
Longueuil (Québec) J4N 1P8 450 677-5654 • 1 833 311-5654
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