Cahier thématique LEGO SPIKE Prime

LEGO ® Education SPIKE™ Prime Pour innover et résoudre des problèmes avec confiance.

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LEGO ®  Education SPIKE ™  Prime

L’outil de référence en math, art, technologie, ingénierie et sciences (MATIS) qui facilite l’intégration du codage aux autres matières.

LEGO ®  Education SPIKE ™  Prime est la nouvelle solution de référence pour enseigner la logique informatique aux élèves du troisième cycle du primaire et du premier cycle du secondaire. Combinant la facilité de construction de LEGO ® et le langage de programmation glisser-déposer Scratch, SPIKE™ Prime permet aux élèves de s’initier à la résolution de problèmes réels complexes tout en s’amusant, peu importe leur niveau. Par des projets simples ou des défis créatifs complexes, SPIKE™ Prime permet d’acquérir les habiletés pour enseigner aux innovateurs du 21 e siècle. En plus des activités d’initiation, l’application SPIKE™ offre des leçons de 45 minutes qui développent la pensée critique. Ces situations d’apprentissage encouragent la prise de risques afin de trouver des solutions créatives, tout en permettant d’apprendre des erreurs commises et de constater que l’échec fait partie de l’apprentissage.

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Formations

S’initier à SPIKE ™ Prime

Aller plus loin avec SPIKE ™ Prime

Cette formation s’adresse aux débutants en robotique comme à ceux qui connaissent déjà la robotique et le codage avec Scratch. Elle permet de bien connaître le nouvel ensemble SPIKE ™ Prime et de maîtriser les bases du codage. Les participants construisent rapidement un premier robot et le codent… tout comme leurs élèves le feront! Ils en repartent confiants et prêts à intégrer divers projets pédagogiques à leur enseignement.

Différents défis de construction et de codage permettent d’approfondir l’aspect mathématique et l’utilisation de variables en robotique. Chaque activité de résolution de problèmes offre de multiples solutions et permet d’explorer les volets les plus avancés de SPIKE ™ Prime, tout en intégrant les autres matières scolaires.

Principaux apprentissages MATIS

• Mise en application de compétences de conception technique à chaque étape du processus de conception.

• Apprentissage de la programmation de robots autonomes au moyen de capteurs.

• Développement de compétences de résolution de problèmes et de codage par la décomposition de problèmes et la pensée informatique.

Analyse et perfectionnement des programmes.

• Développement de compétences en travail d’équipe et en collaboration.

• Conception de projets utilisant des composants matériels et logiciels pour recueillir et échanger des données.

• Application du raisonnement critique et du développement de compétences essentielles pour le monde professionnel de demain.

• Apprentissage mathématique par le travail avec des variables, des tableaux de données et des données en nuage.

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LEGO ® Education SPIKE™ Prime

Des ensembles remplis d’innovation !

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SPIKE™ Prime – Ensemble de base

Offre 523 éléments, dont 3 moteurs (1 gros et 2 moyens), 3 capteurs (distance, force, couleur), 1 unité de contrôle programmable comprenant 1 matrice lumineuse 5 x 5, 6 ports d’entrée/sortie, 1 gyroscope à 6 axes, 1 haut-parleur, une connectivité Bluetooth, une mémoire de 32 Mo pour stocker jusqu’à 20 programmes et 1 pile rechargeable. Inclut aussi 2 minifigurines et des éléments de construction LEGO ® Technic™ et System dans une gamme de couleurs sympathique. Dans une boîte de rangement robuste avec plateaux de tri. Pour 2 élèves. L’ensemble de 603 pièces inclut 1 gros moteur, 1 capteur de couleurs, 2 grandes roues, des engrenages-banane et des éléments de construction LEGO ® Technic™ et System. L’unité d’apprentissage orientée sur les compétitions offre plus de 10 heures d’apprentissage MATIS en lien avec les programmes scolaires, pour construire des modèles plus complexes. Nécessite l’Ensemble de base SPIKE™ Prime. Dispositif en forme de brique, à la fois perfectionné et simple à utiliser qui compte 6 ports d’entrée/sortie pour connecter divers capteurs et moteurs, une matrice lumineuse 5 x 5 à personaliser, une connectivité Bluetooth, un haut-parleur, un gyroscope à 6 axes, une pile rechargeable au lithium-ion, et un port micro USB pour le connecter à des ordinateurs et des tablettes compatibles. Une DEL de couleur indique l'état de la charge. La grande unité de contrôle programmable peut aussi s'intégrer à des éléments LEGO ® Technic™ et System pour créer d'amusants robots, des appareils dynamiques et d'autres modèles interactifs.

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SPIKE™ Prime – Ensemble d’extension

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SPIKE™ Prime – Grande unité de contrôle programmable Technic™

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2498400 79,95 $

SPIKE™ Prime – Pile rechargeable pour la Grande unité de contrôle programmable LEGO ® Technic™

Spécialement conçue pour être rechargée à l'intérieur de l'Unité de contrôle programmable (non comprise) grâce à un câble de connexion micro USB, et peut en être retirée sans outils. Le temps de recharge dépend de la capacité du chargeur employé. Capacité de 2 100 mAh et 7,3 V.

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SPIKE™ Prime – Gros moteur angulaire LEGO ® Technic™

Un capteur de rotation intégré et un positionnement absolu permettant un contrôle total en ligne droite. Cela fait du Gros moteur angulaire LEGO ® Technic™ la solution idéale pour les applications haute puissance et de couple élevé. Offre un contrôle de la vitesse pour une précision de 1 degré, des marquages du point zéro pour un étalonnage simple et une forme simple pour une construction et une reconstruction rapides. Une conception épurée pour les plus petits modèles où l’espace est limité, un capteur de rotation intégré avec positionnement absolu permettant un contrôle total en ligne droite et une précision de 1 degré, permettent au Moteur angulaire moyen LEGO ® Technic™ de construire des robots hyper réactifs. Il est idéal pour les applications à faible charge et à haute réactivité. Mesure des pressions jusqu'à 10 newtons (environ 1 kg), permettant des résultats précis et reproductibles. Peut également servir de capteur tactile de pression, de relâchement ou de tapotement. De plus, sa forme simple favorise une construction et une reconstruction rapides. Distingue 8 couleurs et mesure la lumière ambiante et reflétée, de l'obscurité au plein soleil. Offre une fréquence d'échantillonnage haute précision de 1 kHz pour des données précises et cohérentes, permettant des résultats reproductibles. Sa forme simple favorise une construction et une reconstruction rapides.

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SPIKE™ Prime – Moteur angulaire moyen LEGO ® Technic™

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SPIKE™ Prime – Capteur de force LEGO ® Technic™ SPIKE™ Prime – Capteur de couleur LEGO ® Technic™

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SPIKE™ Prime – Capteur de distance LEGO ® Technic™

Une plage de 1 à 200 cm, une précision de +/- 1 cm, des « yeux » à DEL programmables, qui donnent vie aux constructions, et un adaptateur à 6 broches intégré pour les capteurs, les cartes et les accessoires tiers, procurent une très haute précision à ce capteur. De plus, sa forme simple favorise une construction et une reconstruction rapides.

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LEGO ® Education SPIKE™ Prime

Unités d’apprentissage

SPIKE™ Prime propose quatre unités d’apprentissage. Ces unités sont conçues pour développer des compétences de pensée critique par des défis MATIS complexes, passionnants et significatifs, s’appuyant sur des thèmes stimulants.

Équipe d'in(ter)vention

Le démarrage d’une entreprise

Les élèves appliquent leurs compétences de conception technique en définissant un problème et des critères de réussite. Ils réalisent différents prototypes, établissent des procédures systématiques d’essai, analysent des données pour améliorer leurs solutions et justifient le choix de la solution qu’ils ont retenue.

Les élèves développent des compétences de résolution de problèmes en décomposant des problèmes en sous-problèmes. Ils se servent de pseudocodes pour réaliser des séquences d’actions, et font appel à des conditions et des conditions composées pour programmer les appareils codés.

Des astuces pour la vie de tous les jours

Prêts pour la compétition ?

Les élèves conçoivent des projets alliant des composants matériels et logiciels. Ils créent des variables et des listes représentant différents types de données et effectuent des opérations mathématiques sur leurs valeurs. Ils se servent de données en nuages de façon à ce qu’elles soient utiles.

Les élèves découvrent l’univers des compétitions de robotiques. Pour construire un robot efficace, ils analysent et perfectionnent des programmes. Le processus de conception leur permet de développer une solution afin de compléter des missions, tout en acquérant des compétences liées à la collaboration et au travail d’équipe. Cette unité requiert l’Ensemble d’extension SPIKE™ Prime (2498384).

L’expérience numérique

L’appli LEGO ® Education SPIKE™

Pour démarrer

L’appli SPIKE™ offre un environnement de codage intuitif et ludique basé sur Scratch, qui, combiné avec l’expérience LEGO ® Education, crée un système apprécié tant par les enseignants que par les élèves. Scratch a fait ses preuves et constitue le langage de programmation graphique le plus largement utilisé en enseignement.

Le matériel de démarrage de l’appli SPIKE™ propose trois étapes simples permettant d’explorer les différentes fonctions et possibilités de SPIKE™ Prime et d’en découvrir la polyvalence.

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Coder à tous les niveaux

Québec Ontario

M 1 2 3 4 5 6 M 1 2 3 4 5 6

S1 - 2

S3-5 / Coll / Uni

7 - 8

9-12 / Uni

LEGO ® L’express du codage

Bee Bot / Blue Bot

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Botley

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Matatalab

Dash

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Cue

Ozobot Bit Ozobot EVO

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Thymio Edison

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LEGO ® Education WeDo 2.0

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LEGO ® SPIKE™ Prime

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LEGO ® MINDSTORMS ® EV3 MakeBlock : Codey Rocky

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MakeBlock : Mbot MakeBlock : Ranger MakeBlock : Ultimate MakeBlock : AirBlock

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MicroBit : BBC

Cubelets

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Un laboratoire rempli de ressources

Makey Makey Crazy Circuit

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LittleBits

MakeBlock : Neuron

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DidaCubes : Trousse de découverte

Imprimante Ulio3D

Imprimante MakerGear M2

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Vous êtes prêts à aller plus loin avec SPIKE ™ ? Contactez votre représentant. ventes@bb.ca

700, avenue Beaumont Montréal (Québec) H3N 1V5 514 273-9186 / 1 800 361-0378 Métro Acadie

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