Katalog Senior 2025/2026. Nowa Szkoła

Do panelu manipulacyjnego należy dokupić uchyt do zawieszania. Sprze - dawany osobno pod kodem NS3073.

Panel ścienny kółko i krzyżyk NS9081 350 zł Panel ścienny do tradycyjnej gry w kółko i krzy - żyk. Składa się z obrotowych kostek z sym - bolami X i O oraz liczydła do prowadzenia punktacji. Rozwija logiczne myślenie, kreatyw - ność i pobudza wyobraźnię przy jednoczesnym treningu motoryki małej. • wym. 45 x 4,5 x 50 cm; materiał: płyta MDF laminowana w kolorze białym i naturalnym

Uchwyt na panel manipulacyjny NS3073 210 zł Uchwyt do zawieszania wymiennych paneli ściennych. Bezpieczna i ergonomiczna konstruk - cja z drewna i blachy. • wym. 53 x 45 x 6 cm; biała blacha o grub. 0,2 cm, surowe drewno olcha o grub. 2 cm,

Mastermind GK0180

Statki EI0008

Sudoku drewniane kolorowe LE2117 80 zł Dla miłośników roszad matematycz - nych. Układanie cyfr od 1 do 9 w ko - lumnach, wierszach oraz mniejszych kwadratach w taki sposób, aby każda z cyfr występowała w nich tylko raz. • 82 elem.: drewniana postawa z przegródkami na kostki o wym. 18 x 18 x 2 cm, 81 drewnianych kostek z cyferkami (po 9 kostek z każdą cyfrą), instrukcja

Scriba. Gra słowna AL0093 149 zł Zasady gry uczą używania popraw - nych form gramatycznych. Uczestni - cy zabawy poszerzają swoje słow - nictwo. To gra, dzięki której ćwiczy się koncentrację, logiczne myślenie i wyobraźnię. • wym. pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm; 1–4 graczy

175 zł Odgadywanie w jak najmniejszej ilości tur zaszyfrowanego przez przeciwnika kodu, utworzonego poprzez użycie określonych kolo - rów w określonej kolejności. • drewniana tablica z otworami o wym. 25 x 2 x 12,5 cm, 60 kołeczków w 5 kolorach, 20 kołeczków czarnych i 20 kołeczków białych, instrukcja); dla 2 osób

69 zł Tradycyjna gra w statki, która pole - ga na zatopieniu wszystkich okrętów przeciwnika. • walizka, 2 zamykane, dwustronne palety, 2 kom - plety statków, 2 komplety kołków czerwonych, 2 komplety kołków białych, instrukcja; przegródki na pionki, a specjalna ścianka ustawiana pionowo, uniemożliwia graczom podglądanie ułożenia okrętów

Memo Sono. Gra sensoryczna DJ8260 125 zł Gra sensoryczna polegająca na do - pasowaniu dźwięków i ćwiczeniach pamięci słuchowej. Na początku gry należy zapoznać się z dźwiękami, które wydają kostki ze zwierzątkami. Następnie gracz losuje jedną kost - kę z woreczka i próbuje odgadnąć, które zwierzę wydaje identyczny dźwięk. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej par. • 12 dźwiękowych kostek o wym.: 3 x 3 x 5 cm (6 kostek z wizerunkiem zwierząt i 6 kostek tajemniczych instrumentów); 1 plansza o wym.: 18 x 18 cm; karton; woreczek z tkaniny

Kulkowy kod. Gra logiczna FL0136 499 zł Gra logiczna, która wprowadza do posługiwania się językiem kodowa - nia. Na drewnianej planszy należy układać płytki według kodów wska - zanych na kartach pracy aż kulka bez przeszkód odnajdzie drogę i przeturla się od startu aż do mety. • drewniana plansza o wym.: 28 x 28 cm; 40 drewnia - nych kostek o wym.: 4,5 x 4,5 cm; 6 dwustronnych plastikowych kart z rozwiązaniami 2 dwustronnych plastikowych kart bez rozwiązań; 2 kulki; drewnia - ne pudełko o wym.: 43,5 x 33,5 x 7,5 cm; drewno

Kram z Przysłowiami. Językowa gra karciana AL0095 42 zł Gra dydaktyczna wprowadzająca graczy w świat najpopularniejszych przysłów. Zadaniem grających jest wykazanie się znajomością powie - dzeń poprzez poprawne dokończe - nie ich. Gra pomaga w poszerzaniu

Ortografia na wesoło. Quiz AG6168 55 zł Quiz zawiera w wierszykach, za - gadkach i rebusach wiele trudnych wyrazów z pułapkami ortograficz - nymi. Wesoła zabawa, podczas której gracze utrwalają pisownię wy - razów z, ż, rz, ch, h, ó, u.

zakresu słownictwa. • wym.: 24,5 x 20,5 x 5 cm

294

Made with FlippingBook Proposal Creator