FNH N° 1154-1

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VENDREDI 31 MAI 2024 / FINANCES NEWS HEBDO

HIGH-TECH

L’industrie du gaming vue par le légendaire Takaya Imamura MGE 2024

le monde qui nous entoure, les créateurs peuvent enrichir leur propre univers créatif. Chaque expérience, chaque observation peut devenir une source d'inspiration pour de nouvelles idées et de nou- veaux concepts de jeu. C'est en cultivant cette curiosité et cette ouverture d'esprit que les jeunes créateurs peuvent continuer à innover et à repousser les limites de l'in- dustrie du gaming. F. N. H. : En tant qu'invité d'honneur au Moroccan Gaming Expo, quelles ont été vos premières impressions de l'événe- ment ? T. I. : Je dois avouer que j'ai été enchanté par l'ampleur et la qualité de l'événement. À vrai dire, je ne savais pas trop à quoi m'attendre au départ, mais dès mon arrivée, j'ai été captivé par la grandeur de l'événement, l'enthousiasme palpable de la foule et la diversité des contenus pro- posés. C'était vraiment une expérience merveilleuse et stimulante, qui témoigne de l'engagement et de la passion de la communauté gaming au Maroc. F. N. H. : Enfin, quelles sont vos perspectives pour l'avenir de l'in- dustrie du gaming au Maroc ? T. I. : Je suis optimiste quant à l'avenir de l'industrie dans ce pays. Avec l'engagement de ses jeunes talents, le sou- tien accru des institutions et des entreprises, ainsi que la passion continue des joueurs marocains, je suis convaincu que cette industrie continuera de prospérer et de se déve- lopper. Nous sommes à un moment passionnant où nous pouvons vraiment façon- ner l'avenir de cette indus- trie dans ce pays, et je suis honoré de pouvoir contribuer à cette évolution. ◆

La légende Takaya Imamura, ancien concepteur de renom chez Nintendo, a été l'invité d'honneur de la 1 ère édition du Moroccan Gaming Expo (MGE). Dans cette interview exclusive, il partage son expérience et ses perspec- tives sur l'avenir de l'indus- trie du jeu vidéo.

 Né en 1966, Takaya Imamura est une figure emblématique de l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué de manière significative à la création de personnages et de mondes pour des titres légendaires, tels que F-Zero, Star Fox et The Legend of Zelda : Majora's Mask.

Propos recueillis par K. A.

avenir prometteur pour cette industrie ici. Des ateliers, des séminaires et des sessions sont prévus pour partager nos connaissances et nos expé- riences avec ces pépites dans le but de nourrir un écosys- tème dynamique et soutenir la croissance de cette industrie. F. N. H. : Dans vos pro- pos aux jeunes créa- teurs marocains, vous avez insisté sur l'impor- tance de s'immerger dans leur propre culture pour créer des jeux authentiques. Pourriez- vous nous en dire plus sur ce point ? T. I. : Je suis convaincu que

chaque société détient des éléments uniques et cap- tivants qui peuvent stimuler de nouvelles créations dans l'univers du jeu vidéo. Les jeunes créateurs marocains ont une opportunité extraordi- naire de se distinguer en inté- grant leurs héritages culturels dans la conception de jeux novateurs. C'est en s'impré- gnant de leur environnement culturel qu'ils pourront véri- tablement créer des jeux qui captivent et enchantent les joueurs du monde entier. Être curieux et ouvert à l'inspira- tion est essentiel pour nour- rir la créativité. En explorant diverses formes d'art, de nou- velles cultures et en observant

Finances News Hebdo : Quelle vision avez-vous pour le développement du jeu vidéo au Maroc ? Takaya Imamura : Mon objectif est d'inspirer et d'ai- der les jeunes talents à déve- lopper leur potentiel dans l'industrie du jeu vidéo au Maroc. En voyant l'énergie et l'engagement de cette nou- velle génération lors de cet événement, je suis vraiment impressionné. Cela témoigne d'un réel intérêt pour l'avenir du jeu vidéo dans ce pays, et je crois fermement en un

Takaya Imamura : «Je suis optimiste quant à l'avenir de l'industrie du gaming dans ce pays».

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