Apéndice 1: Cuestionario a estudiantes sobre frecuencia de uso TIC
Educación en el colegio
1.
Chatear en el centro.
2. 3.
Usar el correo electrónico en el centro.
Navegar por Internet en relación con el trabajo de clase.
4. Descargar, subir o consultar material de la página web del centro (p. ej., intranet). 5. Colgar mis trabajos en la página web del centro. 6. Utilizar software de simulación en el centro. 7. Hacer ejercicios de práctica y repetición (por ejemplo, para el aprendizaje de lenguas extranjeras o matemáticas). 8. Hacer los deberes en un ordenador del centro. 9. Usar ordenadores del centro para hacer trabajos en grupo o para comunicarme con otros alumnos. 10. Usar aplicaciones de aprendizaje o páginas web de aprendizaje en un dispositivo móvil.
Cuestionario TIC sobre frecuencia de uso de dispositivos digitales
TABLA A.1
Educación en casa
1.
Navegar por Internet para hacer algún trabajo de clase (p. ej., preparar una redacción o una presentación).
2. Buscar en Internet para complementar las clases, p. ej., para encontrar explicaciones. 3. Usar el correo electrónico para comunicarme con otros alumnos en relación al trabajo de clase. 4. Usar el correo electrónico para comunicarme con los profesores y entregar los deberes u otros trabajos de clase. 5. Usar las redes sociales para comunicarme con otros alumnos sobre deberes (p. ej., Facebook, Instagram). 6. Usar las redes sociales para comunicarme con los profesores (p. ej., Facebook, Instagram). 7. Descargar, subir o consultar documentos en la página del centro (p. ej., horarios o materiales del curso). 8. Consultar la página web del centro para ver notas de aviso (p. ej., ausencias de profesores). 9. H acer deberes por ordenador. 10. H acer deberes en un dispositivo móvil. 11. U tilizar aplicaciones de aprendizaje o sitios web educativos en un ordenador. 12. Utilizar aplicaciones de aprendizaje o sitios web educativos en un dispositivo móvil.
Ocio en general
1.
Usar el correo electrónico. Chatear (p. ej., Whatsapp).
2. 3.
Participar en redes sociales (p. ej., Facebook, Instagram).
4. Jugar online a juegos de ordenador a través de las redes sociales (p. ej., Candy Crush, Angry Birds). 5. Navegar en Internet por diversión (p. ej., ver vídeos de YouTube™). 6. Leer noticias en Internet (p. ej., asuntos de actualidad). 7. Obtener información práctica en Internet (p. ej., dónde o cuándo tiene lugar algún espectáculo). 8. Descargarte de Internet música, películas, juegos o programas. 9. Subir contenidos que tú has creado para compartirlos (p. ej., música, poesía, vídeos, programas de ordenador). 10. Bajar aplicaciones nuevas al móvil o al portátil.
Videojuegos (excluyendo juegos online a través de redes sociales) 1. Jugar a juegos para un solo jugador. 2. Jugar online a juegos de grupo.
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