4.4. Una cuestión que afecta a toda la cadena de valor y a todos los agentes implicados 32 Para poder entender cómo la cuestión de la propiedad en el ámbito de la impresión 3D y el marco general de la fabricación digital puede afectar a la cadena de valor asociada a este proceso, primeramente es necesario ilustrar el mismo de una manera muy básica:
Diseñador/ Fabricante
Archivo 3D original
Medios propios Impresión3D
Servicios externos Impresión 3D
Uso privado
No
"Mercado 3D"
¿Más distribución?
Adquisición de archivo 3D
Archivo 3D
Impresión 3D
¿Uso lucrativo?
No
Venta
Sí
Sí
"Mercado 3D"
Ingeniería inversa
Escaneado 3D
Otras personas/ organizaciones
Figura 4. Cadena de valor simplificada de la impresión 3D (elaboración propia)
De manera que, la cadena de valor anterior tiene en cuenta: • El archivo 3D original que puede ser posteriormente impreso en 3D tiene un origen determinado, sea este una creación original, provenga de una fuente que lo suministra, o de un proceso de in- geniería inversa. En el primer caso, el origen y la autoría de dicho archivo será claro; en el segundo caso podrán existir dudas si di- cha circunstancia no queda clara en el proceso de adquisición; en el tercer caso vuelve a presentarse la cuestión de si es posible “separar” la autoría del objeto reproducido de la de su reproduc- ción digital. • Dicho archivo 3D puede ser directamente utilizado para una acti- vidad de impresión 3D, pero puede darse el caso de que sea una creación que se transfiere posteriormente a otras organizacio- nes/usuarios. Enestecasopodráexistir tambiénunatransferencia de la autoría/propiedad, que tendrá que estar regulada.
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32. El contenido incluido en este apartado es fruto de la amplia experiencia de Fundación IDONIAL en el desarrollo de actividades relacionadas con la fabricación digital.
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