2. Introducción
No cabe duda de que la irrupción de las tecnologías de impresión 3D está siendo uno de los “eventos” más importantes de la presente dé- cada desde un punto de vista tecnológico. Complemento perfecto para los medios digitales de creación e intercambio de información que se han desarrollado de manera especial en lo que va del siglo XXI, estas tecnologías (la impresión 3D no es una tecnología única, sino que realmente es un concepto “paraguas” bajo el que se albergan sis- temas de fabricación bajo el principio de construcción “capa a capa”) están resultando clave para la evolución de los procesos de crea- ción, mejora, prototipado y fabricación de producto, constituyendo no ya tecnologías de futuro, sino de total actualidad. Por otra parte, el buen uso de estas tecnologías ha de tener en cuenta que su implementación debe ser compatible con la existencia de los marcos legales vigentes en materia de protección de la propiedad intelectual e industrial, de tal manera que es necesario contemplar cómo estas tecnologías afectan o son compatibles con el actual pa- radigma, en el que existen unos instrumentos claramente definidos. Este documento pretende introducir al lector en las interacciones y aspectos más importantes en torno a cómo las tecnologías digitales, y en especial la impresión 3D, “encajan” dentro del actual abanico de instrumentos de protección intelectual e industrial, ilustrando so- bre los diversos aspectos que hoy por hoy componen esta cuestión.
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