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el horizonte

SE INTERESAN AL MENOS 23 EMPRESAS Lanzan proyecto de gasoducto La Autoridad del Canal de Panamá (ACP) inició este jueves conversaciones con 23 empresas interesadas en el proyecto de un gasoducto paralelo a la vía interoceánica para facilitar el transporte de combustible de EUA a Asia. Entre las compañías figuran las petroleras Shell y ExxonMobil.

FIN DE SEMANA DEL 19 AL 21 DE SEPTIEMBRE DE 2025 FIN FINANZAS

Game over : IEPS ‘pegará’ a ingresos de videojuegos IMPUESTO APORTARÁ $183 MILLONES

De acuerdo con expertos, la afectación que tendrá la medida representaría poco más de $641 millones de pesos al año

¿Cómo pinta la jugada? El proyecto de Paquete Económico para 2026 prevé la aplicación de un Impuesto Especial a Productos y Servicios (IEPS) de 8% a los videojuegos “de contenido violento” Se espera un impacto de hasta 1.5% del total de ingresos que genera esa industria en el país. Considerando que los ingresos estimados a 2025 para este sector son de $42,785 millones de pesos, la afectación de 1.5% representaría $641.8 millones de pesos El nuevo gravámen aportará alrededor de $183 millones de pesos en impuestos anuales, pero el gobierno solamente recibirá 0.002% de los recursos totales que se espera recaudar En México existen 72.6 millones de gamers al primer semestre del año, lo que representa un alza de 31.8% en comparación con hace casi una década. Del total de gamers, el 54.2% son hombres y el restante 45.8% mujeres, y la mayoría cuenta con menos de 21 años.

para la industria gaming en México, aportará alrededor de $183 millones de pesos en impuestos anuales, el go- bierno mexicano solamente recibirá 0.002% de los recursos totales que se espera recaudar de IEPS. Eso significa que aunque la re- caudación no será tan significativa, le medida si afectará a la industria y todo lo relacionado a su operación. La iniciativa contempla todos los modelos de negocio, como las com- pras in-game (transacciones de dine- ro que se hacen dentro de una apli- cación para adquirir bienes virtua- les como monedas de juego, niveles o contenido adicional ), membresías o suscripciones, las cuales incluyen juegos de varias categorías. Para estas últimas, los especialistas apuntaron que la propuesta requerirá una separación por categorías. En caso de no realizarse esa se- paración, el impuesto se aplicaría al 70% del catálogo total de videojue- gos, en vez del 38.1% que sí incluye contenido violento, explicó Piedras. “Esto es sumamente grave por- que estaría afectando al contenido

del catálogo que no es violento, y que no tendría que verse afectado por este impuesto”, señaló. Entre algunos núabe mencio- nar que en México existen 72.6 mi- llones de gamers al primer semes- tre del año, lo que representa un in- cremento de 31.8% en comparación con los datos de hace casi una déca- da.Tan solo entre el primer semestre de 2024 y el mismo periodo de este año, el aumento fue de 3.9 millones de usuarios. Del total de jugadores, 54.2% son hombres y el restante 45.8% muje- res, y la mayoría cuenta con menos de 21 años.

BRENDA GARZA El Horizonte

La propuesta del gobierno federal de aplicar un impuestos a videojuegos con contenidos violentos, represen- tará un impacto de hasta 1.5% del to- tal de ingresos que genera dicha in- dustria a nivel nacional. Y es que, de acuerdo con el proyec- to de Paquete Económico 2026 se pre- vé la aplicación de un Impuesto Espe- cial a Productos y Servicios (IEPS) de 8% a los videojuegos . De esta manera, considerando que los ingresos estimados a 2025 para esta industria son de $42,785 mi- llones de pesos, la afectación de 1.5% representaría $641.8 millones de pe- sos, señaló Alberto Piedras, analista de investigación de mercados de The Competitive Intelligence Unit(CIU). Un punto relevante es que ade- más el impacto no solo se limitará a los juegos, sino que se extenderá a otras partes de la cadena, como la venta de consolas y de accesorios. Y aunque el nuevo gravámen y que incluso es el primero en su tipo

PIDEN ELIMINAR PROPUESTA A través de una postura conjunta,

“Instamos al gobierno de México a eliminar la propuesta de este impuesto, ya que no beneficia al desarrollo de la industria, afecta negativamente a los consumidores y no genera ningún valor representativo en la recaudación fiscal. Por ello consideraron fundamental establecer una mesa de diálogo que permita definir una agenda común de largo plazo.

la Asociación Mexicana de Entretenimiento Interactivo VideojuegosMX (GDMEX) y la consultora The Competitive Intelligence Unit(CIU) pidieron al gobierno eliminar la propuesta de impuestos ya que no beneficia ni a la industria, ni generará mayor recaudación y afectará a los consumidores.

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