Présentation Sim2B by SBT Human(s) Matter - LTF 2020

SBT - HUMAN(S) MATTER

2019

CREATIVE COMMONS BY-NC-SA

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SIM2B conception d'un serious game de développement de l’intelligence relationnelle, centré sur les interactions sociales

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Objectifs pédagogiques : § Ouverture au changement § Développement de l’intelligence relationnelle

# Faire vivre une expérience # Monde ouvert # Monde persistant

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Scénario classique

Problématique : Comment rendre les interactions avec des personnages crédibles ?

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Scénario SIM2B

Solution : SIM2B Moteur de

Solution : SIM2B Moteur de simulation du comportement émotionnel et social des PNJ dans le cadre d’un récit immersif

simulation du comporteme nt émotionnel et social des PNJ

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# Faire vivre une expérience # Monde ouvert # Monde persistant

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Analyse des traces des utilisateurs

01

Comment faire de l’expérience immersive un vecteur d’apprentissage ?

Analyse qualitative (questionnaires en ligne)

02

Accompagnement humain (entretiens collectifs)

03

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Accompagnement humain de l’expérience immersive

Entretien Collectif #1

Serious Game individuel

Entretien Collectif #2

1

2

3

Créer les conditions de la réflexivité

Vivre une expérience simulée

Co-développement par la réflexivité et l’analyse de l’expérience

Double effet du dispositif en termes d’ancrage des apprentissages : • Effet miroir dans l’espace individuel • Vecteur d’interactions et expérience commune dans l’espace collectif

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Merci

Alexandre Beaussier @alexbeaussier @sbt_human

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