SPEKTRUM AUTYZMU
Złapmy Lwa Zestaw szkolno-przedszkolny PN0079 1 490 zł Gra dla dzieci w wieku 5-10 lat. To wyjątkowa gra, która opiera się na japoń - skiej grze Dobutsu shogi. Gra zachowuje wszystkie walory logiki i strategii znanej z europejskich szachów sprowadzając je jednak do niezbędnego minimum: figur-zwierzątek dla każdego z dwóch graczy i małej planszy. Nie trzeba pamiętać o możliwych ruchach zwierząt na planszy – są ozna - czone dobrze widocznymi na figurach znakami. Zbite figury nie zostają odrzucone z gry, ale służą wiernie temu, kto je zbił! Pomoce trwałe dla 25-ciu dzieci: • gra dywanowa do zabawy grupowej – wym. 1,5 x 2 m i 8 dużych miękkich poduszek • 12 zestawów stolikowych do gry w parach • poradnik metodyczny wraz ze scenariuszami zajęć • ćwiczenia interaktywne na tablicę multimedialną i materiały multimedialne • interaktywna instrukcja obsługi i ćwiczenia do nauki zasad gry • ćwiczenia ruchowe na bazie ruchów zwierząt z gry • zagadki multimedialne oparte na sytuacjach z gry • zagadki matematyczne i logiczne oparte na samych postaciach z gry Pomoce jednorazowe dla 25 dzieci: • karty pracy (124 sztuk, 8 wzory) • certyfikaty umiejętności (100 sztuk, 4 wzory) • karty turniejowe z naklejkami (25 sztuk) • naklejki – nagrody • plakat A3 z zasadami gry • kolorowanki do wykonania własnych zestawów do gry w domu przez dzieci (25 sztuk)
Spektrum Autyzmu PRO DP0097 DP0097TABLET
5 499 zł Specjalistyczny program multimedialny zawiera materiał dydaktyczny wspo - magający modelowanie zachowań oraz rozwijanie kompetencji komunika - cyjnych. Merytoryczna koncepcja programu odpowiada diagnozowanej u dzieci ze spektrum autyzmu triadzie zaburzeń w zakresie funkcjonowania społecznego, zaburzeń komunikacyjnych i zachowań stereotypowych. Pro - gram przeznaczony jest do pracy indywidualnej oraz w małych grupach podczas zajęć: dydaktycznych, rewalidacyjnych, terapeutycznych, reali - zowanych w: przedszkolu, szkole podstawowej, placówce specjalistycznej, domu ucznia. Możliwość wykonywania zdjęć, nagrywania głosu, tworzenie własnych komiksów, dostosowywania widoku ćwiczeń do indywidualnych możliwości każdego dziecka (zgodność ze standardami dostępności WCAG). Program można zainstalować na komputerze z systemem Windows (kompu - ter stacjonarny, laptop) oraz na dołączonym do zestawu tablecie z systemem Android. Współpracuje również z tablicą interaktywną imonitorem dotyko - wym. Z pełnej wersji programu można korzystać bez dostępu do Internetu. • wiek: 5+ • Licencja dwustanowiskowa – możliwość pracy na dwóch urządzeniach w tym samym czasie (komputer, tablet), w zależności od preferencji dziecka lub wyposażenia placówki. Dobór ćwiczeń służy kształceniu kluczowych umiejętności dzieci ze spek - trum autyzmu:
W zestawie: • ok. 300 multimedialnych ćwiczeń na pendrive i w aplikacji mobilnej (Android), • tablet do wykorzystania z ćwiczeniami multi - medialnymi, • aplikacja terapeuty umożliwiająca śledzenie po - stępów dziecka i dokumentowanie terapii, system motywacyjny (postacie towarzyszące dziecku), • moduł ustawiania dostępności zgodnie z WCAG – system ustawień widoku ćwiczeń i innych funkcji pozwalających na indywidualizację pracy z programem (np. wybór głosu lektora, wyłą - czanie dźwięków), • 50 filmów animowanych, • materiał zdjęciowy i ilustracyjny, • karty pracy do wydruku, • 40 scenariuszy zajęć,
Wymagania techniczne urządzenia mobilnego: • procesor 4 x 1.6 GHz • pamięć RAM min. 2 GB • ekran 10” • pamięć urządzenia min. 16 GB • slot na kartę SD • kamera przednia (w pozycji horyzontalnej) • android 6.0 - 9.0. • desktop OS: • system operacyjny: Windows 7/8.1/10 wersje 32-bit i 64-bit • procesor: 2,4 GHz • pamięć RAM: 4 GB • karta graficzna pracująca z rozdzielczością 1024x768 px • karta dźwiękowa z podłączonymi głośnikami/ słuchawkami i mikrofonem • mysz lub inne urządzenie wskazujące • port USB 2.0/3.0 • 5 GB wolnego miejsca na dysku twardym • zainstalowany program do otwierania plików PDF
• rozpoznawanie, wyrażanie i nazywanie emocji • rozpoznawanie, wyrażanie i nazywanie emocji, • planowanie i inicjowanie kontaktów społecznych, • zachowania adekwatne do sytuacji, • radzenie sobie z odmową, • podążanie za wzrokiem patrzącego, • odczytywanie gestów, • funkcjonowanie w grupie,
• karty emocji i zachowań, • przewodnik metodyczny, • program narzędziowy Komikser, • minigry.
• płynność wypowiedzi, • rozpoznawanie prozodii,
• rozumienie emocjonalnego zabarwienia tekstu, • różnicowanie tempa czytania i natężenia głosu.
WAŻNE! Ze względu na zróżnicowane stawki podatku VAT, w formularzu zamówienia prosimy o wpisanie wszystkich kodów elementów zestawu. Możliwość nabycia tylko całego zestawu.
494
Made with FlippingBook Proposal Creator