HARMONIJNY ROZWÓJ Ćwiczenia multimedialne aktywizują dzieci i oswajają je z pracą zespołową i technologią cyfrową, przygotowując jednocześnie do nauki. Kartonowe gry i zabawy uczą dzieci współdzia - łania, aktywizując ich ciała i zmysły w kontekście konkretnych umiejętności. Karty pracy wprowa - dzają wszechstronną aktywność manualną – ry - sowanie, kolorowanie, zaginanie i wycinanie. Dzieci samodzielnie przygotowują materiały do wspólnych zabaw teatralnych. Scenariusze wymagające od dzieci aktywności ruchowej, wytężenia zmysłów i wejścia w interakcje spo - łeczne w klasie są doskonałą okolicznością do prowadzenia obserwacji pedagogicznej i za - uważenia zarówno dysfunkcji jak i uzdolnień dzieci. Pomagają realizować cele wychowania
przedszkolnego i wczesnoszkolnego zawarte w ich podstawie programowej i mogą stano - wić uzupełnienie wybranego przez nauczycie - la programu nauczania. Wszystkie elementy zestawu wykorzystują metodę nauki przez za - bawę umożliwiając dzieciom współdziałanie, eksperymentowanie, twórczą ekspresję i ruch, nie zaniedbując też ćwiczeń samokontroli oraz koncentracji. Ćwiczenia interaktywne w sposób unikalny wykorzystują technologię wielodotyku (multi-touch) dostępną na tablicach interaktyw - nych pozwalając na jednoczesne działanie kil - korga dzieci manipulujących różnymi elemen - tami ćwiczenia. Znakomita zabawa dla dzieci. Gry interaktywne zawierają ćwiczenia swobo - dy wyrazu plastycznego, sprawności grafomo - torycznej, oswajając z tablicą multimedialną, zapoznają z podstawowymi kategoriami pla -
stycznymi: kształtem, kolorem, wzorem. Ćwi - czą wyczucie rytmu, koordynację, koncentrację uwagi, współpracę w grupie. • wiek: 5-7 lat Każdy z pakietów zawiera: • multimedialne gry • karty pracy do kopiowania z ćwiczeniami do pracy indywi - dualnej • grę edukacyjną wykonaną z kartonów o dużym formacie, prze - znaczoną do gry na dywanie, do używania przez całą klasę lub duże grupy dzieci • poradnik metodyczny • licencja otwarta –nieograniczona ilość użytkowników i urządzeń
Możliwość zakupu programu w zestawie na stronie 506
Święta i zwyczaje PN0149
490 zł
Gry interaktywne: • Interaktywna mapa Polski: Polskie naj, Polskie góry, Polskie miasta, Polskie krainy, Skarby polskiej przyrody, Polskie zamki i pałace, Mapa legend polskich Gra wielkowymiarowa „Kalendarz klasowy”: • w czasie gry dzieci utrwalają nazwy miesięcy (ich kolejność w roku) oraz nazwy i kolejność dni tygodnia. W Poradniku opisano zabawy, dzięki którym nauka pór roku, nazw miesięcy i dni tygodnia stanie się nie tylko prostsza, ale i przyjemniejsza. Legendy – historyjki obrazkowe: • Lwy gdańskie, Śpiący rycerze, Lech, Czech i Rus, Liczyrzepa, Poznańskie koziołki, Król Sielaw, Skarbek, Góra Ślęża, Smok wawelski, Syrenka warszawska, Toruńskie pierniki, Wars i Sawa Karty pracy: • Herb, Flaga Polski, Legendy, Warszawska Syrenka, Mandala Pory roku, Puzzle Mój tydzień, Godło Polski, Kalendarz, Andrzejkowe wróżby, Święto zmarłych, Mandala Świąteczna, Serduszkowy mar - cowy kwiat
Zmysły i ruch PN0050
490 zł
Gry interaktywne: • Budowniczowie, Łap i unikaj, Piraci Gra wielkoformatowa „Kierunki i kolory”:
• polega na znajdowaniu przez dzieci rozmieszczonych na podłodze kartonów z rysunkami prawych oraz lewych dłoni i stóp w różnych kolorach. Do gry dołączono zestaw scenariuszy zabaw pozwalający na jej wykorzystanie w wielu konfiguracjach opartych na wypróbowanych mechanizmach zabawy takich jak „Stary niedźwiedź”, „Brakujące krzesło”, ”Twister”. Karty pracy: • Znajdź różnice, Znajdź gwiazdki, Znajdź trójkąty, Znajdź kółka, Połącz podobne filiżanki, Połącz po - dobne zwierzaki.
Poznawanie i zrozumienie PN0051
490 zł
Gry interaktywne: • Sklep, Opowiadania, Detektywi Gra wielkoformatowa „Sklep spożywczy”:
• pomaga w rozwijaniu umiejętności klasyfikowania. Na odpowiednich półkach dzieci mają umieścić kar - toniki przedstawiające nabiał, mięso i wędliny, warzywa i owoce oraz pieczywo. Podczas gry uczą się współpracy w grupie. Z kolei kartonowe monety pozwalają na wykorzystanie gry w pierwszej klasie do ćwiczenia podstawowych działań matematycznych na przykładzie wyliczania należności, wydawania reszty oraz układania zadanych liczb z monet o różnych nominałach. Karty pracy: • Owoc czy warzywo?, Zwierzęta domowe i dzikie, Na okrągło, Opowiadanie historii (dzieci młodsze), Opowiadanie historii (dzieci starsze), Opowiadanie historii (dzieci starsze), Zwierzęta domowe – labi - rynt, Zwierzęta dzikie – labirynt, Kolorowe koraliki, Sekwencje – karta kolorowa, Znajdź różnice (dzieci młodsze), Znajdź różnice (dzieci starsze)
nowaszkola.com
501
Made with FlippingBook Proposal Creator