Katalog Żłobek Przedszkole 2024/2025. Nowa Szkoła

Pędzące Żółwie EN0003 99 zł Tup tup do sałaty! Gra wprowadza najmłodszych w świat koncentra - cji, skupienia i umiejętności prze - widywania działań współgraczy. Zadaniem każdego uczestnika ro - szady jest doprowadzenie swojego żółwia jako pierwszego do grządki sałaty. Wyjątkowe zasady zapew - niają doskonałą zabawę i wielkie emocje. Gracze nie wiedzą, które żółwie należą do ich rywali! Żółwie wskakują na siebie i w ten sposób podróżują za darmo w stronę mety!

Nogi Stonogi EN0004 62 zł Doskonała nauka przez zabawę. Rzucając kostkami gracze starają się zdobyć jak najwięcej butów dla swoich stonóg. Muszą podejmować decyzje ile butów i w jakich kolo - rach chcą zdobyć. Wygrywa oso - ba, której stonoga posiadać będzie najwięcej butów, czyli będzie naj - dłuższa. Gra umożliwia 2 warianty

Specyfikacja produktu: • plansza; instrukcja;

• 5 figurek żółwi w 5 kolorach (czerwonym, żółtym, niebieskim, zielonym, fioletowym), 40 kart w kolorach żółwi z oznaczeniami, 12 wielokolorowych kart z oznaczeniami, 5 płytek z żółwiami w 5 kolorach (czer - wonym, żółtym, niebieskim, zielonym, fioletowym) • wym. pudełka: 20 x 20 x 5 cm • 2–5 graczy; wiek: 5+

roszad – dla młodszych i starszych dzieci. Wspiera naukę prostego li - czenia i rozpoznawania kolorów. • zawartość: 4 kostki, 4 płytki stanowiące początek stonóg, 15 płytek z butami (3 żółte, 3 zielone, 3 niebieskie, 3 czarne, 3 czerwone), instrukcja • ilość graczy: 2–4 • wiek: 4+

nym, a dzieci nauczą się logicznego myślenia, współpracy i radzenia so - bie z emocjami. Gra ma proste za - sady, efektowne elementy i zapewnia niebanalną rozgrywkę. • zawartość: plansza, drzewo składające się z 2 części, 4 figurki (kotek, myszka, wiewiór - ka, ptaszek), 2 kostki, 2 dyski do zamocowania na drzewie (kryjówka dla wiewiórki i ptaszka), 4 kafelki z kocimi przysmakami (kocimiętka, mleko, puszka, miseczka karmy) • ilość graczy: 1–8 • wiek: 3+

Kotek Psotek EN0005

Park Dinozaurów EN0006 80 zł Uratujmy wszystkie dinozaury, za - nim skończy się czas! Gracze rzuca - ją specjalną kostką i przemieszczają dinozaury po Parku. Po drodze mu - szą odnajdywać różne obiekty oraz uważać na Tyranozaury. Gra rozwija się razem z dziećmi - po pokona - niu poziomu podstawowego można w niej wspólnie zmagać się z coraz trudniejszymi zadaniami. W grze li -

87 zł Celem gry jest doprowadzenie zwie - rzątek do kryjówki, zanim kotek je dogoni. Kotek jest bardzo szybki, dla - tego gracze będą musieli go przechy - trzyć, wykorzystując skróty na plan - szy oraz kocie przysmaki. W grze nie występuje element rywalizacji, ponieważ wszyscy uczestnicy mają wspólny cel. Rodzice będą mieli fraj - dę z pomagania swoim podopiecz -

czy się dobra pamięć oraz taktyka. Nie występuje rywalizacja między graczami, wszyscy mają ten sam cel. Zasady rozgrywek nie są skompliko - wane, jednak dostarczają wiele fraj - dy ze wspólnej aktywności. • zawartość: 1 dwustronna plansza parku, 8 żetonów obiektów, 4 dinozaury, 1 kostka, 1 meteoryt, instrukcja • ilość graczy: 1–6 • wiek: 3+

Pierwsza Gra Zwierzątka EN0002 67 zł Seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Szczególnie polecana dwulatkom, gdyż etap dynamiczne - go rozwoju poznawczego, emocjo - nalnego i społecznego to idealny mo - ment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Nasze propozy - cje wspomagają rozwój intelektualny i poznawczy dziecka. "Gracze lo - sują z woreczka figury i dopasowu -

Pierwsza Gra Mniam EN0001 67 zł Seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Szczególnie pole - cana dwulatkom, gdyż etap dyna - micznego rozwoju poznawczego, emocjonalnego i społecznego to idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Na - sze propozycje wspomagają rozwój intelektualny i poznawczy dziecka. "Gracze rzucają kostką i starają się

zdobyć jak najwięcej soczystych owoców i warzyw. Uczestnik, który schrupie ostatni przysmak ze stołu, dostaje w nagrodę owocowy sok. Gra pozwala dzieciom poznawać owoce i warzywa oraz ich kolory. Uczy przez zabawę liczyć oraz po - rządkować w zbiory. Przy okazji pro - muje zdrowe nawyki żywieniowe. • zawartość: 16 żetonów (owoce i warzywa oraz sok), 5 koszyków (w 5 kolorach), kostka (5 kolorów i robaczek),instrukcja

ją je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli małą motorykę. • zawartość: 5 zwierzątek, 20 figur (po 4 w każ - dym kolorze), woreczek, instrukcja

714

Made with FlippingBook Proposal Creator