Katalog Żłobek Przedszkole 2024/2025. Nowa Szkoła

MoMo. Gra logiczna TL0054 80 zł Gra logiczna, której towarzyszy opowieść o małym chłopcu o imieniu Momo. Polega na manipulowaniu kolorowymi patyczkami i układaniu ich w taki sposób, aby odtworzyć wzór z wylosowanej karty. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Przekładając patyczki tak, aby pasowały do wylosowanego wzoru, jednocześnie przeszkadza innym graczom i utrudnia im otrzymanie wzoru z ich karty. Gra wspiera rozwój koncentracji, myślenia logicznego i kombinatorycznego. • zawiera: 5 drewnianych kolorowych patyczków o dł. 8 cm, 31 dwustronnych kart ze wzorami o wym.: 9,5 x 9,5 cm, • 2-6 graczy; wiek: 6+

Kubik. Gra logiczna TL0051 96 zł Gra logiczna, w której wyobraźnia zo - staje rozszerzona do trzeciego wymiaru. Kształtuje intuicję geometryczną, orientację w przestrzeni i kombinatoryczne myślenie. Gra ogranicza się do następującej zasady: przestawiasz jeden kubik, aby cały układ klocków odzwierciedlał twój wzór. Ponieważ każdy gracz ma inny wzór, spoglądasz na układ bardzo uważnie. Kto szybciej będzie dostrzegał podobieństwa ten zwycięży. • zawiera: 36 kart z wzorami o wym. 8 x 8 cm, 5 kolorowych drewnianych sześcianów o wym. 4 x 4 x 4 cm; • 2–6 graczy; wiek: 3+

Labirynt. Gra logiczna TL0047 80 zł Gra logiczna z prostymi zasadami, która aktywizuje jednocześnie 35 graczy. Uczest - nicy gry nabywają i utrwalają orientację na płaszczyźnie, ćwiczą też koncentrację, logiczne myślenie, przewidywanie i wycią - ganie wniosków. Jest w niej duża losowość, która generuje zaskakujące sytuacje. W po - łączeniu z wielością kombinacji sprawią, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna. • zestaw: 35 dwustronnych plansz o wym. 14,6 x 14,6 cm, 6 pionków (3 czerwone, 3 czarne) o ø: 2 cm; • 2-35 graczy; wiek: 6+

Mały, średni i duży. Magnetyczna gra logiczna 343001 219 zł Zestaw pomocy rozwijających logiczne myślenie, rozumie - nie i stosowanie odpowied - niego słownictwa. Propono - wane aktywności pozwalają dzieciom trenować orientację przestrzenną i kierunkową oraz rozpoznawać zmianę położe - nia przedmiotów względem siebie. Zestaw zawiera 6 kart

dwustronnych wraz z systemem samokontroli. Polecenia sprzy - jają rozwojowi samodzielno - ści dziecka i charakteryzują się zróżnicowanym poziomem trudności. • 33 elem.: 6 kart dwustronnych o wym. 20 x 8 cm, 24 elementy magnetyczne, 2 plansze magnetyczne o wym. 20 x 18 cm, instrukcja • ilość graczy: 2 • wiek: 3+

726

Made with FlippingBook Proposal Creator