GRY TOWARZYSKIE
Oto kilka propozycji gier, które po - magają nawiązać bliższe relacje, poprawiają ogólne samopoczucie, a także zapewniają sporą dawkę gimnastyki umysłu. Nasza oferta zawiera m.in.: szachy, domino, warcaby, chińczyka, gry karcia - ne czy puzzle. Układanie lekkich elementów, jak kostki domina czy
pionki lub roszady karciane, ćwiczą sprawność manualną. Jednocześnie podczas tych aktywności silnie po - budzane są procesy myślenia i koja - rzenia. Pozytywne emocje towarzy - szące grom dodatkowo wzmagają korzystne dla Seniorów efekty, za - równo w zakresie sprawności inte - lektualnej, pamięci, jak i nastroju.
GRY LOGICZNE
Szachy drewniane BB0001
Szachy i warcaby magnetyczne TF3810 45 zł • wym. 25 x 25 x 2 cm
Szachy i warcaby drewniane TF4856 75 zł • wym. 31 x 31 x 2,4 cm
Kółko i krzyżyk BA0151 102 zł Strategia na 3 płaszczyznach: piono - wym, poziomym i ukośnym. • 29 elem.: plastikowa podstawa, 28 kulek (14 czerwonych 14 żółtych); dla 2 osób
112 zł
• wym. 28 x 28 cm
Mastermind GK0180
Statki EI0008
Sudoku drewniane kolorowe LE2117 80 zł Dla miłośników roszad matematycz - nych. Układanie cyfr od 1 do 9 w ko - lumnach, wierszach oraz mniejszych kwadratach w taki sposób, aby każda z cyfr występowała w nich tylko raz. • 82 elem.: drewniana postawa z przegródkami na kostki o wym. 18 x 18 x 2 cm, 81 drewnianych kostek z cyferkami (po 9 kostek z każdą cyfrą), instrukcja
Scriba. Gra słowna AL0093 149 zł Zasady gry uczą używania popraw - nych form gramatycznych. Uczestnicy zabawy poszerzają swoje słownictwo. To gra, dzięki której ćwiczy się koncen - trację, logiczne myślenie i wyobraźnię. • wym. pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm; liczba graczy: 1–4
175 zł Odgadywanie w jak najmniejszej ilości tur zaszyfrowanego przez przeciwni - ka kodu, utworzonego poprzez uży - cie określonych kolorów w określonej kolejności. • drewniana tablica z otworami o wym. 25 x 2 x 12,5 cm, 60 kołeczków w 5 kolorach, 20 kołeczków czar - nych i 20 kołeczków białych, instrukcja); dla 2 osób
69 zł Tradycyjna gra w statki, która pole - ga na zatopieniu wszystkich okrętów przeciwnika. • walizka, 2 zamykane, dwustronne palety, 2 komplety statków, 2 komplety kołków czerwonych, 2 komple - ty kołków białych, instrukcja; przegródki na pionki, a specjalna ścianka ustawiana pionowo, uniemożliwia graczom podglądanie ułożenia okrętów
Kulkowy kod. Gra logiczna FL0136 499 zł Gra logiczna, która wprowadza do posługiwania się językiem kodowania. Na drewnianej planszy należy ukła - dać płytki według kodów wskazanych na kartach pracy aż kulka bez prze - szkód odnajdzie drogę i przeturla się od startu aż do mety. • drewniana plansza o wym.: 28 x 28 cm; 40 drewnia - nych kostek o wym.: 4,5 x 4,5 cm; 6 dwustronnych plastikowych kart z rozwiązaniami 2 dwustronnych plastikowych kart bez rozwiązań; 2 kulki; drewniane pudełko o wym.: 43,5 x 33,5 x 7,5 cm; drewno
Kram z Przysłowiami. Językowa gra karciana AL0095 42 zł Gra dydaktyczna wprowadzająca graczy w świat najpopularniejszych przysłów. Zadaniem grających jest wykazanie się znajomością powie - dzeń poprzez poprawne dokończe - nie ich. Gra pomaga w poszerzaniu
Ortografia na wesoło. Quiz AG6168 66 zł Quiz zawiera w wierszykach, zagad - kach i rebusach wiele trudnych wyrazów z pułapkami ortograficzny - mi. Wesoła zabawa, podczas której gracze utrwalają pisownię wy - razów z, ż, rz, ch, h, ó, u.
Tetris. Układanka logiczna UT0040 45 zł Układanka, która oferuje cztery gry: tetris, tangramowe puzzle, droga Hu - aronga i puzzle grzybki. Elementy są łatwe do umieszczania na planszy oraz łatwe do wyciągnięcia z planszy. • wym.: 27 x 18 x 1,5 cm; tworzywo sztuczne
zakresu słownictwa. • wym.: 24,5 x 20,5 x 5 cm
296
Made with FlippingBook Proposal Creator