Katalog Senior 2024/2025. Nowa Szkoła

Zestaw gier AL1570

80 zł Bogaty zestaw niezwykle atrakcyjnych gier planszo - wych, losowych, zręcznościowych oraz karcianych. Wśród nich znajdują się tradycyjne ponadczasowe roszady, które zapewnią emocjonującą rozrywkę dla każdego. • 25 gier;

Nawlekaj nie czekaj. Gra pamięciowo‑zręcznościowa AL0048 69 zł W trakcie gry odkryj kartę, przypatrz się jej przez kilka sekund i postaraj się zapamiętać kolejność kolorów. Następnie, jak najszybciej nawlekaj na linkę kolorowe kule, zgodnie z układem odczytanym z karty. Gra jest treningiem zręczności i pamięci. Poziom trudności na - leży dostosować do możliwości graczy (karty zwierają wzory od 3 do 7 kolorowych kul). • 55 kart o wym.: 5,8 x 8,8 cm 18 kul o średnicy 3,3 cm w 6 kolorach (żółta, czerwona, fioletowa, czarna, zielona, niebieska); klepsydra; 3 linki o dł. 26 cm; 80 żetonów o średnicy 1,5 cm; Materiał: karton, tworzywo sztuczne; liczba graczy: 2–3

Kto zbuduje wyższą wieżę? SH3016 440 zł Różne bloki konstrukcyjne muszą być umieszczone jeden na drugim na wybranym szablonie. Każda bryła składa się z różnej ilości sześcianów. Kostka decyduje, który element ma zostać użyty do bu - dowania wieży. W zależności od liczby oczek na kostce należy wybrać kształt z dostępnych bloków. Gra pozwala trenować percepcję, koncentrację oraz spostrzegawczość. • zawartość: 45 klocków, 3 szablony, 1 kostka; 2-3 graczy; instrukcja

Sokole oko. Gra na spostrzegawczość AG7561 105 zł Wypatrz jak najwięcej odpowiedzi na zagadki i oznacz je swoim kolorem, zanim ubiegną Cię przeciwnicy. Ćwicz uważność i bacznie obser - wuj otoczenie. Kto zostanie mistrzem refleksu, zdobędzie tytuł sokolego oka. Gra wzbogaca słownictwo, gimnastykuje pamięć, ćwiczy refleks i koncentrację. • dwustronna plansza z dwoma poziomami trudności; 168 kart z obrazka - mi do wyszukania; 56 kart z zadaniami; 6 żetonów; instrukcję materiał: karton; liczba graczy: 1–8

Logix. Gra logiczna AL0402 82 zł Przestrzenna gra logiczna, w której liczy się taktyka, wyobraźnia i szczęśliwy traf. Każdy gracz losuje swój tajny kod, którego wzór musi potem ułożyć z koloro - wych kul na przestrzennej planszy, starając się przy tym krzyżować plany przeciwników. Wygra ten, kto potrafi najlepiej przewidywać i będzie miał więcej szczęścia. • 1 x przestrzenna plansza; 1 x podstawka do kul; 16 x karta kodów; 27 x kula (6 x kula czerwona, 6 x kula zielona, 6 x kula żółta, 6 x kula niebieska, 2 x kula szara, 1 x kula czarna); materiał: tworzywo sztuczne, karton; liczba graczy: 2–4

Fuzja. Gra logiczna AL2431 105 zł Gra wywodząca się z zasad „kółko i krzyżyk”, jednak tutaj należy ułożyć 4 swoje żetony w rzę - dzie, przeskakując przez inne leżące na planszy. W każdym ruchu można poruszyć tylko jeden żeton o konkretnym numerze. Gra nabiera rozpędu, gdy przyłączy się do niej 3 lub 4 graczy.m • plansza o wym.: 28,3 x 40,8 cm; 20 x żeton o wym.: średnica 2,5 cm; 1 x drewniany znacznik o wym.: średnica 3 cm, wys. 0,5 cm; 1 x klepsydra; 1 x bawełniany woreczek o wym.: 10 x 14 cm; materiał: karton, tworzywo sztuczne; liczba graczy: 2–4

Bitwa na skojarzenia. Gra towarzyska AL2287

105 zł Gra na wyobraźnię i kojarzenie pod presją upły - wającego czasu. Przekonaj się, czy potrafisz sko - jarzyć ze sobą obrazki, zanim zrobią to rywale. Tutaj liczy się każde słowo. • plansza o wym.: 33,8 x 42 cm; 165 x karta ze zdjęciem o wym.: 5,8 x 8,8 cm; 1 x klepsydra; 6 x pionek; materiał: karton, tworzywo sztuczne; liczba graczy: 2–6

sklep.nowaszkola.com

299

Made with FlippingBook Proposal Creator