TYLKO W NOWEJ SZKOLE
ZABURZENIA KOMPETENCJI EMOCJONALNO-SPOŁECZNYCH
Interaktywne gry multimedialne oraz karty pracy rozwijają dzieci w sferze poznawczej, emocjonal - nej i społecznej. Dzieci nabędą nowe umiejętności w takich obszrach, jak: odróżnianie elementów świata fikcji od rzeczywistości, podejmowanie sa - modzielnej czynności poznawczej, respektowanie praw i obowiązków, szanowanie emocji swoich oraz innych osób. Rysio poznaje świat to: • 60 interaktywnych gier multimedialnych do pracy na tablicach multimedialnych, tabletach lub komputerach – dzięki nim dzieci poznają elementy otaczającego ich świata • 50 wydrukowanych kart pracy – ciekawe zadania na kartach pracy pobudzają kreatywność i rozwijają umiejętności manualne, wspiera-
Rysio poznaje świat pobudzi ciekawość dzieci, zaangażuje i zapozna z takimi zagadnieniami jak obowiązki domowe, zdrowie oraz bezpie - czeństwo. Proste gry animacyjne (memory, dopasuj element, wysłuchaj i ułóż elementy) w przystępny i zabawny sposób przybliżą różne miejsca z co - dziennego życia, np. sklepy, basen, kino, gabinet stomatologiczny. Dzięki grom i zabawom multimedialnym dzieci nauczą się: • segregować śmieci • dobierać właściwy strój do pory roku • rozpoznawać typy sklepów i produkty tam występujące • układać zastawę domową • przygotować się do wyjścia poza teren placówki (np. do kina) • zasad zachowania się w miejscach publicznych (na basenie, w ko- munikacji miejskiej)
Rysio poznaje świat PN0223 490 zł Edukacyjny pakiet multimedialny stworzony dla dzieci w wieku 5-6 lat, przeznaczony do pracy grupowej. Zestaw obejmuje ćwiczenia, które przygotowują do podjęcia codziennych obowiązków domowych oraz uczą zachowania się w nowych miejscach.
jąc jednocześnie naukę poprzez zabawę • plakat A3 „Bezpieczny przedszkolak”.
Rysio poznaje świat to nie tylko zabawa, ale także so - lidna podstawa do nauki i rozwoju każdego dziecka.
niż 1024 x 768 px (zalecana rozdzielczość 1920 x 1080 px) oraz źródło dźwięku • programy są przeznaczone przede wszyst- kim do pracy z ekranami dotykowymi i ta- blicami interaktywnymi
GoPlay to zestaw materiałów stwo - rzony z myślą o dzieciach w wieku 5-6 lat, uczęszczających do przed - szkoli i zerówek. Dzięki wykorzysta - niu technologii i multimediów, dzieci
rozwijają umiejętności przygotowu - jące do szkoły poprzez zabawę i in - terakcje, które angażują emocje. Seria wspiera rozwój percepcyjny, motoryczny, społeczny i emocjonal -
ny dzieci, zarówno w salach, jak i na świeżym powietrzu. Minimalne wymagania sprzętowe: • komputer z systemem Windows 7/10 po- siadający rozdzielczość ekranu nie mniejszą
Go Play. Pakiet 7 gier HO0021
Go Play. Współdziałam i czuję HO0020
Go Play. Spostrzegam i rozpoznaję HO0015
2 990 zł
490 zł
490 zł
Pakiet obejmuje części: • Rozumiem i mówię”, „Spostrzegam i rozpoznaję”, „Liczę i wnioskuję”, „Buduję i tworzę”, „Dbam i szanuję”, „Współ- działam i czuję”, „Gram i planuję” • każdy zestaw zawiera formatki z elementami gier i zabaw, kości, kamienie, plansze do gier, ekrany ćwiczeń multimedialnych oraz karty pracy do wydrukowania
Funkcje programu: • rozwija umiejętności współ- pracy w grupie, rozpoznawa- nia emocji innych i wyrażania własnych • wspiera kształtowanie emo- cji poprzez integrację z przed-
Funkcje programu: • rozwija percepcję wzrokową, spo- strzegawczość i umiejętności komu- nikacyjne w zakresie wizualnym • uczy rozróżniania układów, kolo- rów, rozmiarów i deseni w kontek- ście odpowiednich fabuł • zabawy wykorzystują elemen- ty kartonowe, klocki, kamienie,
szkolnymi zabawami Zestaw zawiera: • 24 kartonowe formatki, ele- menty gier (kości, kamienie), plansze do gier, 100 ekranów ćwiczeń multimedialnych i 50 kart pracy do wydrukowania
które łączą percepcję wzrokową z dotykiem i ruchem ciała Zestaw zawiera: • 24 kartonowe formatki, ele- menty gier, plansze do gier, 100 ekranów ćwiczeń multi- medialnych oraz 50 kart pracy do wydrukowania
Odpowiadam i rozmawiam. GoLogo HO0024 Seria GoLogo to programy wspierające rozwój komunikacji i umiejętności opowiadania poprzez gry, zabawy i ćwiczenia w kontekście grupo - wym. Dzięki interakcji z komputerem i losowa - nym kartonikom program umożliwia tworzenie opowieści w formie snucia historii lub zadawa - nia pytań. Dynamiczne metody angażowania uczestników, takie jak rzucanie woreczków, utrzy - mują skupienie i uatrakcyjniają zajęcia.
990 zł
Zabawy rozwijają słownictwo, a scenariusze po - zwalają na modyfikacje i niemal nieograniczone wykorzystanie zasobów programu. • licencja: bezterminowa, obejmująca aktualizacje i drukowanie materiałów. • wymagania sprzętowe: komputer z systemem Windows 7/10/11, ekran min. 1024 x 768 px, mikrofon i źródło dźwięku • przeznaczony do pracy z ekranami dotykowymi i tablicami interaktywnymi
Możliwość zakupu programu w zestawie na stronie 457
482
Made with FlippingBook Proposal Creator