KOMPETENCJE SPOŁECZNO-EMOCJONALNE Kompetencje społeczno-emocjonalne Przedszkole to innowacyjny pakiet multimedialny, który wspiera rozwój emocjonalny dzieci w wieku przedszkol - nym (4-6 lat). Program składa się z trzech mo - dułów: kontrola emocji, kompetencje emocjo - nalno-społeczne oraz inteligencja emocjonalna. Wszystkie ćwiczenia zostały zaprojektowane z myślą o przedszkolakach, a grafika multimedial - na jest odpowiednio dostosowana do tej grupy
wiekowej. Kolory i kształty w grach animacyjnych nie rozpraszają uwagi dziecka, a interaktywne ćwiczenia są angażujące i wspierają efektywne uczenie się. • 1,5-godzinne szkolenie pt. Inteligencja emocjonalna, poprowadzone przez autorkę publikacji p. Monikę Bekker-Goską z certyfikatem dla 5 nauczycieli w obrębie placówki oświatowej • brak konieczności instalacji • licencja otwarta w ramach konkretnej placówki oświatowej
Nabywane umiejętności: • rozpoznawanie emocji i uczuć • identyfikowanie emocji w zależności od sytuacji • komunikowanie emocji • rozładowywanie emocji • samokontrola i samoregulacja • przestrzeganie norm i zasad społecznych • praca i funkcjonowanie w grupie • rozumienie sytuacji społecznych i ich akceptacja
Przedszkole PN0185
Przedszkole. Wersja online PN0186 790 zł Korzystanie z aplikacji w wersji online wymaga stałego dostępu do internetu oraz rejestracji konta na platformie edukacyjnej educhmura.pl Zestaw zawiera: • program multimedialny dla placówki, obejmujący ponad 40 rozbu- dowanych gier animacyjnych • poradnik metodyczny wraz ze scenariuszami do pracy z dziećmi oraz instrukcją obsługi programu w wersji elektronicznej • 60 kart pracy w wersji elektronicznej do samodzielnego wydruku, które stanowią dopełnienie gier animacyjnych • 1,5-godzinne szkolenie pt. Inteligencja emocjonalna, poprowadzone przez autorkę publikacji p. Monikę Bekker-Goską z certyfikatem dla 5 nauczycieli w obrębie placówki oświatowej
990 zł
Zawartość zestawu: • program multimedialny – zawiera ponad 40 gier animacyjnych an- gażujących dzieci w naukę emocji oraz kompetencji społecznych, • poradnik metodyczny – z zawartością scenariuszy do pracy z dziećmi oraz instrukcją obsługi programu w wersji drukowanej i elektronicznej, • 60 kart pracy dostępnych w wersji elektronicznej, które stanowią dopełnienie ćwiczeń multimedialnych, • Gra Wyobraźnik – wspiera rozwój myślenia metaforycznego, rozwi- jając kreatywność dzieci.
486
Made with FlippingBook Proposal Creator