Katalog Żłobek Przedszkole 2025/2026. Nowa Szkoła

Programming Time. Zestaw do nauki kodowania i programowania NS9200

949 zł

Doskonale skomponowane pomoce po - zwalające wprowadzić dzieci w świat programowania i kodowania. Głów - nym bohaterem jest uroczy robot, któ - ry dzięki możliwości poruszania się w każdym kierunku doskonale współ - gra z matą podłogową, zawierającą 100 pól. Klocki Morphun posłużą do układania sekwencji ruchów, stano - wiących element drogi, którą można przetestować, używając Robota. Ich funkcjonalnośći kolorystyka wspoma - gają rozwój manualny i percepcyjno - wzrokowy dziecka, a zastosowanie pobudza pomysłowości swobodne eksperymentowanie w celu poszuki - wania prawidłowych rozwiązań. Do urozmaicenia zajęć i wprowadzenia treści tematycznych doskonale spraw - dzą się karty pracy. Są one dobrane tematycznie do gotowych scenariuszy zajęć z programowania, wykorzystują -

cych zróżnicowane treści edukacyjne dla poszczególnych poziomów eduka - cyjnych. Kostka na karty pracy wpro - wadza element losowości i pobudza kreatywność. Przy nauce programo - wania nie może zabraknąć zestawu Programming time! • w zestawie: robot, mata podłogowa, 24 karty pracy, kostka do kart pracy, 154 klocki Morphun, 10 scenariuszy lekcji, instrukcja • wiek 4+

WIELOFUNKCYJNE MATY EDUKACYJNE

Złapmy Lwa 3x4. Zestaw szkolno-przedszkolny PN0079 1 490 zł Złapmy Lwa. Zestaw szkolno-przedszkolny to logiczna gra dla dzieci w wieku 5-10 lat. Re - guły gry są proste. Gra nie wymaga umiejętności gry w szachy. Zestaw zawiera komplet gier i materiałów dla 25-ciu dzieci. Zestaw szkolno-przedszkolny zawiera: • grę wielkoformatowa – dywanową do zabawy grupowej; składa się z maty 1,5x2 m i 8 dużych miękkich poduszek • 12 zestawów stolikowych do gry w parach • poradnik metodyczny wraz ze scenariuszami zajęć • ćwiczenia interaktywne na tablicę multimedialną i materiały multimedialne www.zlapmylwa.pl • interaktywna instrukcja obsługi i ćwiczenia do nauki zasad gry i naklejki – nagrody, plakat A3 z zasadami gry, kolorowan- ki do wykonania własnych zestawów do gry w domu przez dzieci (25 szt.)

Gra realizuje podstawę programową Mi - nisterstwa Edukacji Narodowej w zakresie: • powszechnego wprowadzenia szachów do szkół podstawowych • nauki programowania w nauczaniu wczesnoszkolnym • prowadzenia zajęć wyrównawczych z uczniami ze specyficz- nymi problemami w pisaniu i czytaniu (dysleksja) • “Złapmy lwa 3x4” to gra dla wszystkich dzieci, również tych z dysfunkcjami i dla dzieci zdolnych, nauczyciele doceniają ją za prostotę i łatwość w wykorzystaniu gry podczas różnych zajęć • wiek: 5-10 lat

• ćwiczenia ruchowe na bazie ruchów zwierząt z gry • zagadki multimedialne oparte na sytuacjach z gry • materiały motywujące i sprawdzające umiejętności kodowa- nia: karty pracy (100 szt.), certyfikaty umiejętności (100 szt., 4 wzory), karty turniejowe z naklejkami (25 szt.), przypinka

nowaszkola.com

649

Made with FlippingBook Proposal Creator