Katalog Żłobek Przedszkole 2025/2026. Nowa Szkoła

GRY GRY NA SPOSTRZEGAWCZOŚĆ

Gry, których celem jest zebranie jak największej ilości cukierków w wyznaczonym czasie. Każdy kolejny gracz szuka cukierka w kolorach wyzna - czonych przez rzut trzema kostkami. Gra rozwija spostrzegawczość i ćwiczy refleks.

Gra z cukierkami XXL BU5511 409 zł • plansza z tkaniny o ø 100 cm; 3 kostki z kolorami; 41 koloro- wych drewnianych cukierków o wym. 13 cm; wiek: 4+ 172 zł • plansza z tkaniny o ø 45 cm; 3 kostki z kolorami; 41 kolorowych drewnianych cukierków o wym. 7 x 2,5 cm • wiek: 4+ Gra z cukierkami BU2408

Gra Kształty BU2414

162 zł Każdy gracz rzuca trzema kostkami po czym szuka żetonu, który zawiera wylosowane kształ - ty. Gra rozwija spostrzegawczość oraz koncen - trację uwagi. • 41 kolorowych drewnianych żetonów (ø 3,5 cm); 3 kostki z kształtami; plansza z tkaniny (ø 45 cm); wiek: 4+

Sokole oko. Gra na spostrzegawczość AG7561

Emocje robota. Gra logiczna LR2889 182 zł Gracze ścigają się ze sobą próbu - jąc jak najszybciej zidentyfikować twarze robotów. Wylosowane cechy należy zidentyfikować na planszy odnajdując jedną właściwą pośród dziesiątek innych. • plansza o wym.: 40 x 40 cm • 20 żetonów z głowami robotów o wym.: 3,3 x 3,3 cm

105 zł

Wypatrz jak najwięcej odpowie - dzi na zagadki i oznacz je swoim kolorem, zanim ubiegną Cię prze - ciwnicy. Ćwicz uważność i bacznie obserwuj otoczenie. Kto zostanie mistrzem refleksu, zdobędzie tytuł sokolego oka. Gra wzbogaca słownictwo, gimnastykuje pamięć, ćwiczy refleks i koncentrację.

• dwustronna plansza z dwoma poziomami trudności • 168 kart z obrazkami do wyszukania • 56 kart z zadaniami

• 6 żetonów • instrukcję

• materiał: karton • liczba graczy: 1-8 • wiek: 3+

• urządzenie do identyfikacji robotów o wym.: ø 11 cm, wys. 7 cm • liczba graczy: 2 – 4; wiek: 4+

694

Made with FlippingBook Proposal Creator