36 drewnianych kart obrazkowych
40 drewnianych puzzli
Zawody. Znajdź i dopasuj FL0160 125 zł Gra polega na ułożeniu tema - tycznie puzzli, na których znaj - dują się charakterystyczne stroje, przedmioty, miejsca i sytuacje dla danych zawodów. Zadanie po - lega na opisaniu i uzasadnieniu
wyboru poszczególnych puzzli do danego zawodu. Gra pomaga rozwijać słownictwo oraz ćwiczyć umiejętności narracyjne. • 40 drewnianych puzzli • instrukcja, magnetyczne pudełko do przecho - wywania (21 x 12 x 6 cm) • wiek: 4–7
Jasia. Układanka logiczna FL0095 125 zł Gra polega na sortowaniu ob - razków w grupy tematyczne. Do każdej grupy przynależą trzy ob - razki połączone ze sobą w ogólne
kategorie. Po pogrupowaniu kart należy nazwać przedmioty i opi - sać je. Gra pomaga rozwinąć lo - giczne myślenie oraz wzbogacać słownictwo. • 36 drewnianych kart obrazkowych (5 x 5 cm) • instrukcja, magnetyczne pudełko do przecho - wywania (21 x 12 x 6 cm); wiek: 3–6
32 przezroczyste karty z obrazkami
84 drewniane karty zwierząt
Zwierzęta. Układanka logiczna FL0097 159 zł Gra polega na ułożeniu podobizn zwierzątek na planszach wedle zasad gry Sudoku. Plansze do gry zawierają różną liczbę pól, co zmienia poziom trudności gry.
Gra pomaga w rozwijaniu lo - gicznego myślenia i planowaniu działań. • 3 drewniane karty zadań z 6 zadaniami (22 x 22 cm) • 24 drewniane karty zwierząt (4 x 4 cm) • 60 drewnianych kart zwierząt (3 x 3 cm) • instrukcja, magnetyczne pudełko do przecho - wywania (31 x 23 x 6 cm); wiek: 4–7
Dopasuj przedmiot. Układanka FL0098 169 zł Gra polega na dopasowaniu ilu - stracji na przezroczystym materia- le do ilustracji na drewnianych kar - tach, tak aby stworzyły one cały
przedmiot. Opisywanie przed - miotów i ich elementów pomaga w wzbogacaniu słownictwa. • 4 drewniane karty z zadaniami (24 x 12 cm) • 32 przezroczyste karty z obrazkami (6 x 6 cm) • instrukcja, magnetyczne pudełko do przecho - wywania (31 x 23 x 6 cm) • wiek: 3–6
64 drewniane karty z obrazkami
Matrix. Układanka logiczna FL0161 147 zł Gra polega na ułożeniu elementów w odpowiednim miejscu względem macierzy. Stanowią ją dwie drew - niane tabliczki – jedna z obrazkami a druga z figurami reprezentują - cymi wielkość. Małe karty należy
ułożyć względem dwóch macierzy w taki sposób, aby w linii pozio - mej i pionowej zgadzał się obrazek i jego wielkość. • 64 małe drewniane karty z obrazkami • 8 macierzy • instrukcja • magnetyczne pudełko do przechowywania (21 x 12 x 6 cm) • wiek: 3+
Ułóż trasę. Gra logiczna FL0162 89 zł Gra polega na jak najszybszym zapełnieniem całej swojej planszy przedstawiającej drogę, klocka - mi o różnych rozmiarach. Gracz, który najszybciej zapełni całą swoją drogę klockami, wygrywa.
Gra pomaga w nauce liczenia, szacowania i w rozwijaniu wy- obraźni przestrzennej. • 2 plansze dróg • 36 kolorowych klocków o różnych roz - miarach • kostka do gry; instrukcja • magnetyczne pudełko do przechowywania (21 x 12 x 6 cm); wiek: 3+
810
Made with FlippingBook Proposal Creator