Katalog Szkoła Podstawowa 2025/2026. Nowa Szkoła

Paronimy. Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna AL2361 82 zł Gry zawarte w prezentowanym zestawie oparte zostały o znajdowanie wyrazów różniących się jedynie jedną literą, paronimów, czyli wyrazów które brzmią podobnie, ale mają zupełnie inne znaczenie. Zadanie w zależności od wariantu po - lega na dokładaniu kolejno przez graczy podob - nych słów. Zabawy wzbogacają słownik bierny, czynny oraz pobudzają ośrodek mowy, dzięki powstawaniu nowych połączeń neuronalnych. • wiek: 7+

Logiczna układanka Jasia FL0095 125 zł Gra polega na sortowaniu obrazków w grupy tematyczne. Do każdej grupy przynależą trzy ob - razki połączone ze sobą w ogólne kategorie. Po pogrupowaniu kart należy nazwać przedmioty i opisać je. Gra pomaga rozwinąć logiczne my - ślenie oraz wzbogacać słownictwo. • 36 drewnianych kart obrazkowych (5 x 5 cm), magnetyczne pudełko do przechowywania (21 x 12 x 6 cm), instrukcja • wiek: 3–6 lat

Bingo słowne FL0084

159 zł Gra bingo polegająca na odwracaniu kart i sprawdzaniu, który gracz ma dany obrazek na swojej tabliczce bingo, na której znajduje się 6 obrazków odpowiadającym tych na kartach. Wygrywa osoba, która zbierze jako pierwsza wszystkie obrazki. • 6 drewnianych kart do bingo (15 x 10 cm), 36 drewnianych kart z obrazkami (5 x 5 cm), instrukcja, magnetyczne pudełko do prze - chowywania (23 x 21 x 6 cm) • wiek: 3–7

Kim jestem? Drewniana zgadywanka GK6311

Scriba. Gra słowna AL0093

103 zł

149 zł

Emocjonująca zabawa, w której gra - cze muszą odgadnąć, kim są poszuki - wanym, zadając sprytne pytania. Gra rozwija umiejętność rozpoznawania cech oraz precyzyjnego ich opisywa - nia. Uczestnicy uczą się, jak formuło - wać pytania w celu odkrycia właści - wych informacji, co wspiera zdolności analityczne i komunikacyjne. W trak -

cie gry dzieci doskonalą swoje umie - jętności rozumienia i stosowania cech charakterystycznych postaci, co przy - czynia się do lepszego rozwoju języ - kowego i logicznego myślenia. Dzięki angażującej formule zabawy dzieci rozwijają swoje zdolności społeczne oraz poznawcze, czerpiąc radość z nauki przez zabawę.

Zasady gry uczą używania po - prawnych form gramatycznych. Uczestnicy zabawy poszerzają swoje słownictwo. Ciekawe zasa - dy rywalizacji w połączeniu z re - kwizytami sprawiają, że Scriba jest intersującą roszadą dla każ -

dego, kto już umie czytać i pisać. To gra, dzięki której ćwiczy się koncentrację, logiczne myślenie i wyobraźnię. • wym. pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm • liczba graczy: 1–4 • wiek: 9+

Opowiem Ci historyjkę AL1118

Kram z Przysłowiami. Językowa gra karciana AL0095

33 zł

42 zł

Gra edukacyjna, która angażuje użyt - kownika w świat kreatywności i logicz - nego myślenia. Na 6 kostkach znajdują się wyrazy określające osobę, zwierzę, czynność i miejsce. Po rzucie kostkami gracz opowiada lub zapisuje historyjkę, która musi zawierać wszystkie elemen -

ty wskazane przez kostki. Ćwiczenie to wspomaga rozwój zdolności języ - kowych, myślenia przyczynowo-skut - kowego oraz twórczego podejścia do rozwiązywania problemów. • wym.: 19,5 x 18,5 x 5,5 cm • wiek: 8+

Gra dydaktyczna wprowadzająca graczy w świat najpopularniejszych przysłów. Zadaniem grających jest wy - kazanie się znajomością powiedzeń poprzez poprawne dokończenie ich. Gra pozwala na przyswojenie w jej

trakcie znaczenia przysłów, dzięki cze - mu gracze uczą się ich używać w co - dziennym życiu. Gra także pomaga w poszerzaniu zakresu słownictwa. • wym.: 24,5 x 20,5 x 5 cm • wiek: 2+

nowaszkola.com

423

Made with FlippingBook Proposal Creator